Description
新作《丰川祥子的五夜后宫/Five Night at Sakiko Togawa's》(FNAS)
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本作将比与之前的作品,大大降低了剧情叙事,将重心转移到了游戏交互上
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目前版本一共有ABCDE五个结局与一个日后谈
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自从完成了月暗之后,我便愈发开始思考,以b站的互动视频的系统逻辑,究竟能设计出什么样的复杂度?
于是在机缘巧合下,我开始了这一次的挑战——
将实时互动与强逻辑交互结合的游戏
说实话,这并不简单。
将fnaf的即时守夜机制和avg的视觉文字结合
这很难
或者说非常难
光在运行逻辑上就花了我两天的时间排列组合可能性,然后归纳
不仅要考虑可玩性,还要考虑系统本身能不能支持这样的运行
但最终我做到了,这大概便是我的结果
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前言:
该互动视频为邦邦二创,内容纯属虚构,视频为程序模拟情景,所有的剧情都是设想与假设,没有任何一个少女受到伤害。
这个项目也是我的第三个MYGO或者说邦邦二创剧情视频。
可能依旧会存在一些问题,错别字、行文风格和创作风格,或多或少会把之前的一些风格带到这个作品里,如有不适肯请见谅。
请不要拿我的作品和其他作品进行比较。每一个作品都是独一无二的(赛道风格类型也不同)而且这样也对作者很不礼貌,谢谢理解
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本作的主角是祥子
番剧的错不是祥子,而是错在牛魔编剧。好笑吗,我只看到了编剧的大手下的神人祥子和地上爬着狗叫的初华。你要是问我mujica第一集祥子边哭边离开crychic我看的难不难受,那我当时看的非常难过。
所以我如今,创作了她的故事。
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关于互动视频系列
恐怕再做1-3部就会宣告收官,那个时候也就准备退坑了
读研期间很忙,这个视频抽空做也花了我绝大部分的闲暇时间
以后我也还要兼顾生活,要回到生活中去
很感谢邦给了我这样的创作空间平台,各方面的满足了我的创作需求
并且提供了这样的途径去达成和实现了许多大大小小里程碑上的目标
这些作品是属于我的,也是属于这个圈子的
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[日志]
2025.10.1热补丁
修复day2的报纸多余字
修复day2 1监控画面错误
修复day2 跳杀卡死问题
2025.10.7 追加DLC Sunday
新增额外的关卡——第七天-全20挑战
追加E结局
追加日后谈
E结局与日后谈有且仅只能通关Sunday后才可解锁
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感谢看到这里的你,Thank you!!!
至此,丰川祥子的五夜后宫正式完结
下一作预告:高松灯的命运石之门
Comments
观前提示
♥ 584 ↩ 3
大喵跳杀这里的字幕先放在这里,有人需要可以拿去研究
♥ 541 ↩ 9
用翻译艰难开荒到第四天了,我测这条线的祥子那么绝望吗?mujica重组失败,日记里说睦似了,酒桶打野冻死了,初华从海岛来东京遇海难,素世就是月暗里的癌症素世,因为祥子是丰川家家主才能帮素世联系医疗资源,这都说得通。包括C团重组问题上灯摇摆不定这点还在土拨鼠爱音里成为爱音心里的一根刺儿,唉卧槽啊,我手打英文看翻译就是为了看这个的? 孩子被睦跳脸吓傻了已经[良辰共此曲动态表情包_泣]
♥ 497 ↩ 15
12点的时候我就会莫名失眠,停电且手边有一个手电筒的情况下,面临5个梦魇玩具的攻击,孩子们我该怎么办,家里没有消防斧[Ave Mujica_震惊]
♥ 373 ↩ 14
B结局[夜奏未终动态表情包_打call][夜奏未终动态表情包_打call],监控室都烧起来还在工作吗,我也太敬业了[夜奏未终动态表情包_退勤]
♥ 358 ↩ 12
day1 买报纸 翻译如下: 东京寒潮预警: 一股寒流即将于今年3月到达东京,带来气温骤降。建议市民们提前增添衣物以保暖,谨慎外出,警惕低温导致的健康风险,并为低温做好准备。 暴风雪预警: 暴风雪即将来临。建议沿海居民谨慎外出。气象局官员建议尽量减少室外活动,尤其是划船,以避免不正常的海水上涨带来的风险。 后续报道: 海事局官员称,暴风雪已造成一些离岸渔船失踪,致使搜救行动全面开展。官员提示沿岸居民避免在波涛汹涌的大海中进行离岸活动。目前伤亡情况暂未公布。 后续若有报纸也会在本楼更新翻译
♥ 273 ↩ 20
♦开荒版本bug楼汇总,所有的遇到的问题可以在这里回复
♥ 285 ↩ 97
写给胆小党的b结局攻略! 声明:如果是单纯为了过游戏不想被贴脸的胆小玩家可以只看这一条了🥲评论区大概有六七张是角色贴脸,不提前做准备很容易被吓一跳 确保能接受前两部一样的模拟恐怖/乱码/音乐/模糊画面再开始游玩!有附上一点后半段场景,可以确定一下自己的接受度 基本玩法:看监控视频,确定角色(怪)出现在哪几个场景(对应乐器声音/眼睛颜色,二出一都要选),对应场景做出选择。全对亮绿灯,顺次往下是黄灯→红灯→贴脸。除了第一天,看到黄灯可以马上回溯,避免被贴脸。偶尔乱码/6号无画面是正常的,注意听声音 我是边玩边记笔记标记,没有跟评论区的行动,这样体验感比较强,大部分时间弹幕都有标记,想靠自己的可以关闭弹幕 角色出现在13关门,24开灯,6响铃,其他均选不行动,选择是限时不要点错了 角色:d1-喵梦,不走6的通风管,紫色眼睛,鼓声。黄灯是正常的,不用一直回溯刷。结算道具是铃铛,走b结局需要买每个角色的道具 d2-加入海玲,贝斯声,绿眼睛,不走13的门,道具纸箱 d3-加入初华,吉他声,善意金毛不用管,道具披萨 d4-加入木子米,不在监控内出现,开闸时选项变为检查八音盒,音乐数据到4时选调频,其他不用选❗数据到7/调频只有一个选项必有贴脸,贴脸片段为21秒,及时回溯躲避。道具为水 d5-祥子+木子米,长段钢琴声,无眼睛提示,同时监控出现背景音乐和乱码。弹幕有提示,一共有8轮。此时只能购买报纸,购买完按前右右前右进入仓库,进入最后一轮 d6—对战神明,无其他角色,监控室外开始燃烧,监控变红并出现新BGM。声音为单次键盘声,出现在哪就向哪闪灯,闪对有saki小高能注意躲避,可以看节点名判断防守成功没有。一共12轮,非常折磨。偷懒方法就是进入监控画面直接看节点名,1闪门4闪窗5等待进攻6闪管道(这个节点名就是BOSS出现的画面)防守结束进入结局 A结局,未买齐道具,未杀害动物 b结局,买齐所有道具(经费靠判断正确发放,全对是肯定能买齐的) c结局,被贴脸死一次(?) d结局,杀掉任意动物 胆子小的只打b结局就差不多能体验完游戏内容了,售货机里的报纸评论有翻译,是背景的补全 其他tips:操作计数70说明判断全部正确,32说明有一个错误。轮数是2/4/6/8/8/12。第二次回头A为绿灯B为黄灯C为红灯,闪灯有一点点吓人可以关小音量。前三晚开始+第五晚结束有电话,是新手指引一类
♥ 280 ↩ 3
晚上答应的电路图也是画出来了
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我打完了😭😭😭😭 依旧小作文: 对于祥夜来说,它给我的感觉更像是过渡,衔接的一部作品,对于补充世界观来说是不可或缺的一部。 但是,丰川祥子,这个人,我想,我需要好好说说。 丰川祥子的形象,真的全部来源于mujica吗? 不,不是的,是各位为丰川祥子做出精彩二创的老大们,一步一步将丰川祥子塑造起来。 她真的压力队友,十分好面子吗? 或许真的是这样,但这并非她所愿 全是10bgd的错啊啊啊啊啊😭😭😭😭 这部作品,是否真的也是丰川祥子的一点心声呢? 正如漫长的看监控过程,就像是祥子打工似的,虽然很累,但一想到这些成果,她也许能做回一些自己吧(真写作文嗯对对对对对) 当冰冷的雪落在她的脸上,她似乎失败了,但她曾经的那些友谊,会像她曾经拯救她们一样,来拯救她。 丰川祥子逃避过,忘却过,可她在最重要的时刻 从未忘却,从未逃避。 “我,无畏忘却!” 拿起相机,相机会记住一切,正如小时候母亲总是盯住自己的眼眸,那一刻,也被母亲记在了心里吧desu 那么,“咔嚓” 将这张恐惧忘却的照片,在地狱的烈火中,烧成一片火光,坚信着,这片火光,会指引那个少女,我的朋友,队友,将我从这地狱拉起。 (纯瞎写,我看好像没多少人做挑战三,我看看能不能思考思考做个挑战三,毕竟我没实力ewe) 最后,感谢foolish_dogve老大,一张一张拼图拼起了祥夜。那么我会很期待灯门的哦,老大加油[Mygo表情包_抹茶芭菲]
♥ 252 ↩ 16
1、3关门,6响铃,2、4亮灯。操作计数为32对二个,70时全部对 第一夜,喵梦不走通风管,只剩一灯后ABA,BAA过 第二夜,ABB,BAB,BAB,BBA,只剩二灯 第三夜,初华不用管,ABA,ABB,ABB,ABA,BBA三灯过 第四夜,BAA,A,ABB,B,BAA, A,BBA,B,BBA,A,ABA,B,ABA,A,ABB,B。这一夜好长,我差点以为自己真的进循环了[笑哭] 第五夜,(逐个试过去,监控阴得没边了)BAA,A,ABA,B,ABA,A,BAA,B,BAA,A,BAA,B,ABA,A,BAA,B, 出了A结局
♥ 221 ↩ 23
失败后的红色文字意为:当我找到你时,那些怪物似乎是在你还活着时慢慢撕扯你身上的肉——就像被棕熊按住,被迫看着它一口一口将你吞噬。这些疯子将你折磨得面目全非:不仅双眼被剜出,全身皮肤几乎被剥光,腹部也被剖开,心脏不翼而飞。但这并不意外。毕竟,当人面对一群狂吠的饿犬时,唯一能做的只有祈求速死。更甚的是,你的手臂和腿各缺失了一条。不过我想,它们大概只是想夺回自己缺失的东西。或许正是对成为人类的强烈渴望,驱使它们如此贪婪地啃食人肉,妄想借此获得人的身份。可悲啊——你甚至没来得及做出选择。在地狱安息吧。纵然喧嚣一时,终将被遗忘。毕竟,我本不愿如此,又一個灵魂永远迷失在喧嚣之中(可能有误) (墓地夜班www)[doge]
♥ 213 ↩ 12
以下是攻略(含剧透),欢迎指正[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 227 ↩ 23
正式版+DLC攻略及个人向剧情解析 ———————————————————— 提示:本攻略存在不可避免的剧透环节,如果介意的话食用时还请多多注意。机制解析...
♥ 161 ↩ 8
还没玩完(被跳脸杀吓傻了),不过考虑到这是土拨鼠的续作,有些问题想问 1.同一个世界观,代表月暗素最后还是因为癌症死亡间接导致爱音紫砂,灯疯掉,属于BE? 2.mujica除了祥子和喵梦还有人活下来吗? 3.灯的手机很明显参照了石头门,下一作是打算以灯为主角扭转这局面? 4.UP您之前说的睦续作呢... 5.这篇故事最后会死多少乐队成员?
♥ 143 ↩ 2
🥰🥰🥰🥰打完了foolish_dogve老大太神了 dlc真的是一束光,释怀了😭😭😭😭鸡狗还有聚会 7.1不管,开灯,响铃 7.3关门,开灯,不管 7.5不管,开灯,响铃 7.6关门,开灯,响铃 7.7关门,开灯,不管 7.4关门,不管,不管 7.8关门,不管,不管 7.2关门,开灯,响铃 八音盒三调 那么,石头门见啦
♥ 124 ↩ 22
挑战4 防剧透 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 喵梦:在进攻时会有鼓声,出现在1,3摄像头时关门,出现在24摄像头时开灯,出现在6号摄像头时关闭管道 海玲:与喵梦类似,但进攻时的音效变为贝斯 初华:进攻音效为吉他,无论出现在哪个摄像头都无需防御 睦:靠身后的八音盒攻击,初始点数为5,随着时间的推移点数会下降(不会上升)调频会使点数上升2点,尽量使点数维持在4至6这个区间(比较安全) 祥子:与喵梦,海玲类似,出现在第五夜,进攻音效为钢琴(但背景音乐会有较大的干扰,需要仔细辨认)
♥ 112 ↩ 11
DlC的玩法就是 鼓声要防,贝斯有猫不防,吉他有狼要防 任何声音伴随钢琴出现该格反转,如果有八音盒出现则钢琴失效,如果有犬吠出现则钢琴必有效。 八音盒调频其实关系不大,调之前看一下指数,到三再调就行 7-1〇窗通 7-3门窗〇 7-4门〇〇 7-5〇窗通 其他的没刷出来
♥ 110 ↩ 13
终于打通一个A结局了,Abdicate,退位,是老登退位还是祥子从mujica的神明之位上退位了?根据和灯的通信,这个结局应该是祥子放弃mujica了,可是这个转身向大海走去? L公司一直都被黑色色块涂着,但最后揭示是Limbo,所以这个所谓的“公司”大约又是一个幌子,真身是跟梦境类似的让精神离开肉体进行某种活动的什么玩意,或者说这个公司有真实载体,但是能提供类似的手段,甚至有可能是对精神有作用的电子“产品”,而C结局是我第一次被mortis跳脸跳死打出来的,说祥子死在了东京的大雪中,所以多半是因为精神死在了Limbo所以肉体也死亡了。 A结局这个暂时还没看懂,祥子和C团时期的自己对视,但还是面向大海了,根据月暗mortis讲的,人的灵魂会在海边什么的,有点忘了之后回看一下,反正这个A结局祥子的精神肯定没有回归肉体,而是也处在Limbo了。 这把打了四个关键点数然后进的第五天,不知道有啥作用,再探索探索先
♥ 110 ↩ 6
感谢ob一串字母小姐,真是帮大忙了[Ave Mujica_愉快]
♥ 203 ↩ 12