幽冥之花绽放!神话级武器【VMP-幽冥花海】现已登场

Description
在寂灭后盛放!神话级武器VMP-幽冥花海降临战场!

Comments

東側 2025-06-06

幽冥花海存在一个相当严重的问题,即举镜时的模型运动速度要慢于枪械面板实际举镜时间,枪体模型位置(倾斜角度)存在变化,可动画贝塞尔曲线并未被特意重新配置,导致实际举镜时间要慢于黑铁及其他蓝图(类似异源侵蚀),虽举镜时长完全相等(220ms),但神话模型“要赶的路程”会更远,这是问题原因所在

♥ 79 ↩ 13

SilentLux 2025-06-06

点赞破100对策划犯错[热]

♥ 69 ↩ 10

摔东西的小老鼠 2025-06-06

我一个也不想选,为什么不能跟以前一样放在仓库里收藏?[热][热][热]

♥ 34 ↩ 9

马嘉火包的祺友 2025-06-06

不如光荣雷在策划家里绽放[打call]

♥ 22 ↩ 4

KGB探员 2025-06-06

说实话这皮有点丑(放图以防有人说我酸买不起)

♥ 20 ↩ 26

我将成为进攻的矛尖 2025-06-06

皮肤设计这方面就是仁者见仁智者见智,在我见过的所有神话冲锋枪里面潮海曦月在我心里就是神级的美,其次就是这个,毕竟妖艳风的神话它是第一把我个人还是挺喜欢这个风格的,但是它有一个最蛋疼的雷点,它枪声加了消音器之后可以忽略不计,这是最蛋疼的地方你能明显的感受到它打击感特别弱,我希望官方能优化一下它的枪声,这把枪不管是原皮还是神话都有这个毛病,甚至神话比原皮还要严重,这是最严重的问题,它本来手感就轻飘飘的结果枪声也轻飘飘的这点对于局内对枪有严重的影响,会影响你对于收枪的判断,我好几次因为这个打击感导致我自信收枪结果对面差一丝,不过这个轻飘飘的枪声对老六玩家应该是有心里作用增强的

♥ 16 ↩ 1

文撤 2025-06-06

月末上架双倍吧[doge]还可以考虑考虑,再优化优化枪声和抖动,感觉比黑铁抖,xm4 都给优化了,不过买的人是真少,没见到几个

♥ 13 ↩ 3

饰非啥也不会 2025-06-16

跟犹豫买vmp神话的兄弟说一声,神话vmp存在开镜动画长于开镜时间、不开高清画质特效基本没多少、一点不好看、机瞄糊到有锯齿,换弹和uzi跃迁差不多,曳光弹不开高清不明显,开高清就无法开120等等问题,我满级开标准特效少的可怜,曳光弹也是淡淡的一条浅粉,慎买,买后很难不后悔@CODM策划老王1958

♥ 8 ↩ 2

一岑方 2025-06-06

不引战!!!可能每个人的美观不一样,我个人感觉这把枪还是很好看的。

♥ 8 ↩ 2

禹州最速传说 2025-06-07

我求求你了你看看现在热点都成啥了你说你加强光荣雷和冷气蛋干啥咋玩呀[Mygo表情包_忧郁]

♥ 7 ↩ 2

森东RW 2025-06-06

我对CO现状的评价是这游戏已经彻底放飞自我了 CO底子上是半娱乐半竞技的游戏,但在策划魔怔的控50%胜率地狱级高压锅匹配机制和娱乐模式烂到没法玩只能玩排位的环境下强行变成一个纯竞技游戏(这游戏的娱乐模式有多烂经常肝先锋联赛和活动的应该深有体会),极端的数值膨胀已经使得CO的对局难度高压到无法接受,但在策划永远不改的匹配机制下玩家只能硬着头皮把这个光速互秒的游戏半竞技游戏当纯竞技游戏玩,光荣雷和寒霜弹彻底摘下来策划的遮羞布,策划已经完全不在乎玩家在游戏中莫名其妙秒死的问题了; 但凡这个游戏掏一两个赛季停止更新内容,把现在的问题改好再去更新内容这游戏还有救,但从MG42以来策划的浮躁态度,几乎已经证明这种可能微乎其微了

♥ 7

帝江号_清空区域 2025-06-06

双倍什么时候[微笑][微笑]

♥ 7 ↩ 4

可惜夜花火_ 2025-06-06

是的,我干了[Poppin Party表情包_出击]

♥ 6

记得苏 2025-06-06

和吉田凛怪有缘,两个都是三抽出[打call][doge]

♥ 6

水過不留痕 2025-06-06

策划,这次高达这么大的联动,转盘又贵,如果没50%消费返利,保险箱,联动转盘专属礼包卡(几个档位那种,别来尼尔这种)+双倍充值,至少我个人拿下全套感觉有点贵;策划,高达联动上线的时候把50%消费返利(最高返利值2万的),保险箱,联动转盘专属礼包卡,双倍充值都安排上吧,流水嘎嘎起飞啊[星星眼]@使命召唤手游官方

♥ 5

绿针 2025-06-07

拿到神话之后,我的比赛发生的变化

♥ 5 ↩ 13

许生之 2025-06-06

返场ak 47三重幻境,加强AK47伤害倍率与机动性

♥ 4

GorillaLK 2025-06-06

好!好!好啊!登场好啊![doge_金箍]

♥ 4

摔东西的小老鼠 2025-06-06

怎么越玩头像消失的越多[笑哭][笑哭]

♥ 4 ↩ 1

TheEnd-Codm 2025-06-11

还是没有忍住,保底拿下了该武器,整体枪机感觉挺好的,但依然有些地方我感觉可优化空间还有一些 1:光效的问题,无论是老神化或是新神化,vmp的光效和117终墟的不能说相似,只能说一模一样,特效左右两边的光效摆动以及弧度是模一样是会影响视觉感观的。竟然是神化级的美工组就抓抓细节质量。做东西就要做到细节,做到极致不是吗? 2:  开枪音效,本身黑皮的音效就有些软绵绵,没有力度感,到神化后依然如此,开枪射击的感度度太低了,应该加强开枪音效。 3:枪身设计,整体感挺好,整体以木头材质环线整体枪身点个赞,但是枪身那几个花骨朵就很差强人意,破坏了本身枪的美感,适度的减少一些应会更出彩。 4:检视动画,几个蝴蝶的材质用的过于塑料感,一个神化品质的检视竟然这样是让我消费者有些情绪的,多多少少感觉美工组有在妥协,在设计意图上却少了创意,让我们就感觉这检视是否是规定时间内选择了一个最不容易出错的检视。 5:击杀特效的转变太弱了,在保证好用的同事,是否能加强对比特效呢? 现社区很多人在喷老神化设计的比新的好,我却反之,目前建模细节比老神化多了,意味着难度也高,也更多元了,各种技术的结合让我感觉美工组在努力。我也喜欢新的神化的设计。愿细节再拉满就更完美了,还有问一句,老神化的曳光弹什么时候补呢,有些老神化的开镜音效是不是默默优化了,为您们点赞。

♥ 3 ↩ 1