【CS2更新】C4爆炸机制改革!由冲击波波及范围决定伤害!依靠掩体减伤!再见了!纸糊的核子危机!2026.7.9|10.4G
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Description
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Comments
棺材包教堂就躲了也太bt了,感觉以后职业赛场很难再看到偷包的剧情了,能看见掉多少血就敢在更近的距离守包了。
♥ 41 ↩ 5
也就是说下了包剩1滴血,包炸了必死
♥ 25 ↩ 13
一烟一钳,有为青年[doge]
♥ 15
我有一个想法:测测殒命大厦的卫生间如何?全包围式掩体[吃瓜]
♥ 11 ↩ 4
这b游戏怎么一直在改机制。。。
♥ 6 ↩ 16
这偷包概率变大,T必须有人看包炸才行啊
♥ 6 ↩ 3
基本上偷包偷不了了 匪直接在隔壁就能躲
♥ 6
要不出个建筑破坏效果,爆炸的一定范围内建筑倒塌[思考][思考][doge][doge]
♥ 5 ↩ 4
核子危机ct又加强了,现在随便断枪啊
♥ 5
对 t 是个加强啊
♥ 4 ↩ 4
下赛季更新物理破坏引擎 全场夷为平地 躲墙后照样噶[笑哭]
♥ 4
下包后只剩一滴血面对保枪的T
♥ 4
现在饰品一直加载不出来,贼抽象
♥ 2 ↩ 1
这次真的是爆炸的改革
♥ 2
一滴血必死的已经修了
♥ 1 ↩ 1
还炸甲吗
♥ 1 ↩ 1
这几把c4更新我不知道怎么想的,这么一块炸药nm炸这么大范围,放过鞭炮吗?
♥ 1 ↩ 1
我觉得好处就是手枪局起半甲而且没被打中的或者被格洛克远距离打了一枪头的,在一定的安全距离保枪防炸的时候甲不会变成99 98能直接买头盔
♥ 1
好慢的波
♥ 1 ↩ 1