魔女de滋味真不错 2024-04-27 我自己配了一个很诡异的队伍,或者说有点违背原神打反应的队,4火流仆香班托。起因是我一直再给仆人找队伍,夏沃蕾的超载队,万钟班的纯火队,加入水的蒸发队,诚然这些队伍的伤害都比4火队的伤害高,但是这里有个很有意思的点,这4个人相互之间的不可区分,香班的传统组合,香菱缺充能我们都是知道的,正常香菱240的充能,在深渊环境里,也是需要班切出来给香菱产球的,很墨迹,也浪费输出时间,而4火队看着很抽象,但是这个队能让香菱的充能降低到150,托马只需要带一个喜多院充能到130左右就够,这就说明托马的盾可以更厚,而不是因为怼充能盾薄的一批。起因就是仆人eqe能短时间产5球。这有个好处就是仆人能平凡开大,及时受了点伤也无关紧要。 手法仆人e,托马qe,班尼特qe,香菱qe,仆人重击平a到e技能刷新,然后仆人eqe,香菱e,托马eq,班尼特qe,香菱q,仆人重击平a,然后重复。 我原本以为这样伤害会很低,但是伤害也挺可观的,香菱6命也有了点用处。 这是一个很脑抽的配对,但是循环是真的很舒服。 ♥ 262 ↩ 34
懶趴 2024-04-27 仆人带猎人套(靠烈绽放触发4件套效果),草神提供种子和精通,班尼特加攻和保证全队血量健康,行秋副c后台挂水且抗打断。 缺了风套的减抗区,但伤害已经足够了。 优点:猎人4效果都能吃到,对付群怪时,因为精通被草神拉高了,烈绽放伤害不俗,运气好的话,仆人还能摸几下蒸发。 缺点:遇到高压环境需要频繁开大,宝宝巴士不建议玩。遇到低压环境,平均两三套循环才开一次大。 ♥ 140 ↩ 5
蚊香长老 2024-04-29 关于这个双蒸,有小伙伴反馈第2下有概率蒸不到,变成第3段普攻蒸发,因为计时器还没刷新的原因,但这完全不是问题,反而更赚了! 第一段普攻:348.74% 第二段普攻:336.57% 第三段普攻:340.7%(8级天赋) 可以看到13段相加总倍率,甚至高于12段相加,所以完全不用担心。 ♥ 105 ↩ 8
永不摸鱼的烂土豆 2024-04-27 我组了个仆雷九夏,九条的机制也很适合打速切可惜仆人吃不到九条6命就是了。[笑哭] 仆人雷神轮流站场,吃夏九e就能开砍了启动丝滑,没有画地为牢的限制。夏辅助3c,九拐自己拐仆雷,雷神保证仆人每次都有大缓解生存压力。仆人疲软期雷神自己开砍。[星星眼] ♥ 42 ↩ 14
Comments
仆人真的是第一个让我玩着感觉打怪像砍瓜切菜的角色,,手感又好伤害又高,,
♥ 1654 ↩ 74
看了这么多仆人讲解,只有UP确实在输出手法上面做了详细解释,这点很喜欢,而且up以前那个草行久国家队的科研也超级有意思,不愧是你呀蚊香
♥ 627 ↩ 1
绝了 用蚊香这个手法小程序的dps直接能提1w[笑哭]
♥ 563 ↩ 18
看懂了,就是怎么感觉攻速没那么快呢?[撇嘴]
♥ 358 ↩ 15
我自己配了一个很诡异的队伍,或者说有点违背原神打反应的队,4火流仆香班托。起因是我一直再给仆人找队伍,夏沃蕾的超载队,万钟班的纯火队,加入水的蒸发队,诚然这些队伍的伤害都比4火队的伤害高,但是这里有个很有意思的点,这4个人相互之间的不可区分,香班的传统组合,香菱缺充能我们都是知道的,正常香菱240的充能,在深渊环境里,也是需要班切出来给香菱产球的,很墨迹,也浪费输出时间,而4火队看着很抽象,但是这个队能让香菱的充能降低到150,托马只需要带一个喜多院充能到130左右就够,这就说明托马的盾可以更厚,而不是因为怼充能盾薄的一批。起因就是仆人eqe能短时间产5球。这有个好处就是仆人能平凡开大,及时受了点伤也无关紧要。 手法仆人e,托马qe,班尼特qe,香菱qe,仆人重击平a到e技能刷新,然后仆人eqe,香菱e,托马eq,班尼特qe,香菱q,仆人重击平a,然后重复。 我原本以为这样伤害会很低,但是伤害也挺可观的,香菱6命也有了点用处。 这是一个很脑抽的配对,但是循环是真的很舒服。
♥ 262 ↩ 34
确实,原神枫丹出的角色都是简单易上手,走直伤对萌新友好。
♥ 232 ↩ 6
up视频的班尼特就是六命,前面三次平a都是带火附魔的,但是依然可以做到开e后双蒸发的。
♥ 202 ↩ 8
不是,说好的拯救迪希雅计划呢[抓狂][抓狂]
♥ 185 ↩ 47
目前为止最好的仆人攻略,娓娓道来的感觉
♥ 182 ↩ 1
仆人带猎人套(靠烈绽放触发4件套效果),草神提供种子和精通,班尼特加攻和保证全队血量健康,行秋副c后台挂水且抗打断。 缺了风套的减抗区,但伤害已经足够了。 优点:猎人4效果都能吃到,对付群怪时,因为精通被草神拉高了,烈绽放伤害不俗,运气好的话,仆人还能摸几下蒸发。 缺点:遇到高压环境需要频繁开大,宝宝巴士不建议玩。遇到低压环境,平均两三套循环才开一次大。
♥ 140 ↩ 5
关于这个双蒸,有小伙伴反馈第2下有概率蒸不到,变成第3段普攻蒸发,因为计时器还没刷新的原因,但这完全不是问题,反而更赚了! 第一段普攻:348.74% 第二段普攻:336.57% 第三段普攻:340.7%(8级天赋) 可以看到13段相加总倍率,甚至高于12段相加,所以完全不用担心。
♥ 105 ↩ 8
外圈快枪手,内圈繁星?
♥ 77 ↩ 1
谢谢up 对于常年咸鱼的萌新来说 真的学到了游戏里的新知识 只是必须要吐槽这次的卡池 官方真的好过分 竟然不把夏芙蕾放进去[大哭]
♥ 61 ↩ 9
所以祝福蚊香和观众抽仆人和我一样[doge]
♥ 55 ↩ 38
双蒸手法,如果是行秋呢,是不是没有反向打工的问题直接Eaaa?
♥ 45 ↩ 13
我组了个仆雷九夏,九条的机制也很适合打速切可惜仆人吃不到九条6命就是了。[笑哭] 仆人雷神轮流站场,吃夏九e就能开砍了启动丝滑,没有画地为牢的限制。夏辅助3c,九拐自己拐仆雷,雷神保证仆人每次都有大缓解生存压力。仆人疲软期雷神自己开砍。[星星眼]
♥ 42 ↩ 14
仆钟班带云堇能玩吗,没有夜兰,另一队抢万叶。还是说行秋更好
♥ 40 ↩ 18
懂了,把宵宫队伍踢掉宵宫塞入仆人那就是最适合的队伍了
♥ 34 ↩ 1
好哥哥好哥哥,限定一定时间 蒸发队仆人 少年物理攻击的3下相比起直接附魔平A的手法,会不会因为3下平A拖低整个队伍的dps
♥ 32 ↩ 7