Felon_233 2024-12-07 我朋友说给我整个皮套[笑哭]我问他做2D的吗?他说2D多难做啊还麻烦,然后反手拿走我的oc3D建模直接出来了,他说3D绑定动作结简单多了[笑哭] ♥ 398 ↩ 2
科科幻幻的草 2024-12-07 我以前玩过一个游戏(忘了是什么游戏了)也是这种的。可以上下左右微微挪一点视角。有很强的立体感。我一直以为只是个很普通的技术。这么看来好像还是个很高难度的动作啊 ♥ 21 ↩ 3
Comments
拆分师:(安心的去了)
♥ 2170 ↩ 2
从此,他的侧面不再是一条线[星星眼][星星眼]
♥ 789 ↩ 2
live3d?[doge]
♥ 701 ↩ 1
当你认为3D建模是未来的总体趋势 up:请看VCR
♥ 585 ↩ 1
我朋友说给我整个皮套[笑哭]我问他做2D的吗?他说2D多难做啊还麻烦,然后反手拿走我的oc3D建模直接出来了,他说3D绑定动作结简单多了[笑哭]
♥ 398 ↩ 2
不错了,但是脖子那地方光影是不是有点不符合逻辑?感觉怪怪的[思考]
♥ 382 ↩ 3
脖子还好吧?
♥ 204 ↩ 6
我仿佛看到了live2d从此开启新时代[藏狐]
♥ 28
想知道原画是谁画的[洛天依]
♥ 25 ↩ 1
我以前玩过一个游戏(忘了是什么游戏了)也是这种的。可以上下左右微微挪一点视角。有很强的立体感。我一直以为只是个很普通的技术。这么看来好像还是个很高难度的动作啊
♥ 21 ↩ 3
我勒个,大工程
♥ 10
不能直接发横屏吗[笑哭]
♥ 8 ↩ 2
哇塞!等我会了,我也要做[星星眼]
♥ 8 ↩ 1
live2d是不是用画补件的方式让画面立体的啊?
♥ 5 ↩ 2
老师你有班上吗,没有的话去我玩的游戏公司上班吧,专业对口[星星眼]
♥ 5
米哈游:发来!!!
♥ 5
为啥脸做出来感觉有点儿扁平,是鼻子的原因嘛
♥ 3
拆图师一定很高兴吧[doge]
♥ 2
看到特别厉害特别喜欢的东西好想流泪啊啊,感觉好戳人,别人的才华在熠熠生辉
♥ 2