【绝区零】3.2前瞻:省流介绍【锋御】职业,反制支援、不吃能量回复和爆伤,
合集 · 绝区零 3.2版本 (15)
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Comments
锋御最大的特色我觉得不是反制支援,而是防御模组和固定爆伤,就像命破无视防御一样,传统强攻则是失衡灌输出,绝区零制作组正在扩充主C的玩法,使主C的操作更简单,更有区分度,而且后续防护角色也能有反制支援,防护角色终于迎来了自己的补强,不用和支援挤一条赛道了
♥ 20 ↩ 2
以后防护角色写作防护,实则锋御支援,说不定之后凯撒还有一波加强[doge]
♥ 6 ↩ 2
就冲这个反制支援就必抽了好嘛,帅是一辈子的事。战场qte我都不敢想象会有多帅 以及不知道这会是否会在生存上有所优势,之前原神星铁鸣潮都有血牛队(记忆战舰)或者血牛c(龙王)了,可是绝区零这个命破还是不够血牛不够轮椅[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
这题我会,明年再出个异常精通转模攻击的职业,又是“新机制”“新玩法”了。然后面板固定100暴击率,只吃暴伤词条,再出几个专怪环境,减暴击率,减异常伤害[星星眼]
♥ 2 ↩ 1
干嘛不放在防护里面,这样搞防护还真不如删了[笑哭]
♥ 2 ↩ 5
@nun_sori
♥ 2
本视频深度解析了《绝区零》3.2版本新职业“风御”的核心机制与配队逻辑。 🔹 **全新职业定位**:放弃传统爆伤,转而依靠暴击率与防御力提升伤害。 🔹 **核心战斗机制**:通过挂标记并引爆触发“锐爆机制”,伤害计算逻辑与常规角色截然不同。 🔹 **属性需求变化**:不再依赖能量回复,对暴击率有极高要求,需通过溢出暴击触发多重判定。 🔹 **新增支援技能**:拥有独特的“反制支援”,可化解Boss控制效果。 🔹 **配队逻辑预警**:老牌命破角色可能无法直接激活新机制,究竟该如何构建最强阵容?
♥ 2
既然防护角色都能加上反制支援了,要不再更进一步做成锋御角色的专属辅助队友
♥ 1
跳了跳了,不然强迫症得抽俩,要不够挽昼了,实在想玩还不如去螃蟹收个,不能浪费我大号资源
如果碗粥也是这个体系可以考虑,不然老玩家其实建议过的[笑哭]
意思是琉音这些老击破是否能进队还得看新版本会不会更新额外能力[笑哭]
马娘和克拉雷选谁呀
↩ 2
普托:日常+活跃度+体力 80马上没时间了急需
等等,吃防御的岩属性角色也是需要爆伤的吧
你知道的,新机制的第一人都得跳[doge]
↩ 10
打3格资源然后暴发一波的电属性直伤卡,我家安比也是这样玩,就是不知道剧本是不是一样
所以新职业是攻击力一点用都没有吗?不是很多辅助都用不了?
↩ 1
好快的视频