戒色吧吧主藤都子 2022-05-16 真正的木遁大师:宇智波斑「秽土转生」 技能无蓄力,一口火一架高达出去就是全x,一个平a半个屏,奥义接技能 虚假的木遁大师:千手柱间「秽土转生」 前摇大的一笔,开霸体走脸上抓不住,木叶打桩机,六豆加的伤不如虎皮一口火 ♥ 593 ↩ 22
你想我多温柔c 2022-05-16 我觉得这两个技能都有很尴尬的点: 1.树界降诞虽然是多段,但是抓取判定在最后,对面近距离开霸体或者带着霸体往脸上走的时候毫无办法,并且大后摇 2.木人之术,前摇长和范围略小几乎不能当做起手技能,身前范围对面在刚刚进入视野一个身位的距离是刚好打不到的,并且超大后摇无法取消(如果能变成纯脱手技能那强度就上一个档次了[doge]) (不太全面只是想到哪说到哪[藏狐]) ♥ 269 ↩ 6
我的青春仰卧起坐 2022-05-16 这个初代啊,我的建议就几个 第一个就是优化视觉,太难找到人了 第二个就是稍微提升技能的前进速度和前后摇,不要求减多少,稍微减点把,还有就是二技能的x能不能长点,屏幕里面看到人也抓不到,一技能建议丢出手本体可以跑路 第三就是大招的感觉,前面很捞,而且这个奥义啊,又臭又长,不要求减多少,稍微和死班并肩把[跪了] ♥ 127 ↩ 12
Chinka-sr 2022-05-16 难道这个秽土柱间放奥义的时候是个瞎子吗,非要水门用飞雷神把人带过去,是直接打打不到人吗[辣眼睛],当时就给我整乐呵了,也不明白二代三代那打一下的意义是什么,就硬出镜,硬拖奥义时间降强度?但凡放个四紫阳阵再一个巴掌拍下去都不会这么草率,说白了就是留着好技能用来给以后的点券忍者[给心心][给心心][给心心] ♥ 36 ↩ 2
鬥牛士的紅布 2022-05-16 优化没有,这完全就是照着原来的活初代改的,说的好听就是致敬,其实就是偷懒,以前的本来强度就一般,现在还一堆的破后摇,做的新的东西是什么,我基本没看到,我真的严重这个忍者还有比还有罗刹是赶工做的,唯一的借口就是在说人家美工改了十几次的特效让你觉得很细心(其实特效也拉夸),这tm美工做的跟你策划有毛关系啊,还有连仙人模式都没有,还说在什么明神门有体现,你是觉得玩家是大聪明吗?那你之前的活柱间是没开仙人模式也可以明神门?那你这个仙人模式的开的明神门有屁的用啊,不开仙人模式都可以用,那为什么要开仙人模式用明神门呢,脱裤子放屁?这玩意真的敷衍,还说什么留给你的不多了,你脸皮是真的厚,你不会做你能不能看看究极风暴啊,照抄都不会啊?你看看人家的有多少套普攻,多少套技能,还有脸说留给你的不多了。 ♥ 33 ↩ 30
Buzzy_- 2022-05-16 现在的高招A 高招S真的快要变成人人挨打的程度了,是时候让小李子 宁次 蛤蟆龙 出来做做榜样了把!新策划做的真的挺伤人心的 花火就不喷了 ,志乃 千代希望之后改进把 不要高开低走啊!小李不也是一路做过来的 强度不提 但是做出来的东西丝滑啊 加油吧 小魔方 感觉今年还会上个S带土啊 又要靠带来证明自己嘛[doge][doge][doge] ♥ 20 ↩ 9
DaTeZi大特子 2022-05-16 死柱的一技能怎么说呢。。。。。,你把活斑的一技能,去掉金刚体,减小范围,增大前摇,增大后摇嗯不出密卷通灵就成了死柱普通一技能,把活斑的完全体须佐以上述同理改动,并巨幅度减慢劈砍的速度,增加很强的身后判定和持续,就成了死柱强化一技能[藏狐][藏狐][藏狐]活斑是啥时候的忍者什么评价不用多说吧。。。。 ♥ 20 ↩ 3
HiawathaJ 2022-05-16 优化增强建议,当然只是个人建议。 普攻增加新机制,普攻第三段时长按可以召唤木分身突进抓取,一定程度上减少了风险,加强了起手能力。 一二技能放出去的后摇阶段可以按普攻变成第三段突进抓取,这样既提高了玩法上限又可以增加一技能的稳定性,只要被抓到了一技能可以强打伤害。 二技能抓取前有平推效果,这样能提高抓取的命中率。 其他的特效优化一下就差不多了,格挡和大招就不用改了。[支持] ♥ 15 ↩ 2
云盖月车 2022-05-16 我总觉得千代是想着秽土柱间的技能范围不小,加上伤害不错,又有特殊密卷和格挡机制,一不小心就会做得很毒瘤,很离谱,所以才想着用前后摇来限制这个忍者吧,可是做的有点过,没有达到大家预期的效果,甚至可能和千代自己想的效果也有出入,我觉得这个忍者大体不是很有问题,只是欠优化,看后续策划怎么处理吧 ♥ 12 ↩ 8
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真正的木遁大师:宇智波斑「秽土转生」 技能无蓄力,一口火一架高达出去就是全x,一个平a半个屏,奥义接技能 虚假的木遁大师:千手柱间「秽土转生」 前摇大的一笔,开霸体走脸上抓不住,木叶打桩机,六豆加的伤不如虎皮一口火
♥ 593 ↩ 22
这玩意儿的技能前摇比命都长,我八十岁坐轮椅的奶奶都能在他结印的时候停下来发个表情再绕开[傲娇]
♥ 286 ↩ 15
我觉得这两个技能都有很尴尬的点: 1.树界降诞虽然是多段,但是抓取判定在最后,对面近距离开霸体或者带着霸体往脸上走的时候毫无办法,并且大后摇 2.木人之术,前摇长和范围略小几乎不能当做起手技能,身前范围对面在刚刚进入视野一个身位的距离是刚好打不到的,并且超大后摇无法取消(如果能变成纯脱手技能那强度就上一个档次了[doge]) (不太全面只是想到哪说到哪[藏狐])
♥ 269 ↩ 6
秽土柱间不用增强了,直接重做吧
♥ 204 ↩ 19
这个初代啊,我的建议就几个 第一个就是优化视觉,太难找到人了 第二个就是稍微提升技能的前进速度和前后摇,不要求减多少,稍微减点把,还有就是二技能的x能不能长点,屏幕里面看到人也抓不到,一技能建议丢出手本体可以跑路 第三就是大招的感觉,前面很捞,而且这个奥义啊,又臭又长,不要求减多少,稍微和死班并肩把[跪了]
♥ 127 ↩ 12
闪瞎眼睛的特效,呆若木鸡的后摇,屈指可数的胜率,感人泪下的爆率,莫名其妙的判定,碰见天王就死于非命,这忍者指定有点大病
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难道这个秽土柱间放奥义的时候是个瞎子吗,非要水门用飞雷神把人带过去,是直接打打不到人吗[辣眼睛],当时就给我整乐呵了,也不明白二代三代那打一下的意义是什么,就硬出镜,硬拖奥义时间降强度?但凡放个四紫阳阵再一个巴掌拍下去都不会这么草率,说白了就是留着好技能用来给以后的点券忍者[给心心][给心心][给心心]
♥ 36 ↩ 2
优化没有,这完全就是照着原来的活初代改的,说的好听就是致敬,其实就是偷懒,以前的本来强度就一般,现在还一堆的破后摇,做的新的东西是什么,我基本没看到,我真的严重这个忍者还有比还有罗刹是赶工做的,唯一的借口就是在说人家美工改了十几次的特效让你觉得很细心(其实特效也拉夸),这tm美工做的跟你策划有毛关系啊,还有连仙人模式都没有,还说在什么明神门有体现,你是觉得玩家是大聪明吗?那你之前的活柱间是没开仙人模式也可以明神门?那你这个仙人模式的开的明神门有屁的用啊,不开仙人模式都可以用,那为什么要开仙人模式用明神门呢,脱裤子放屁?这玩意真的敷衍,还说什么留给你的不多了,你脸皮是真的厚,你不会做你能不能看看究极风暴啊,照抄都不会啊?你看看人家的有多少套普攻,多少套技能,还有脸说留给你的不多了。
♥ 33 ↩ 30
要不把木人做成须佐一样,柱间骑着木人金刚体,这样有个前后摇还行吧
♥ 28 ↩ 25
这个真的是千代做的吗?
♥ 28 ↩ 12
现在的高招A 高招S真的快要变成人人挨打的程度了,是时候让小李子 宁次 蛤蟆龙 出来做做榜样了把!新策划做的真的挺伤人心的 花火就不喷了 ,志乃 千代希望之后改进把 不要高开低走啊!小李不也是一路做过来的 强度不提 但是做出来的东西丝滑啊 加油吧 小魔方 感觉今年还会上个S带土啊 又要靠带来证明自己嘛[doge][doge][doge]
♥ 20 ↩ 9
死柱的一技能怎么说呢。。。。。,你把活斑的一技能,去掉金刚体,减小范围,增大前摇,增大后摇嗯不出密卷通灵就成了死柱普通一技能,把活斑的完全体须佐以上述同理改动,并巨幅度减慢劈砍的速度,增加很强的身后判定和持续,就成了死柱强化一技能[藏狐][藏狐][藏狐]活斑是啥时候的忍者什么评价不用多说吧。。。。
♥ 20 ↩ 3
除了格挡,其他一无是处
♥ 15 ↩ 22
优化增强建议,当然只是个人建议。 普攻增加新机制,普攻第三段时长按可以召唤木分身突进抓取,一定程度上减少了风险,加强了起手能力。 一二技能放出去的后摇阶段可以按普攻变成第三段突进抓取,这样既提高了玩法上限又可以增加一技能的稳定性,只要被抓到了一技能可以强打伤害。 二技能抓取前有平推效果,这样能提高抓取的命中率。 其他的特效优化一下就差不多了,格挡和大招就不用改了。[支持]
♥ 15 ↩ 2
这游戏现在高招就是图一乐,真流畅手感眼前一亮还得是直购和免费忍者。游戏变了
♥ 14 ↩ 4
我总觉得千代是想着秽土柱间的技能范围不小,加上伤害不错,又有特殊密卷和格挡机制,一不小心就会做得很毒瘤,很离谱,所以才想着用前后摇来限制这个忍者吧,可是做的有点过,没有达到大家预期的效果,甚至可能和千代自己想的效果也有出入,我觉得这个忍者大体不是很有问题,只是欠优化,看后续策划怎么处理吧
♥ 12 ↩ 8
①木人改成无敌 ②模型遮视野的问题 ③树界降临前几段也能抓霸体
♥ 8
平A太短而且笨重 用着不如活初代顺畅
♥ 8 ↩ 3
我的评价是,内除花火,外除天游,谢特比谢特柱间重做[思考][OK]
♥ 7