【帝国时代3决定版】瑞典 vs 中国 超强的压制力
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Description
up不会玩帝国3 只会看打仗
Comments
瑞典即使被削弱了,还是op国。 中国的优点是堡垒时代,杂兵,性价比高。有人会说,中国捆绑出兵就不要提什么性价比了。 其实不然的,正常pvp对局,中国经济是很差的,不管是你看国外比赛,还是自己打局,看赛后统计,中国的经济曲线是会被对方大幅领先的,这一局up主没看赛后统计,这局瑞典的经济领先中国太多太多了,经济曲线直接甩飞中国。(条约局中国各种资源细流,俄罗斯工厂,报恩寺,升级帝王送很多农,所以经济好)。正常pvp中国都是没机会发的,堡垒攒的茶叶一般也只是叫红衣军,升级堡垒也一般是选择孔庙。 所以,即使正常11pvp中国经济这么差,但是还是能和op国打的有来有回。 靠的还真是中国的兵种性价比,看数据是不行,但是成型快,无明显致命缺点。 而且,中国的诸葛弩和火绳枪是帝国3唯二的对龙骑3倍加成的散兵。 堡垒双骑算是op兵种,强在流星锤,有攻击距离的近战骑兵,对散兵有加成。 所以,中国堡垒一般都是靠这个去拆炮,绝大多数对方是护不住炮的,除非堡垒焦灼,满人口对战,不然流星锤拆炮有一手。 流星锤的优点还有就是不会浪费输出,近战重骑因为攻击单位近,常常只有前面一排在输出,后面的跑来跑去,浪费输出。 流星锤因为有攻击距离,所以可以隔着前面一排骑兵,在后面抽最前面的敌方单位,所以,这是他op的地方(瑞典的一种近战重骑也有射程,不过他的攻击是远程伤害,流星锤是近战伤害。)。 中国还有个缺点是捆绑出兵,资源调配困难,比如xx死了不能第一时间补好反骑,弓骑因为殖民性价比太低,难堪大任,所以,很多国家选择殖民强打中国,或打残,不让中国升时代,即使升级了时代因为伤了元气而后劲不足。 我还是觉得中国最大的问题是经济差,太差。 如果把印加、日、瑞、葡啥的这些boom特性整一个给中国,中国都能起飞。 打了这么多,是给不了解帝国3中国的一点小科普,不喜勿喷。
♥ 58 ↩ 4
梦姐做啥我看啥,游戏是次要的,主要是看梦姐[给心心]
♥ 21 ↩ 1
中国兵的设计基本遵循低基础高倍率,因此同级别打克制绝对属于赚的,性价比极高。但是同类型兵种互换很亏,主要原因就是自己经济很烂,再加上士兵基础值很低。优势在于每个时代初期都能有相对完整的克制链,但同时也是劣势所在——兵营混合出兵的机制也就说明了中国在前置时代的后期相应的克制兵种得不到有效补充
♥ 17
火绳枪兵和诸葛弩都是散兵,火绳枪反步兵还不如诸葛弩,长刀兵反骑兵也不如长枪兵,还不如把黄金生下来出双马和猛火油柜[tv_惊吓]
♥ 10 ↩ 16
还是喜欢看梦姐打帝2,4v4
♥ 9
瑞典上个版本太imba了某张地图几乎把把都能见到瑞典,并且打法也基本一样[小希小桃_绝望][小希小桃_绝望]
♥ 7 ↩ 1
瑞典强大到从出来到现在一直在被砍[笑哭]每次削弱都有瑞典
♥ 6
感觉3的画面比4好呀。。
♥ 4 ↩ 1
上面因为输入法原因打错了,是想说流星锤对炮兵有加成。 还有,正常pvp或者国外比赛,100局中99.9局中不会看到猛火油柜这种东西(以前看过一场,中国出油罐车打苏,不过这种局也属于凤毛麟角)。 1:他虽然是步兵,但是却不在兵营生产,还需要造城堡,中国殖民是没那资源的。 2:贵 3:不能靠发卡来运送,我记得殖民时代有一张1油柜的卡,300多资源的殖民卡,想想都觉得智商受到侮辱。 4:射程短,打人不减速,粘不住人。 5:堡垒时代,大家都有2炮卡,油罐车带有步兵标签,炮对他有加成,那被炮打的那叫爽。 所以,这玩意也属于虐电脑神器,视觉效果极佳,娱乐性极强,但是pvp还是算了。
♥ 4
神火飞鸦强啊,不过出的真的慢
♥ 3
瑞典刚出的时候可以农舍爆,只出卡尔远征军一种兵
♥ 3
这个瑞典太菜了,根本不会操作,14:34那里开始根本就没操作,骑兵站桩一秒多钟不上去砍散,双炮不架在后面轰叉叉拉到前面去送,完全是个新手吧
♥ 2
打的很精彩,漂亮的博弈。中国失误太多
♥ 1 ↩ 1
帝国3的近战骑兵几乎都算重骑
♥ 1
帝国3的中国养人啊,多发一点,多发一点
♥ 1
这该死的压迫感
♥ 1
梦姐打帝国三啦?之前注意到了,不知道梦姐啥时候转型的,往后打帝国四吗?
↩ 1
up就做过这两期帝国3的视频啊,我还找了半天,做帝国3对局视频的up实在太少了。
↩ 1