[视频播客]谐波共振 Ep.3:什么叫苹果的游戏开发者活动也是一种阿卡姆疗养院?

合集 · 谐波共振【视频播客】 (10)

  1. 56:54
    [视频播客]谐波共振 Ep.0:我们这个行业啊,真的要完蛋了
  2. 1:01:20
    [视频播客]谐波共振 Ep.1:洋罪还得洋人遭(feat.MacBook Neo、iPhone 17e、iPad Air及其它)
  3. 59:32
    [视频播客]谐波共振 Ep.2:你是来拉…齐颗粒度的吧!(feat.皮蛋漫游记·不是商单版)
  4. 43:04
    [视频播客]谐波共振 Ep.3:什么叫苹果的游戏开发者活动也是一种阿卡姆疗养院?
  5. 1:12:03
    [视频播客]谐波共振 Ep.4:这是智能机的落日
  6. 1:33:30
    [视频播客]谐波共振 ×萌叔:干了20年装机,我的心早已像手里的螺丝刀一样冷了(
  7. 41:41
    [视频播客]谐波共振×玩客云产品经理大C:不切实际的期待,对人的影响是灾难性的
  8. 1:33:17
    [视频播客]谐波共振 Ep.5:人和大模型只能有一个淌哈喇子
  9. 1:02:58
    [视频播客]谐波共振 Ep.6:WWDC26前瞻特别节目·不做AIOS就出不去的房间
  10. 54:12
    [视频播客]谐波共振 Ep.7:锐评WWDC26新功能,从夯到拉
Description
虽然在苹果电脑上打游戏已经成了某种刻板印象,但……谁不想在出差路上打开MacBook Pro来上一把鸭科夫呢?

正确是看不见的:这次在苹果的游戏开发者活动上,我们体验到的,其实是从iPhone、iPad再到Mac和Vision Pro的真·全平台游戏。但大家坐下来回顾这场体验的时候,注意力还是更多会放在mac身上多一些。毕竟,在手机和Pad上,游戏阵容和体验,早已经是无需讨论的日常。

但这些习以为常,是由大量的细节堆砌起来的:光追、震动、音频……这些因素如何影响着游戏的表现力?在Apple Silicon进一步拉低跨平台门槛的今天,一部作品是否能登上Mac平台,又和哪些因素有关?

以及鹰角,你啥时候能把macOS的终末地给端上来???

Comments

noahhhi 2026-03-23

这期这四个大哥聊游戏感觉就是盲人摸象😂另外马甲是不是没玩过生化 9,光栅背光出鬼脸很正常,除非给角色光源固定打光才能保证好看,但恐怖游戏不可能这么做

♥ 18 ↩ 7

__下划线____ 2026-03-23

一堆iPhone对着嘴也太好玩了233

♥ 15 ↩ 5

木村友香 2026-03-24

从 40:37 手机一反过来拿可乐的高频就恢复了..

♥ 10

谐门东西 2026-03-24

笑死,节目最后提到的LET'S VISION 2026,今天被Apple开发者官方****号翻牌子了。四舍五入我和Apple官媒一个咖位!(不是 Anyways, 虽然名字听起来非常的「吸引同行」,但今年@LETS_VISION 他们的活动安排,其实会更多的降低了门槛: 👀 80+ 展商现场体验 🤖 AI 创新产品 / AI Agent 🥽 XR / 空间计算沉浸体验 🎤 创作者与开发者分享 现场还设置了集章挑战,去不同的展位互动体验,打卡到一定数量,还有礼物和抽奖机会。 如果你是开发者、设计师、产品经理、创作者 ,那这当然是一次和大佬面基的好机会。但就算你只是对 AI 和未来科技感兴趣,LET’S VISION 2026也很值得来逛逛。 📅 2026.3.28 – 3.29 📍 上海 · 漕河泾会议中心

♥ 9 ↩ 1

桂桂的小猪头 2026-03-23

虚幻5引擎唯一的优点就是大家都知道他的名字[doge]

♥ 8

隔壁二哈不给币 2026-03-23

这期视频质量挺高的,请务必给皮蛋漫游记续命(bushi)[脱单doge]

♥ 8

Clossant 2026-03-23

虽然我买了MacBook Air在用但真的感觉对于游戏需要的存储,Mac升级SSD来装游戏有点过于奢侈了[战双帕弥什·漫旅纪行_快睡啊]

♥ 8 ↩ 2

黑狗布雷特 2026-03-24

现在动辄三五亿预算的3A市场,33远征队和剑星其实会被商业划为标准的2A规格了……游戏行业最离谱的还有正规军花几千万美元做《潜水员戴夫》这种“小众独立游戏”的……以及Steam Deck这类掌机在离电模式下跑18瓦也就三个小时顶天了,50瓦现在是358H在高负载下顶着上限跑的能耗了

♥ 5

強烈譴責堅決反對 2026-03-23

VP刚出来那会儿我就想到它是玩游戏王的最佳设备[doge_金箍]

♥ 5

隔壁二哈不给币 2026-03-23

头一次见拿iPhone当麦克风的,不愧是爱果tv[脱单doge]

♥ 5

PPPPPH 2026-03-26

苹果游戏当主机对待这个感觉苹果自己还不是太上心,按苹果M系列Mac的机型数量完全是可以做到云端直接给好配置(这个已经有了,2077的“此Mac”)甚至配合Apple Store完全可以把材质和着色器都per机型下发,2077作为吹了那么久的护航作没做到这个感觉还是挺遗憾的,我期待的是MBA也能和NS2掰手腕的表现,最好安装包体积也能向NS2看齐[doge]毕竟金子内存配得上金子服务

♥ 4 ↩ 5

firewolfe 2026-03-25

和上期差不多尬

♥ 3

楠樟2290 2026-03-24

我觉得主要是cpu架构的问题,一些驱动和框架基本绑定X86_64架构

♥ 3 ↩ 11

心机之蛙一起摸你肚子 2026-03-24

在?给张门票?芙芙和谐门老师双频道粉丝,人在上海[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

♥ 3 ↩ 1

JerryCha君 2026-03-24

zzz对震动反馈是真的很上心,当时我先玩了zzz再玩黑猴,感觉黑猴的ds5震动非常弱

♥ 2

一只小咸猹 2026-03-23

大半夜发真的不影响播放量吗[doge_金箍]囤着明天听

♥ 2

槐兰 2026-03-24

我觉得3a的生态不说,大部分杀时间的这种二游,手游,有ios版本的游戏上mac难度应该有限吧。大厂自己引擎做的那些的是会难一些,macos 虽然市占低,但是在macbook neo出来之前,均价和消费能力应该相对高点。也是有点吸引力的。但是目前寻求在mac玩非原生游戏的还是有点抽象。印象最深的还是鸡老师

♥ 2 ↩ 1

毕姥姥小新 2026-03-23

原来这是Apple活动的节目啊

♥ 2