AI流程结合思路分享
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【【无敌少侠同人动画】崔格决战狂战兽!假如没有拉格纳】 https://www.bilibili.com/video/BV1X8V863EGv/?share_source=copy_web&vd_source=395b1c5477d530d252d49721bc73ee6f 没人看简介为什么还要写简介??????
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Comments
主播,以后的AI能不能发展到支持个人制造动画的地步啊?
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我喜欢你
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严肃学习,当时看就觉得绝对是很正统,效果最棒的一种结合AI的方式[打call]
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[吃瓜]建模佬路过,白模用sd做当渲染可以节省不少时间。但建议以后本地部署开源模型,因为sd明确说了会用你的素材炼化。
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理论上可以用AI生图。一帧往前动一下动一下模拟动画运镜是不是也可以?感觉比手画快,让人物大致往一个位置运动。其实可以做一个简陋火柴人人物,用pr什么的关键帧来做个小动画也是可以。。[笑哭]
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好酷好大方的分享,谢谢up!!!能够抓住质量果然要高高的含人量。很有启发
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比较想看不会画画,但镜头导演思维很好的,怎么最大化使用Ai。
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请问up使用哪个ai软件辅助的
可以可以 有些专业名词有点看不懂 还有就是想问现在2.0能用吗 我生成视频排队一周然后超时失败 2.0vip太贵了不想用[微笑]
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终于出了! 感谢up
ai确实大大提高了工作效率,也确实会失去一些基础岗位,还是得学习进步顺应时代发展
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【【无敌少侠同人动画】崔格决战狂战兽!假如没有拉格纳】 https://www.bilibili.com/video/BV1X8V863EGv/?share_source=copy_web&vd_source=395b1c5477d530d252d49721bc73ee6f
这种多工具结合的 AI 动画工作流思路很清晰。在实际跑流程时,频繁切换不同的模型 API 很容易导致用量分散和管理混乱,使用一站式接入能把各种主流模型统一管理,使用成本低至官方一折,并且稳定运行一年半了。在 infistar.ai 就能搞定多模型统一调用。
我去,陌生的熟悉感[Muse Dash_GREAT]
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牛逼[打call]学习了
嗯,怎么说…这个算是未来大多数ai参与动画制作的样子吧……或者是会有专门的生成式ai来嵌入这些流程同时这种ai的体量成本不大?我一直在害怕ai的成本问题,怕远程云端ai突然寄了就不好搓了。还有版权和泄露等等…[吃瓜]期待一手未来ai,还是手搓介入的ai动画好看[打call]
ai辅助流程比纯人工快多少?感觉对独立项目的帮助非常大啊
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重复视频是咋个重复,提示词写这一段镜头重复一次吗
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感谢分享!
支持up 太无私了