【4K】现代海空战斗怎么打?- 《海权:导弹时代的海上战争》前瞻体验
Description
距离游戏发售还有不到2周!感谢@TaskForceAdmiral 和Microprose提供的抢先体验机会,在约30小时的游玩之后我很高兴能够为大家带来《海权:导弹时代的海上战争》这款海军战术策略游戏的前瞻体验视频! 特别感谢@得梅因级重巡Official ,@克里斯蒂安-cristianwj ,@幻影长弓 和@Argo_harkins 为本期视频的创作提供建议和支持! 游戏Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/1286220/Sea_Power__Naval_Combat_in_the_Missile_Age/
Comments
期待mod大佬们的发挥让冷战变现代海战[doge][doge]
♥ 86 ↩ 8
它和断箭都是最期待的游戏之一,看着太带感了
♥ 75 ↩ 7
几个问题[doge]: 1.既然主创来自前杀手鱼工作室,未来会有类似于AF的BoA那种,组织管理多个舰队,在大地图上进行战略模拟,同时在小的海域进行战术模拟的模式吗?如果有,该模式是以类似于uboat,靠任务驱动游戏发展,还是设立一个总的阵营目标,通过相应的指标(例如,每月商船击沉吨位)来判断胜负呢? 2.相同的舰船会在不同的历史时期有不同的装备吗?(例如,老船既有60年代的原始版,又有80年代进行现代化改装后的版本) 3.还有,游戏占用储存空间大概有多大?[doge]
♥ 74 ↩ 8
电脑上有一款复读vampire的游戏
♥ 65
希望速速更新海自和plan,我要玩明斯克号出击
♥ 65 ↩ 16
现在的地面载具太抽象了,图为M113装甲车自行行进与SSN洛杉矶号在海底会师
♥ 42 ↩ 2
制作组要是能够推出米格29&苏27这样的飞机就好了,时间上也勉强对得上60s-80s[星星眼]
♥ 31 ↩ 8
其实大部分东西20多年前的简氏舰队指挥官都已经初具雏形了,当年还是很喜欢玩的,结果这么多年过去了都没有类似的游戏出来过。现在终于有个新作可以玩了。
♥ 28 ↩ 1
现在而言最大的期待是海权怎么做好动态战役,怎么处理动态战役中战略指挥和战术态势之间的切换,怎么处理可能出现的同一时间不同地区发生战斗 最大的遗憾是ai现在不会用航母
♥ 23
真实度怎么样?用这个来了解一下现代海战是怎么打的。
♥ 19 ↩ 17
太好了,战舰世界终于可以卸载了[doge]
♥ 19 ↩ 3
这类游戏比较小众,定价应该不会低,预估248上下,看效果还不错,如果有局域网模式可以一人开一条船会轻松很多,主要是同一时间操作单位太多容易大脑过载,还有就是希望对手ai足够聪明吧
♥ 18 ↩ 2
太棒了 ,卸载战雷,为海权留空间
♥ 21 ↩ 2
还有更搞笑的任务编辑器做出来的合体战舰,我看了就没绷住,希望up可以反映一下
♥ 15 ↩ 4
反潜任务让我意识到潜艇是多么恶心[doge_金箍]
♥ 8
话说制作组有考虑加入弹道导弹反舰,对地打击或者拦截相关的机制么?虽然80s这玩意还没技术扩散到如今的程度,但是做了机制系统应该也可以让modder和社区更快的基于其框架推出新的东西,然后借此做一些不管是东亚还是中东的新时代战役剧本
♥ 10 ↩ 6
玩到一半一直卡退
♥ 7 ↩ 18
希望以后 mod 能出个中国海军编队,我要玩 055,福建舰
♥ 7
希望早日开放对战服务器,约战和匹配都会让游戏更火的
♥ 6 ↩ 4