森罗万藏 植物大战僵尸整合包生存 EP6
合集 · 森罗万藏 植物大战僵尸整合包生存 (11)
Description
资源地址:https://www.bilibili.com/read/cv27740714/ 整合包试玩:BV1tw411p7Dr EP1:BV1uC4y1y7Uh EP2:BV1rc411Q79C EP3:BV1qc411S7SD EP4:BV15u4y1V77M EP5:BV1xw411h7Cm
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Comments
关于这个2-9的BOSS其实我一直是很想吐槽的。最主要的一点就是:一个完全不能用植物打的怪物为什么会在pvz整合包的主线关卡里当BOSS,甚至于出现植物还会对打BOSS造成严重的干扰以至于不得不拉出草坪才能正常战斗的情况。我认为在主线中加入这样一个BOSS是相当失败的设计,希望作者将来的更新中能换用其他至少能正常用植物挑战的怪物作为主线BOSS。 ps:2-9掉落的装备主要其实不是给玩家用的,是用来合成遗迹指南针的,也能方便米神找海底神殿了。
♥ 946 ↩ 31
体验卡合成的卡和制作的卡有什么不同么?体验合成的卡感觉代价好大啊 但是又看不出来区别 有没有知道的大佬详细讲解下,
♥ 631 ↩ 19
后面几天要去深圳出差了,植物大战僵尸系列将停更几天,家人们等我回来啊~[UPOWER_686127_心痛]
♥ 497 ↩ 23
2-9单人打可以用坚果吸仇恨,等竖劈的时候放食人花,一口能咬大半血
♥ 205 ↩ 3
岷叔,体验卡可以用来给永久卡强化的,个人推荐体验卡都留着[脱单doge]
♥ 168 ↩ 3
有个问题里面好像有等价交换,为什么岷叔不用呢?(就是单纯问一下)(没有别的想法)
♥ 144 ↩ 25
如果作者想要在pvz为主的整合包中用钢铁守卫做为某一关的boss,那我认为作者应该把钢铁守卫的原版机制完全魔改掉,首先废除需要等硬值绕背后攻击才能造成伤害的设定,让他可以和普通怪物一样在任何时候都能吃正面攻击的伤害,然后把怪的适当防御拉高,这样这个boss看起来就像是和巨人僵尸一样了,甚至可以就把他当成巨人僵尸
♥ 70 ↩ 6
上古怨灵曾经经历过一场惊天动地的战斗。 在那场战斗中,他拼尽全力击败了自己的宿敌,但是最终却因伤势过重而亡,因怨念化为了怨灵。 “我的怨恨并不是因为宿敌或是死亡。”上古怨灵说,“而是因为长久以来的背疼!” 但是他的手碰不到他的后背,所以他永远不会知道病因是他宿敌留下的剑。
♥ 65 ↩ 2
为什么现在点进岷叔的主页还是会弹出预约永恒的mc二周目呀[脸红](虽然我确实是一直没点预约就是了)
♥ 38 ↩ 3
建议不要发展等价交换,不然后期一人一个红物质拳剑轮流放虐杀用脚都能过关,难度下降90%(剩下10%难度是做红物质拳剑的过程)
♥ 37 ↩ 44
岷叔,在吗?[doge]说真的,我真想看后期两排冰瓜,两排机枪,一排火炬,还有,一排猫尾草,一排玉米加农炮是什么感觉?那火力得有多强大?我真的想看看[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 36 ↩ 12
这个包里面的僵尸免疫除植物外绝大多数非玩家伤害,包括但不限于:{除虚空外所有原版非玩家伤害};{通用机械的激光、聚变反应堆内部、超临界移相器内部};{沉浸工程的特斯拉电磁塔};{永恒枪械工坊的手雷和火箭筒,枪械可正常造成伤害}
♥ 19 ↩ 6
21岁生日了,岷叔可以祝我生日快乐吗[脱单doge]
♥ 18 ↩ 5
山民叔 我过生日啦[星星眼]
♥ 17 ↩ 1
一播放三赞[doge][doge]
♥ 17 ↩ 2
生日快结束还能肯定珉叔的视频,真是太好了,[脱单doge]
♥ 16 ↩ 5
我有个问题,岷叔您和米神为什么不再多放点植物呢感觉这样打很吃力而且还很容易嘎[来古-注意]
♥ 14 ↩ 8
我记得精妙背包的熔炉会一直缓存经验,只要手动从输出栏拿一下就可以吃到了
♥ 12
[藏狐]
♥ 11