慕幸 2025-07-07 美术真的还得优化,不同精灵之间画风差距大,角色和场景画风差距也大,光影也不够细腻,感觉全都是同一个太阳光,室内洞穴光影也太平,导致角色在洞穴里很突兀。毛发太过细腻写实和卡通风格也不搭,感觉就像是东拼西凑的素材。美术太不统一了 ♥ 101 ↩ 3
偷偷下山 2025-07-06 更喜欢洛克的画风,这个的美术很割裂,看得难受。但是开发把重心更多放在玩法拓展上肯定是好事。就看谁能把精灵的生态做得更细更有深度吧,不然后期其实都是无聊长草的游戏。 ♥ 79 ↩ 4
荷时不是何时 2025-07-06 洛克那边刚出大事,这边就发了伊莫的手游试玩,疑似被伊莫做局了,被伊莫的大手发力了[胜利][大哭][胜利][大哭][胜利][大哭][胜利][大哭][胜利]还想着15周年庆好好过,没想到整出这花活,这让我们洛克玩家怎么活[胜利][大哭][胜利][大哭][胜利][大哭][胜利] ♥ 49 ↩ 5
Monkey-DDD 2025-07-06 比较喜欢洛手的画风和伊莫玩法,这俩结合出一个就好了,虽然都说伊莫缝但是缝的真好,看了几天直播没有腻味的感觉,洛手前几天还好,到后面基本就是pvp了,看多了感觉就有点乏味,洛手还一直拖,测试资格也抢不到时间久了期待感就拉低了,也挺无奈 ♥ 32 ↩ 3
Comments
看着不错,但是洛克是童年回忆,优先等级比伊莫高[喜极而泣][喜极而泣]
♥ 165 ↩ 16
感觉在精灵设计上有点急功近利了,像帕鲁的ai设计,还是洛手有点良心吧[藏狐]
♥ 115 ↩ 15
美术真的还得优化,不同精灵之间画风差距大,角色和场景画风差距也大,光影也不够细腻,感觉全都是同一个太阳光,室内洞穴光影也太平,导致角色在洞穴里很突兀。毛发太过细腻写实和卡通风格也不搭,感觉就像是东拼西凑的素材。美术太不统一了
♥ 101 ↩ 3
你就别出了,出了到时候也没市场了,出了也白出[doge_金箍][doge_金箍]@洛克王国世界
♥ 97 ↩ 6
看了感觉精灵没啥设计感啊,就是弄个q弹软萌的小动物再加点属性元素,这种类型游戏宠物设计可太重要了
♥ 96 ↩ 2
还有一点变成大型伊莫周围会有一群野生小伊莫跟着你崇拜你,这点也设计的非常好
♥ 91 ↩ 7
说实话,感觉就是批了个宠物皮的原神,没啥意思
♥ 90 ↩ 3
游戏完成度看上去真的已经是可以直接端出来的程度了[笑哭][笑哭]
♥ 88 ↩ 6
更喜欢洛克的画风,这个的美术很割裂,看得难受。但是开发把重心更多放在玩法拓展上肯定是好事。就看谁能把精灵的生态做得更细更有深度吧,不然后期其实都是无聊长草的游戏。
♥ 79 ↩ 4
太菌,洛克发视频了,今年Q4上线!快来评一评小报吧[给心心]
♥ 73 ↩ 12
[doge]现在这个质量我感觉比洛克好太多了,建模感觉也比你洛舒服,我已经更期待伊莫了[打call]
♥ 59 ↩ 16
看了伊莫几个直播发现这游戏会晕3D,视角很难受,之前看洛克直播没这种问题
♥ 51
洛克那边刚出大事,这边就发了伊莫的手游试玩,疑似被伊莫做局了,被伊莫的大手发力了[胜利][大哭][胜利][大哭][胜利][大哭][胜利][大哭][胜利]还想着15周年庆好好过,没想到整出这花活,这让我们洛克玩家怎么活[胜利][大哭][胜利][大哭][胜利][大哭][胜利]
♥ 49 ↩ 5
被某个饥饿营销的游戏好多了,你说是吧牢洛
♥ 49 ↩ 1
同样是测试看人家这场景细节做的,虽说我个人不喜欢这个画风吧但是场景做的不错呀,同样是测试瞧人家这完成度……
♥ 43 ↩ 12
光看这个视频我就感觉这个游戏还蛮有意思的,只是不知道这个游戏的氪金点是什么
♥ 40 ↩ 7
太菌,连你也[脸红]
♥ 39 ↩ 2
这精灵设计怪怪的[思考]
♥ 38 ↩ 4
帕鲁promax版[笑哭]
♥ 35 ↩ 7
比较喜欢洛手的画风和伊莫玩法,这俩结合出一个就好了,虽然都说伊莫缝但是缝的真好,看了几天直播没有腻味的感觉,洛手前几天还好,到后面基本就是pvp了,看多了感觉就有点乏味,洛手还一直拖,测试资格也抢不到时间久了期待感就拉低了,也挺无奈
♥ 32 ↩ 3