【火影手游忍者形态技能原型解读】:千手柱间
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Description
火影手游中千手柱间的技能原型解读,包括一技能木遁·木龙之术、二技能木遁·木分身之术和奥义仙法·木遁·真数千手。这些技能在游戏中的表现形式与原著有所不同,但都源于柱间的经典忍术。此外,还介绍了柱间的皮肤和奥义图。
Comments
火影的编年史很不考究,就拿柱间来说,火影里既没提过他年龄,也没提过他怎么死的,柱间既是小三代的老师,同时还见过小时候的纲手,然后三代是纲手的老师,三代又是青年就当三代火影了,中年给三忍当老师,你就把这几条挨一起会发现时间线整个的乱套[笑哭]
♥ 27 ↩ 3
活斑和活柱间要是能有入场彩蛋就好了,就选回忆里最后两人用武器相撞的画面,多帅呀[笑哭]
♥ 38 ↩ 8
活斑和活柱间的奥义都无可挑剔的丑[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
柱间按现在忍者时期划分地这么细的情况下之后『仙人模式』『青年』『战国时期』也都能再拉出来做,甚至和兄弟之战佐助一样也来个终末谷之战[笑哭]
♥ 22 ↩ 2
格挡是不是这里的,被秽土出来打三代这里
♥ 11 ↩ 1
upup[呲牙]就是前面的高招就还罢了,毕竟做的非常简陋,普攻也没什么好讲的,但是就从这两个以及往后的高招,他们普攻虽然没有像技能那样命名,但是有的确实是释放了很有辨识度的忍术的,比如再往后的几个,宇智波斑普攻的豪火灭矢长门的万象天引神罗天阵我爱罗的沙缚柩晓蛇的大突破,我还是希望能够讲一下,照美冥这种我暂时想不起来原型,但是up也可以讲一下表现形式,并且就原著表现认为是合理改编或者是别的什么,往后也不再一一列举,就是我觉得普攻表现形式至少是可以讲一下的,毕竟奥义图在哪里都找到了,不是吗,也辛苦up了,每一期都看了,up做的很用心[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 4 ↩ 2
我记得以前柱间应该有个跟吸了一样的奥义图[doge]
♥ 7 ↩ 4
有没有打有没有大佬教我躲木龙的感觉范围一直不好看[呲牙]
♥ 4 ↩ 3
up怎么没有把专属秘卷也讲一讲[doge]
♥ 2
为什么扉间用不了千手大佛,柱间同族的人学习木遁和仙人模式后是不是也能放千手大佛
↩ 1
感觉也得给柱间加一个长短按的木龙了
做的最好最强的柱间是魔方原创的侠隐柱间你敢信[吃瓜]
♥ 1
感觉柱间还差几个技能没做,比如五重罗生门,仙人体回复,黑暗行之术(?)等等
♥ 1
没有讲专属秘卷
好早
♥ 1
下次到奥义图环节把彩蛋也加进去看看可以吗[星星眼]
话说up每期结尾的忍者全身立绘是在哪找的啊?
来了
[doge]
十分钟前