李迟LichU 2024-10-04 随手记录总结下个人目前已知情报: 唯一官方消息:古川5月的推,确认了财年内(明年三月前)会公布 高可信(解包资料、供应商资料等): 来自英伟达:芯片(仅是底子,这次是定制芯片)是T239 8纳米,5纳米,4纳米不能确定 关于这片芯片可说的很多,具体可以自行查一查 来自魔派 主体形态基本不变,手柄磁吸,或磁吸+导轨,总之磁吸是有的,背部新按键(不能确定是不是提供游戏功能),卡带兼容 来自(各国)海关 底座电源60w,底座形态基本不变 中等可信(厂舅) 来自前阵子的厂舅 基本上主机形态方面已经说全了,值得一提的是背板的“2”,但是就算新机器名字有2,2放在名字的哪里、读成什么,写作什么不一定 但其实如果比较关注其他消息的话,厂舅爆的料其实都算是有前期内容的,新料不算多 低可信(知名舅舅、相关媒体) 来自米多丽新号orkun哥等人 这几位最近的消息都不太准,话说米多里已经被阿特拉斯搞得失心疯了感觉,天天想着P6(难绷) 来自巴西媒体 9月一过基本上大部分都证伪了,也没太多可说 个人没看到确定来源,但是有推测或者只言片语的 账号沿用 最近已经正式投产 新主机将会是一个可以适配多种外设提供不同功能的核心设备 其他 一些特别的动向: 第三方厂商作品的发售时期,独立直面会和第三方直面会的合并,9月直面会的取消 各类专利(双屏新专利,VR新专利等) 老任申请了不一定会用,但是可以参考下 其他欢迎补充,不过记得分辨消息的时候务必擦亮双眼,警惕无理由唱衰or无理由唱好 不管怎么说,25年应该会是新机发力第一年了,这点敬请期待 ♥ 131 ↩ 6
石崎淳也 2024-10-04 我是穿越者,你们预测的都错了,2tb内存,屏幕7680×4320,7英寸,5500毫安电池,120w快充,支持8k144hz塞尔达,支持光追,附带任天堂独家研发的超级分辨率锐画技术NSSR,预计售价2599,送pro手柄 ♥ 70 ↩ 12
捜查十系警部补 2024-10-04 LEAR的意见我很有同感,作为非重度玩家确实对材质精细度没啥特别大的要求,之前NS的霍格沃茨被喷的那么垃圾我也觉得还好啊,躺床上就能玩很开心,即使有更清晰性能更好的版本也更便宜我还是买了NS版。星际拓荒我也是买了NS版(数字和实体各买了一份)也没觉得卡的玩不下去[捂眼] ♥ 53 ↩ 7
黑白憨憨爆炒红蓝憨憨 2024-10-04 嗯,宝可梦的问题绝不只是在gf方面,你们这仨婆罗门理解还是非常深入的(废话 怎么骂宝可梦都可以,但tpc把这个ip一步步运营到世界第一,一定是做对了很多事情的 主世代游戏发售也是这个ip最重要的商业活动之一,一定是开了很多会,做了很多决策的 宝可梦这个ip最有价值的财产必然就是这1000来只宝可梦设计本身,但如此庞大的财产也同时是这个ip最大的枷锁 gf自己是从来不缺上进心的,除了究极日月外没有哪作是摆了的,但世界第一ip这个王冠也是gf自己完全无法承受的,必须交给任天堂和tpc运营,gf自己的决策也固然是受各方钳制的 好处当然也大大的有,不说世界第一ip这种有点离咱们太远的,就说近的,帕鲁的诉讼就全权交给了任天堂和tpc负责 所以也希望控控拷打二厂的时候不要被弹幕和评论影响自己的判断 btw火纹engage的销量很糊,基本可以肯定两年卖了不到200w,应该是觉醒后的作品中除回声外最糊的一作 马力欧式火纹这个评价很精准,这么一说,感觉engage可能也算是is的一个投名状?做了个媚任天堂游,希望能被收编为全资子公司233 ♥ 33
LEON_ZZZZ_ 2024-10-04 个人感觉性能和创意只能二选一,如果下一代机器几乎和Switch一样,那它的主机性能应该和PS4Pro差不多,甚至能超一点。但如果下一代机器有着能够改变游玩方式的新特性,那就别对性能产生幻想了,能持平PS4就不错。我个人比较倾向于前者,我不认为任天堂还能整出什么大的花活,新玩意儿是有的,但不足以和Switch那样具有革命性,即不足以让消费者包容它的低性能。 当然如果下一代机器性能又低又没有创新,那也不代表它一定会就会失败,只要任天堂首年能拿出3到4个,像旷野之息,奥德赛,这样的神作,那它也是会成功的,不过恐怕这种几率更小。[笑哭] ♥ 30 ↩ 7
铁腕ゆき 2024-10-04 对于任天堂游戏的图形技术方面不少任系kol也持有刻板印象,我不知道这是不是某种可疑的宣传目的,但是认真地说任天堂只有wii这一个世代在图形技术上放缓,比如07年是ps3和360普遍使用法线贴图的时代但任天堂没有使用。wiiu开始任天堂直接在这台第七代主机上去做ps4同规模的渲染技术,你们只要知道旷野之息拥有PBR 完整体积光 动态全局光照以及二次漫反射还有屏幕空间环境光遮蔽等第八世代才大规模应用的图形技术,马里奥奥德赛甚至是旷野之息里PBR标准的制定者。图形开发是否占用时间完全取决于工具和管理层是否在此基础上提出不切实际的进一步要求,而不是想当然地认为图形技术越好时间就越多,任天堂对于工具的开发是很积极的。 ♥ 23 ↩ 7
NintendoChina 2024-10-04 目前外网的主流观点趋近于主机模式ps4Pro~xss左右,我看了几个视频下来,这个自信是来源于科技的进步,即如果任天堂肯用台积电4nm工艺而非三星8纳米,那ns2就能在手持6w的情况下操翻ps4,而考虑到泄露的电池瓦数及电源瓦数,主机模式能做到20w就可以操翻ps4 pro,再凭借dlss在游戏的画面表现上压制xss。而这么做的代价就是任天堂要在ns2的初期付出比三星8纳米高比较多的成本,但考虑到时代会进步,ns2大概率也是卖戈6、7年以上的作品,从一开始就采用4nm的成本会逐渐下降,并随着越来越多的游戏因选择了4nm能登陆上ns2而进行反哺,而ns2保底大几千万台的销量还能谈价格,最后再算上4nm的工艺同面积的晶元可以切出更多块芯片,结合起来4nm反而要比8nm更加划算 ♥ 16 ↩ 4
Comments
不准叫他鹏鹏😭😭不准叫他鹏鹏😭😭 不准叫他鹏鹏😭😭不准叫他鹏鹏😭😭 不准叫他鹏鹏😭😭不准叫他鹏鹏😭😭 不准叫他鹏鹏😭😭不准叫他鹏鹏😭😭
♥ 259 ↩ 10
非全网独家我快笑死了
♥ 245 ↩ 7
随手记录总结下个人目前已知情报: 唯一官方消息:古川5月的推,确认了财年内(明年三月前)会公布 高可信(解包资料、供应商资料等): 来自英伟达:芯片(仅是底子,这次是定制芯片)是T239 8纳米,5纳米,4纳米不能确定 关于这片芯片可说的很多,具体可以自行查一查 来自魔派 主体形态基本不变,手柄磁吸,或磁吸+导轨,总之磁吸是有的,背部新按键(不能确定是不是提供游戏功能),卡带兼容 来自(各国)海关 底座电源60w,底座形态基本不变 中等可信(厂舅) 来自前阵子的厂舅 基本上主机形态方面已经说全了,值得一提的是背板的“2”,但是就算新机器名字有2,2放在名字的哪里、读成什么,写作什么不一定 但其实如果比较关注其他消息的话,厂舅爆的料其实都算是有前期内容的,新料不算多 低可信(知名舅舅、相关媒体) 来自米多丽新号orkun哥等人 这几位最近的消息都不太准,话说米多里已经被阿特拉斯搞得失心疯了感觉,天天想着P6(难绷) 来自巴西媒体 9月一过基本上大部分都证伪了,也没太多可说 个人没看到确定来源,但是有推测或者只言片语的 账号沿用 最近已经正式投产 新主机将会是一个可以适配多种外设提供不同功能的核心设备 其他 一些特别的动向: 第三方厂商作品的发售时期,独立直面会和第三方直面会的合并,9月直面会的取消 各类专利(双屏新专利,VR新专利等) 老任申请了不一定会用,但是可以参考下 其他欢迎补充,不过记得分辨消息的时候务必擦亮双眼,警惕无理由唱衰or无理由唱好 不管怎么说,25年应该会是新机发力第一年了,这点敬请期待
♥ 131 ↩ 6
非全网独家哈哈哈哈[笑哭][笑哭]
♥ 109 ↩ 7
就因为我会 3d 打印就不带我玩吗[doge]
♥ 101 ↩ 2
我是穿越者,你们预测的都错了,2tb内存,屏幕7680×4320,7英寸,5500毫安电池,120w快充,支持8k144hz塞尔达,支持光追,附带任天堂独家研发的超级分辨率锐画技术NSSR,预计售价2599,送pro手柄
♥ 70 ↩ 12
勋爵,我们敬爱你啊
♥ 57
好开
♥ 55 ↩ 1
LEAR的意见我很有同感,作为非重度玩家确实对材质精细度没啥特别大的要求,之前NS的霍格沃茨被喷的那么垃圾我也觉得还好啊,躺床上就能玩很开心,即使有更清晰性能更好的版本也更便宜我还是买了NS版。星际拓荒我也是买了NS版(数字和实体各买了一份)也没觉得卡的玩不下去[捂眼]
♥ 53 ↩ 7
不懂就问 全网独家是哪位
♥ 36 ↩ 7
这非全网独家真是骂人不带脏字啊哈哈哈哈哈
♥ 33
嗯,宝可梦的问题绝不只是在gf方面,你们这仨婆罗门理解还是非常深入的(废话 怎么骂宝可梦都可以,但tpc把这个ip一步步运营到世界第一,一定是做对了很多事情的 主世代游戏发售也是这个ip最重要的商业活动之一,一定是开了很多会,做了很多决策的 宝可梦这个ip最有价值的财产必然就是这1000来只宝可梦设计本身,但如此庞大的财产也同时是这个ip最大的枷锁 gf自己是从来不缺上进心的,除了究极日月外没有哪作是摆了的,但世界第一ip这个王冠也是gf自己完全无法承受的,必须交给任天堂和tpc运营,gf自己的决策也固然是受各方钳制的 好处当然也大大的有,不说世界第一ip这种有点离咱们太远的,就说近的,帕鲁的诉讼就全权交给了任天堂和tpc负责 所以也希望控控拷打二厂的时候不要被弹幕和评论影响自己的判断 btw火纹engage的销量很糊,基本可以肯定两年卖了不到200w,应该是觉醒后的作品中除回声外最糊的一作 马力欧式火纹这个评价很精准,这么一说,感觉engage可能也算是is的一个投名状?做了个媚任天堂游,希望能被收编为全资子公司233
♥ 33
个人感觉性能和创意只能二选一,如果下一代机器几乎和Switch一样,那它的主机性能应该和PS4Pro差不多,甚至能超一点。但如果下一代机器有着能够改变游玩方式的新特性,那就别对性能产生幻想了,能持平PS4就不错。我个人比较倾向于前者,我不认为任天堂还能整出什么大的花活,新玩意儿是有的,但不足以和Switch那样具有革命性,即不足以让消费者包容它的低性能。 当然如果下一代机器性能又低又没有创新,那也不代表它一定会就会失败,只要任天堂首年能拿出3到4个,像旷野之息,奥德赛,这样的神作,那它也是会成功的,不过恐怕这种几率更小。[笑哭]
♥ 30 ↩ 7
对于任天堂游戏的图形技术方面不少任系kol也持有刻板印象,我不知道这是不是某种可疑的宣传目的,但是认真地说任天堂只有wii这一个世代在图形技术上放缓,比如07年是ps3和360普遍使用法线贴图的时代但任天堂没有使用。wiiu开始任天堂直接在这台第七代主机上去做ps4同规模的渲染技术,你们只要知道旷野之息拥有PBR 完整体积光 动态全局光照以及二次漫反射还有屏幕空间环境光遮蔽等第八世代才大规模应用的图形技术,马里奥奥德赛甚至是旷野之息里PBR标准的制定者。图形开发是否占用时间完全取决于工具和管理层是否在此基础上提出不切实际的进一步要求,而不是想当然地认为图形技术越好时间就越多,任天堂对于工具的开发是很积极的。
♥ 23 ↩ 7
能玩任婷婷自家的独占不掉帧就行了。。。。
♥ 21 ↩ 1
我去 这么多人
♥ 20 ↩ 1
目前外网的主流观点趋近于主机模式ps4Pro~xss左右,我看了几个视频下来,这个自信是来源于科技的进步,即如果任天堂肯用台积电4nm工艺而非三星8纳米,那ns2就能在手持6w的情况下操翻ps4,而考虑到泄露的电池瓦数及电源瓦数,主机模式能做到20w就可以操翻ps4 pro,再凭借dlss在游戏的画面表现上压制xss。而这么做的代价就是任天堂要在ns2的初期付出比三星8纳米高比较多的成本,但考虑到时代会进步,ns2大概率也是卖戈6、7年以上的作品,从一开始就采用4nm的成本会逐渐下降,并随着越来越多的游戏因选择了4nm能登陆上ns2而进行反哺,而ns2保底大几千万台的销量还能谈价格,最后再算上4nm的工艺同面积的晶元可以切出更多块芯片,结合起来4nm反而要比8nm更加划算
♥ 16 ↩ 4
能玩《星际拓荒》就好了 星际拓荒ns版太难绷了
♥ 16 ↩ 9
不用ssd只有一个理由,即一个ssd就得占个2-3w的功耗,ns上的王国之泪跑起来也就占了6w,续航只有3小时不到
♥ 15 ↩ 1