战争雷霆测试服“问鼎九天”新船/新机制速览
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Comments
不用谢我[莉莉丝_请吃蛋糕]
♥ 24 ↩ 1
航空兵?(察觉)[战舰少女R_捏脸]
♥ 24 ↩ 4
但是他把这个人员机制改了之后,感觉不如原来显示百分比好判断,原来起码我能知道,如果我把他的成员压到7%以下,他就肯定没办法恢复了(成员组技能点满的时候是最低可以到7%。),现在的话,我可能还得去手动去计算啊
♥ 8 ↩ 2
话说潜艇什么时候能端上来呢?
♥ 6 ↩ 12
upup 山城和长门哪个好啊?[星星眼]
♥ 5 ↩ 14
噢从测试文件里找到个这个潜艇控制,主播可以看看[doge]
♥ 5 ↩ 7
塞瓦斯托波尔和格奈森瑙比哪个体验好些[微笑]
♥ 4 ↩ 2
[doge]偶遇主播
♥ 3
没有大件,但是多了鱼雷显示和成员血条算是优化不少了,而且还有新特效,整体感觉还是提升不少海战游玩体验了
♥ 3
大佬求推荐几个近海,银币轮椅船
♥ 3 ↩ 22
[笑哭]1.3公里的射程?全游戏射程最短的鱼雷是多少?
♥ 2
什么时候修一下停船打转的机制,NND,你让我美国王八这种船怎么扭回去[无语]
♥ 2 ↩ 1
测试服又拆包出来一堆潜艇的东西,可以看一下
♥ 1
能不能改下近海的平衡,街机任何一个初始驱逐舰都能暴打顶级近海。。。
♥ 1 ↩ 8
意大利有8炮4.0驱逐舰“虎”号,在4.0很强
♥ 1 ↩ 6
也算是照顾到海战了,不过收益bug一直还有,经常一发秒人之后给一个特别低的伤害和分数,可能是因为多段爆炸只结算最后一段导致的[doge]
♥ 1
现在就不怕还剩10%人员被队友一炮抢了】
♥ 1
新ui在哪看隔舱黑了没[笑哭]
♥ 1 ↩ 2
1份火炮,奇怪的量词[doge][doge][doge]
♥ 1
德系後期128歷史上沒有穿甲類彈藥嗎
♥ 1 ↩ 1