是伊莎酱呀 2024-11-17 除了这个我还看了装备改动,我感觉破败本来就不是很厉害,这装备还要配合穿甲装效果才大,比如穿甲弓,界弓,黑切这种。ch削其它吸血装我理解,但是还削破败我真的看不懂[保卫萝卜_白眼][保卫萝卜_白眼][保卫萝卜_白眼],有没有高分段的大佬解释一下😺😺😺😺😺😿 ♥ 35 ↩ 17
杜杜杜维维维 2024-11-17 上路玩慎还奇怪为什么对线这么弱,没想到基础生命值竟然是除了个别软辅和法师外最低一档的……塞恩有技能被动加生命值低点就算了,怎么慎能低成这样[摸鱼新春会表情包_盯] ♥ 34 ↩ 33
依文蓝琴 2024-11-18 这么调整是好事,但是就想问一问,残疫和风暴狂涌要在大乱斗里测试多久才能上正式模式?心之钢峡谷制造者星虫焚天都没有测试那么久的时间,残疫风暴狂涌是得罪了设计师是吧[热][热][热] ♥ 33 ↩ 9
臣Flawless 2024-11-18 前国一卡萨丁退游又回归反反复复都有三次了 早就觉得这是最大的问题 现在彻底不玩了开始调了[笑哭]真应了那句话 你可以回去,但那里已经没有人了 ♥ 27 ↩ 11
口臭味的小仙女 2024-11-20 建议再改动五点: 第一:增加一个远程小兵的个数,提高近战小兵些许耐久度。 第二:把地图整体稍微扩大。 第三:删除河蟹,删除海克斯,峡谷先锋回调 第四:加一个新改动,当我方防御塔下面只有一名队友时,塔下敌方英雄数量在两个或两个以上,我方英雄获得10%的伤害减免。 第五:日炎500生命值---400生命值,新增30点护甲抗性。兰顿之兆:价格2700上调至2900,新增:获得15%的暴击免伤 觉得我这五个改动怎么样? ♥ 24 ↩ 14
Comments
人走完了才知道干正事,从开服到现在就没改过[藏狐]
♥ 278 ↩ 19
把地图改大削弱打野,向靠拢端游,删除单人路沙蟹和宝箱
♥ 251 ↩ 38
所以这不配合一手地图增大?
♥ 225 ↩ 34
本来还挺高兴,大部分角色和装备都削弱了,卡特没削弱装备也影响不大。然后看见猛然冲击同步端游了我真是服了。
♥ 162 ↩ 47
日活玩家越来越少怎么办?☝️🤓我们拉长对局时间
♥ 86 ↩ 10
我也感觉现在这是第一波调整,后面还得继续改,等明年6.0正式上线
♥ 63 ↩ 2
知道为什么吗?就是因为坦克装太垃圾了。这版本没几个能扛得住伤害的。现在各种百分比穿甲真伤,不要钱。我之前有想过是否它会提升没点抗性提供的免伤。
♥ 57 ↩ 13
蕾欧娜再加坦度谁打得动啊(恼)就现在的蕾欧娜,护甲鞋8级开个盾就能直接飙到200多护甲,见到人就是一套连招控死,打不动一点
♥ 42 ↩ 6
绝了,一共120个英雄,加强119个,唯独没加强稻草人[笑哭]
♥ 38 ↩ 3
削弱双抗鞋,本来就超模的装备,以后耐久度加强了更超模,1350买的到成装的坦度
♥ 36 ↩ 9
除了这个我还看了装备改动,我感觉破败本来就不是很厉害,这装备还要配合穿甲装效果才大,比如穿甲弓,界弓,黑切这种。ch削其它吸血装我理解,但是还削破败我真的看不懂[保卫萝卜_白眼][保卫萝卜_白眼][保卫萝卜_白眼],有没有高分段的大佬解释一下😺😺😺😺😺😿
♥ 35 ↩ 17
上路玩慎还奇怪为什么对线这么弱,没想到基础生命值竟然是除了个别软辅和法师外最低一档的……塞恩有技能被动加生命值低点就算了,怎么慎能低成这样[摸鱼新春会表情包_盯]
♥ 34 ↩ 33
这么调整是好事,但是就想问一问,残疫和风暴狂涌要在大乱斗里测试多久才能上正式模式?心之钢峡谷制造者星虫焚天都没有测试那么久的时间,残疫风暴狂涌是得罪了设计师是吧[热][热][热]
♥ 33 ↩ 9
大范围耐久度调整终究还是来了吗
♥ 33 ↩ 1
我狸彻底G了
♥ 30 ↩ 11
前国一卡萨丁退游又回归反反复复都有三次了 早就觉得这是最大的问题 现在彻底不玩了开始调了[笑哭]真应了那句话 你可以回去,但那里已经没有人了
♥ 27 ↩ 11
人马咋又被砍了[笑哭]
♥ 26 ↩ 9
建议再改动五点: 第一:增加一个远程小兵的个数,提高近战小兵些许耐久度。 第二:把地图整体稍微扩大。 第三:删除河蟹,删除海克斯,峡谷先锋回调 第四:加一个新改动,当我方防御塔下面只有一名队友时,塔下敌方英雄数量在两个或两个以上,我方英雄获得10%的伤害减免。 第五:日炎500生命值---400生命值,新增30点护甲抗性。兰顿之兆:价格2700上调至2900,新增:获得15%的暴击免伤 觉得我这五个改动怎么样?
♥ 24 ↩ 14
短短4年走完了端游12年的路[笑哭]
♥ 23
非常不错啊,感觉我们盲僧终于可以出半肉而不是全输出了,全输出太脆了
♥ 19 ↩ 29