AI视频总结 28d ago 本作视频深度解析了《中世纪3》开发组关于全新家族系统与经济机制的最新设计思路。 🔹 **王朝传承新高度**:角色不再是孤立个体,而是通过家族特质实现跨代成长,让玩家在王朝更迭中延续统治意志。 🔹 **动态兵种进化**:引入类似文明系列的阶段性解锁机制,兵种特性随时代演进而动态调整。 🔹 **贸易网络重构**:打造分层级的资源供应链,通过城市化与贸易路线实现财富积累,甚至能通过掠夺破坏敌方经济。 🔹 **人口阶层模拟**:通过农民、市民、贵族三大阶层驱动经济,战争引发的人口损耗将直接影响国家国力。 🔹 **权力的空间博弈**:领地距离与行政成本挂钩,玩家如何在扩张与管理之间寻找微妙平衡? 当繁荣的贸易线遭遇战火,这个世界的秩序又将走向何方? ♥ 3
酸性软泥怪 28d ago 不列颠内政一坨,好好的一个将领,突然给你刷个发神经特性。法老内政一坨,每回合就是影响力 影响力 偷金币循环。后来我发现最有意思的内政是阿提拉,因为阿提拉绿色特性能遗传,搞遗传学真有意思。现在全战的内政为啥不行,因为你操作半天,又不能靠内政拿地,我军力强逼对比割地不行嘛,来个伐谋呀。结果就是,内政纯浪费时间,无脑循环,赶快弄战斗部分去了。真想给玩家弄内政,还真就学学P射那个战争借口,领地宣称啥的呗。 ♥ 95 ↩ 12
池早曜丸 28d ago 希望能把封建采邑制度做出来,开局的时候只有少数直辖领地,直辖吞地多了会过扩惩罚,玩家要通过政治运营慢慢提高君权,这样能极大延缓破局滚雪球的时间,也增加策略复杂性 ♥ 43 ↩ 8
Spartacusssssss 25d ago 还是喜欢阿提拉那种写实的画风,近几代的那种卡通高饱和度的风格我都玩下去,我阿提拉已经玩了1300小时还时不时翻出倒腾一下新mod,要不是1212项目组实在太慢了我感觉我真能玩一辈子,哎那个1212战役大地图我几年前在贴吧刷到过,根据史实重新制作了城市位置和势力区域划分,期待多少年了一点信都没有[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 11 ↩ 2
Comments
历史系战斗再怎么搞,花样能有锤系多吗?向ck学习,深化战略玩法的思路是对的
♥ 82 ↩ 8
可以邀请世界上最伟大的大战略游戏制作者:P社脚汗同志加盟CA,从而赋予全站系列前所未有的深度拓展[doge]
♥ 98 ↩ 4
难蚌神罗真就是一整个国家啊[鸭科夫_流汗鸭]好歹参考一下战锤3的帝国啊做成一堆势力才对吧
♥ 121 ↩ 55
本作视频深度解析了《中世纪3》开发组关于全新家族系统与经济机制的最新设计思路。 🔹 **王朝传承新高度**:角色不再是孤立个体,而是通过家族特质实现跨代成长,让玩家在王朝更迭中延续统治意志。 🔹 **动态兵种进化**:引入类似文明系列的阶段性解锁机制,兵种特性随时代演进而动态调整。 🔹 **贸易网络重构**:打造分层级的资源供应链,通过城市化与贸易路线实现财富积累,甚至能通过掠夺破坏敌方经济。 🔹 **人口阶层模拟**:通过农民、市民、贵族三大阶层驱动经济,战争引发的人口损耗将直接影响国家国力。 🔹 **权力的空间博弈**:领地距离与行政成本挂钩,玩家如何在扩张与管理之间寻找微妙平衡? 当繁荣的贸易线遭遇战火,这个世界的秩序又将走向何方?
♥ 3
不列颠内政一坨,好好的一个将领,突然给你刷个发神经特性。法老内政一坨,每回合就是影响力 影响力 偷金币循环。后来我发现最有意思的内政是阿提拉,因为阿提拉绿色特性能遗传,搞遗传学真有意思。现在全战的内政为啥不行,因为你操作半天,又不能靠内政拿地,我军力强逼对比割地不行嘛,来个伐谋呀。结果就是,内政纯浪费时间,无脑循环,赶快弄战斗部分去了。真想给玩家弄内政,还真就学学P射那个战争借口,领地宣称啥的呗。
♥ 95 ↩ 12
希望能把封建采邑制度做出来,开局的时候只有少数直辖领地,直辖吞地多了会过扩惩罚,玩家要通过政治运营慢慢提高君权,这样能极大延缓破局滚雪球的时间,也增加策略复杂性
♥ 43 ↩ 8
Ca有搞大战略的能力吗?我玩了那么多代下来是不信的,他这么搞最后八成是画虎不成反类犬。我是全战系列忠实玩家,他再差也会预购,可我还是觉得他这一作出来大概率是要被喷的。
♥ 4
有没有省流版[doge]
♥ 28
阿提拉已经是集大成者了,不知道中3还能整什么花活?
♥ 6
能不能和骑砍也混合一下,可以切第一人称手操领主
♥ 32 ↩ 13
玩家要的是起码60回合不死将领,否则家族里人换的快等于将领成长严重受限,再说这个家族树真有意义吗?等你把下一代培养出来游戏估计都快结束了
♥ 7
不要太指望有啥具体突破,因为这意味着大量的代码和设定,老外开发都他妈巨慢
♥ 4
还是喜欢阿提拉那种写实的画风,近几代的那种卡通高饱和度的风格我都玩下去,我阿提拉已经玩了1300小时还时不时翻出倒腾一下新mod,要不是1212项目组实在太慢了我感觉我真能玩一辈子,哎那个1212战役大地图我几年前在贴吧刷到过,根据史实重新制作了城市位置和势力区域划分,期待多少年了一点信都没有[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 11 ↩ 2
这个家族系统必须得允许玩家DIy
♥ 7
挺好,一直想找一个全战和P社经营的缝合怪
♥ 10 ↩ 7
骑砍想全战化,结果先和ck3媾合了,然后现在全战想把自己打扮成ck3的样子,我是在看什么小片子吗
♥ 1 ↩ 1
别再搞那些一个个加点重复劳动和申必内政了,我要战斗爽[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
ca现在的游戏制作人力资源这么丰富吗?同时制作战锤40k和中世纪3。不知道游戏发布时的完整度怎么样。
♥ 5 ↩ 3
回合制游戏学ck感觉要崩啊
♥ 2
P社甲级战犯表示十分期待[藏狐]
♥ 8