【LGN】7分,《洛克王国世界》想法很好,落实很差
合集 · 洛克之旅 (6)
Description
洛克王国良好的底子与无数多余的败笔相互纠缠,卡在了一个尴尬的位置。其实本来打算给6分的,但是仔细想想感觉6分的话似乎不能和奥二体现差距。基于同行衬托原则,最终给出7分。痛点改好了8分9分皆大欢喜。继续学奥二试探底线6分5分那也是好似。 就目前来看,整体游戏体验其实还行,零氪玩下来也没怎么卡,甚至可以说氪金纯纯的亏,氪金资源又少又贵。就是游戏的小毛病和画蛇添足的地方太多了,不吐不快。尤其是向奥二看齐的趋势是一个非常危险的信号。之后游戏会怎么样就看魔方的大手往哪拉了。拭目以待。
Comments
极其客观的评价,但有一点我觉得有待商榷,限制球的数量你看看月卡就知道了,他选择的氪金点就是这个,然而实际游戏体验里氪金欲望实在太低了[笑哭]
♥ 1480 ↩ 37
作为一个抓宠手游我还是觉得限制球的数量很怪异,除非他后面要根据这一条来作妖[无语]
♥ 603 ↩ 30
一周了,每天六小时起步,五十级了,有点长草,在卡主线,主要是有一点,我清楚的知道我的临时伙伴们会一个月后暂时离开我 这个游戏只有魔法学院和锚点能随机碰人,社交内容很是不够,要是魔法学院地图规则那样的场景多点,再把动作唤出简化,长草期直接过去这种场景找人玩就好了,还可以比划比划服饰
♥ 568 ↩ 16
很多弊端是“手游”这个载体带来的,属于是根子上的劣势,手游要讲日活月活,注定不会让人爽刷爽玩。
♥ 384 ↩ 35
感觉就是制作组把重心全放在精灵身上了,其他部分都有很多问题,倒不难改,就看他改不改
♥ 370 ↩ 3
纯情怀游戏,打三天懒得上号了
♥ 323 ↩ 7
感觉最逆天还是野外战斗不回能量,不太搞的懂这意义是什么。
♥ 295 ↩ 3
不是IG8?不过有一说一,PVP系统和精灵生态做得还是不错的,其他方面都还需打磨
♥ 215 ↩ 8
很多点也不是缺点啊 炫彩就是外观,影响强度才是败笔, 图鉴不标明进化条件,这种摸索进化,社区交流也很哟意思,只是内测本身限号,社区规模有限 优化真不是问题,这玩意内测就是测优化的 看得让人感觉就是,这7分压分了
♥ 193 ↩ 45
能量系统这里其实有一个很早就凉了的赛尔号2约瑟传说,用的怒气系统代替的PP值,不知道这俩是不是一个东西,感觉习惯了PP值系统再玩能量会有很长适应时间
♥ 146 ↩ 6
对的,很多功能都有待优化,球就是最大的败笔,每周40个属性球顶多够你抓一只极品加上升星,现在后期任务一卡就是一天还要抓精灵哪来的球,还有这个无随身仓库切队,哪怕有人洗这是页游VIP功能,但就是纯纯负体验,每一场战斗打完宠物不回能,完事最逆天回血还要看动画,细数那么多大世界游戏都把传送点回血功能改成靠近回血真就不会照抄是吧,现在PVE玩一周就到头了,资源没有任务没有上线都没事干
♥ 132 ↩ 2
我觉得分支进化方式还不错。给人一种随机的惊喜感。毕竟还有游戏攻略这种东西。不过我觉得确实可以给些很微妙的提示,那种明说出来的话,就没意思了。探索总得需要一点点的提示。还有旅途上都随机事件才能算得上冒险。不知道3d能不能做出以前2d口袋妖怪草丛的那种随机偶遇效果啊。至今我都还怀念那种随机刷怪的感觉。我的爱好也许就是随机刷怪很上头。刷等级肝等级的感觉也让我爱不释手。比起那种直接喂经验书的方式更加有养成的感觉。不过手游还沾PVP我的预感,这游戏是不是有限制体力和周经验,然后卖体力啊和经验之类的东西啊。
♥ 128 ↩ 4
升星的话其实..PVP会给你直接数值平衡到满星。PVE升不升无所谓的,目前没看出升星的必要性(除了翼王必须升两次来进化),你升星给那么10%提升,我彩蝶鲨放一个储藏双攻加300%。 不过能量问题确实很恶心,同感。要是打完一场对战就给回满能量就好了,再不济传送到水晶自动回满也行,每次都得传送回去再点水晶操作半天。 (所以我现在回能量的方式是原地起飞摔死,直接传送到最近的水晶,不用点它)
♥ 122 ↩ 6
游戏流程太冗杂了,画面确实精致、细节也有到位的地方,但是就论回能量,我为什么不能脱战自动回满?我还要找火,背包里面回复又有冗杂的动画,自身引导做的也不好,很多人都不知道能量瓶怎么用。想给精灵进化又太复杂,不清楚进化方式只能慢慢摸索,还要全力去搞那个精灵成长,精灵成长又得放生精灵,抓精灵又得看抛球,战斗,残血,丢球捕捉一串串动画,想要炫彩又得考虑彩球价格,还有首领进化,也得看一段长动画,不反对有动画,反对的是无限的重复……再论流程,剧情过于低幼,且任务过少,动不动就让你提升等级到xx级,好不容易升满了,开新任务,开了之后就是跑这里,跑那里,找这个对话,找那个对话,要这样不如玩传奇,人家还有自动寻路。希望魔方能发现痛点,发现毒点,真心去改的话开服还是值得玩一玩的
♥ 117 ↩ 21
评分我觉得没问题,满分一百分五分给情怀两分给生态,剩下93分一周能去玩家这边合成三分,只用31周就能满分
♥ 107 ↩ 1
我玩了之后,除了一些贴图加载有问题,模型放置有问题等bug之外,核心痛点就是球不够,球够了什么都好说[鼓掌]。其次是精灵跑图的大世界体验,尤其是飞行。然后有一点很无语的是,二测机甲小子已经是最终形态了[笑哭]我要死要活练到50级才发现钻头先生进化没实装,本来页游魔法先锋队我超爱的,不说明确进化途径吧,是不是可以告知一下有几阶进化几种进化,然后自己摸索出来或者抄作业之后把途径在明确告知玩家
♥ 97 ↩ 7
最恶心的不是咕噜球的获取?
♥ 94 ↩ 5
不懂为什么不能还原页游的画风以及场景设计的簇拥感,非要搞得那么空旷
♥ 90 ↩ 35
大世界真的很拉跨 但我真的很喜欢他的pvp
♥ 82 ↩ 41