小人国Online:开发特辑#01丨摇粒乡近期的变化
Description
小小的我,自在地活~欢迎收看《小人国Online:开发特辑#01》,我是本期的值班员喵里欧~ 在这期节目里,我们特别邀请到了施工粒,来分享安家测试结束后,心想家们重点关注问题的调整进度、摇粒乡有哪些新增的内容,以及摇粒乡后续的开发规划。 后续,我们也将通过《小人国Online:开发特辑》,不定期与心想家们分享,摇粒乡每一阶段的新变化,一起见证这个小小世界,慢慢成长~
小小的我,自在地活~欢迎收看《小人国Online:开发特辑#01》,我是本期的值班员喵里欧~ 在这期节目里,我们特别邀请到了施工粒,来分享安家测试结束后,心想家们重点关注问题的调整进度、摇粒乡有哪些新增的内容,以及摇粒乡后续的开发规划。 后续,我们也将通过《小人国Online:开发特辑》,不定期与心想家们分享,摇粒乡每一阶段的新变化,一起见证这个小小世界,慢慢成长~
Comments
玩法贵精不在多……你懂吧……别一大堆乱七八糟的,还不如吧核心玩法做好做细
♥ 33 ↩ 1
终于有开发进度介绍可以看了,整体看下来摇粒乡的改变真的非常的明显了,这点先夸夸你们。 但是我还有几点建议想要提一下,希望开发团队能够看到并采纳: 1、之后能多出一些开发进度同步,让大家知道开发组在做什么,游戏到底改成了什么样子。虽然能够理解策划是想要有底了再同步,但是从玩家的角度来说完全不知道进度,很容易对游戏就会丧失信心。 2、希望能够像你们之前宣传的一样,不要强制社交!不要强制社交!不要强制社交!现在的成年人真的太累了,喜欢你们游戏的人大多数应该也是想要在游戏里放松的社畜,如果强制社交的话真的会让人感觉到非常的疲惫了。 3、快马加鞭抽这个施工粒让她快点赶工不要摸鱼!希望你们今年就把游戏端上来啊啊啊啊啊啊啊!
♥ 106
好奇研发的头发状况
♥ 29 ↩ 2
[星星眼]卧槽
♥ 147 ↩ 15
画面质感确实比一测精致多了[打call]希望后续画质真的能像pv那样,画风质感真的惊艳。衣服好可爱啊啊啊啊[星星眼]保持这样的高审美!制作做饭这块希望能够高效点[笑哭]
♥ 79 ↩ 3
我到企鹅岛一看,美术组已经燃成舍利子了[月薪喵收藏集_蛐蛐]黑幕我黑幕我
♥ 47 ↩ 3
看完了,模型精致不少,连之前的的pv中的昼夜变化也有了,很多地方改动还是比较大的。 但,至于最后的实机效果,还是得看二测。[doge] 这里再提一个建议,一测的时候,看远处会模糊,疑似以玩家为中心,一定范围内会显示高精度模型,远处则精度降低,这不适合拍照,以及游玩。
♥ 58 ↩ 3
把一测玩家反馈的建议都有好好听进去了,夸夸!答应我对标着更好的品质继续优化下去好吗好的!
♥ 44
期待期待,最近有一次小规模的保密测试,想参与的可以去报名[打call]秋季开始二测,来群里和我们一起玩,测试开始抽粒粒的周边[给心心]
♥ 38 ↩ 4
好冷的笑话,施工粒因为没有头发所以没有加班的脱发风险,那就给我狠狠加班(?)
♥ 23
当初说画质建模问题对腾讯来说不值一提,还有人喷我,现在呢[笑哭]
♥ 25 ↩ 22
合理猜测一下,各位观众老爷不喜勿喷 》看到了很多新的场景,感觉是在暗示之后的测试里,有更多地方可以交互,例如摄影打卡墙?或者是后续有更多的新玩法上线?但目前释放的信息太少,更多的感觉的推测不出来了 》种植烹饪有更多的功能,感觉会推更多符合小人国的设定玩法,除了巨大的南瓜做成南瓜屋外,是否会有像拇指姑娘那种,收获的巨大花朵之类的,可以做成不同的家具,或者做成衣服呢? 》下一次测试大概是在秋天,按照其他游戏开封闭测试到下一次对外测试的话,那可能会在八九月份与大家见面?
♥ 23
改之前有点像大盗贼那种的木偶剧,非常独特有辨识度,改完后就只是可爱的3D小人了,能不能两个版本都上让玩家自选啊?
♥ 4 ↩ 3
我喜欢原版的 跟游戏的画风更适配 新版有点像心动小镇的风格
♥ 1
这猫的配音是谁啊[星星眼]好萌好专业
♥ 9
看来骂一骂还是有用的[doge]
♥ 14
好用心的进度展示omg 喵里欧和施工粒表情动作好丰富
♥ 4
许愿:我比较期待服装方面可以采取布料以外的材质来制作,花瓣,树叶,贝壳,塑料,铁皮等等,小人国的世界观,以小人的视角看,服装选材应该可以有更多种多样的创新方向[星星眼]
♥ 6
elk在里面不
♥ 1
洛克玩家馋哭了,服装设计恰恰是洛克美术的弱项
♥ 6 ↩ 1