我对维京DLC的一些看法 帝国时代2
合集 · 维京DLC (1)
Description
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Comments
自从制作组打通了234互相抄,共同做的通路之后,帝国时代的新内容确实是一天比一天多了[doge]
♥ 41 ↩ 12
然而偏向PVE,较低分段玩家更喜欢更多兵种,多样的建筑,多民族可以选。强不强是一回事,内容丰不丰富是另一回事。
♥ 9
我就爱看新内容 新内容越多越好 学习速度我个人也够快 老民族到南美dlc的大致特性我都能背下来 因为我热爱这个游戏和在这个游戏里玩对抗的过程 所有我才能玩到7000小时左右
♥ 12 ↩ 1
啥时候能把老中一系的建筑模型改了啊,维京都能有独特模型了,老中还在用日本的……
♥ 9
帝国2的确是超经典游戏,热度也高,难怪一直出dlc
♥ 5
文明的独特性越来越像三代了
♥ 3
想新增bgm
♥ 3
2 3 4都加了维京?咋的?公司高层有哈兰德粉丝?[吃瓜]
♥ 5 ↩ 2
看到3代的小规模战斗都有放弃发卡依靠民族特色加成的独立模式了,要不2代也加入发卡机制的独立玩法得了,反正就互相糅合互相抄嘛[doge]
♥ 3
rts的pvp万场11玩家路过,这游戏入坑门槛高的原因可不是特殊单位的信息差,也不是特殊单位太多了,完全是垃圾的游戏引擎(寻路等)、畸形的围家模式和难以理解的海战三者共同影响的结果,还有这个游戏的远程单位命中率感人,超高对射互相扭屁股很蠢,两波远程对拼很少见到拉残血,反而是一直在横向走位或者抖动 这种圈内人普遍认为的“超强操作”作为对抗的资本。 最后一点是本游戏的经济调配,虽然很难但确实是本游戏最核心的内容,需要享受经济调配和各种转兵的策略。
♥ 4 ↩ 2
什么时候打折,好像玩帝国二
♥ 1 ↩ 1
好像所有的dlc民族后面都削了的,最开始的瞿折箩飞饼成型后游侠海都顶不住
♥ 4 ↩ 22
我其实也对太多新兵种感到很困惑 有时候真的不知道该怎么克制 帝国兵种太多了 没有那么多时间通过大量对局和对抗去试兵种克制关系 除非看大量克制教学视频 但这方面的视频也不多 而且也很难全面
↩ 1