【优化模组】18款优化模组 渣机必备神级优化 提升帧数优化性能
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Description
模组列表 1.【高清修复】optifine 【高清修复fabric兼容】optifabric 2.【钠】sodium 【支持钠的光影】iris Shaders 【动态光源】lambdynamiclights 【连接材质】continuity 【铟】Indium 【WI变焦】WI Zoom 【钠视频界面】 Reese's Sodium Options 【钠扩展】Sodium Extra 3.【箱子渲染优化】fast-chest 4.【床渲染优化】betterbeds 5.【锂】Lithium 6.【星光】starlight 7. 【磷】Phosphor 8.【快速启动】lazydfu 9. 【FPS减速器】FPS Reducer 10.【平滑启动】Smooth Boot 下载方法: 1.你可以在mod百科搜索英文名来查看下载地址和详细介绍https://www.mcmod.cn/ 2.你可以通过PCL2直接搜索下载:BV1Du411i7WG 提醒: 1.视频版本为java1.18.2(fabric),不同版本的模组效果不同 2.优化效果因人而异,视频展示的仅为我电脑上实测结果 3.配置过低的电脑应该尝试玩更低版本的游戏,而不是使用优化模组
Comments
大家:帧数怎么到60了这么低 我:wc,今天帧数到40了[惊喜][惊喜]
♥ 2088 ↩ 75
星光这个优化模组,正如视频里提到的,除非有光抑制的必要,否则都应该优先考虑星光,带来的优化实在太大了 需要注意的是,在1.16.5版本中,与机械动力会出现渲染的错误,有人为此专门写了一个兼容机械动力的星光,而其他版本的并不会
♥ 1845 ↩ 70
现在的情况就是,体量更大的forge更需要优化。fabric本身体量小不需要太多优化好但是优化模组层出不穷严重溢出。加上大多数up说优化也不提到底支持forge和fabric,所以很多电脑并不好的萌新看到这些推荐视频还是一头雾水。 依我长期接触高版本多mod的经验,我来简单提几点自己的见解(仅为更高帧率): forge端,of虽然兼容并不太好但还是一家独大,其他几个所谓移植的元素周期表模组一到了体量是fabric几倍的forge显得捉襟见肘且暴露大量兼容性问题,实测比of兼容更差,帧率更低且配置性也更差,光影bug更是层出不穷。所以forge优化首选依然是of。 fabric端,由于轻量化API带来的优势,本身更贴近原版,那选择元素周期表优化mod确实能让MC到达帧率最高峰。所以fabric更适合原版玩家,或是旅游冒险爱好者。
♥ 1272 ↩ 78
模组列表 2.【钠】sodium 【支持钠的光影】iris Shaders 【动态光源】lambdynamiclights 【连接材质】continuity 【铟】Indium 【WI变焦】WI Zoom 【钠视频界面】 Reese's Sodium Options 【钠扩展】Sodium Extra 3.【箱子渲染优化】fast-chest 4.【床渲染优化】betterbeds; 5.【锂】Lithium 6.【星光】starlight 8.【快速启动】lazydfu 10.【平滑启动】Smooth Bootbetterbeds
♥ 972 ↩ 22
前排:手机端全屏后右上角把360全景关掉后视角就正常了
♥ 886 ↩ 17
如果原版mc都没60fps, 比起优化模组可以考虑换台电脑先。
♥ 787 ↩ 46
再推荐两个模组 Concurrent Chunk Management Engine:优化了mc的世界加载和生成 Cull Leaves:优化了树叶的渲染
♥ 587 ↩ 27
不是我说啊,高清修复傻瓜都会用。 钠锂,磷或者星光这三件套,也有forge移植版 还有一个未完善并不兼容的vulkan渲染器mod(MC用的open gl真的老旧了,干脆直接替换成先进的渲染接口) 以及非通用的(对部分中高设备有出色的性能表现,但不兼容很多光影)Canves着色器兼渲染mod
♥ 653 ↩ 23
再推荐几个:1铁氧体磁芯 这个模组主要是优化内存占用的,高版本模组多的情况下很有用 2现代化修复 这个模组修复了很多mojang没修的性能漏洞,拿我的渣机来说,高版本模组多的情况下打开游戏非常慢,加载世界也慢,加了现代化修复之后我打开游戏的速度提升了非常多,这两个真的推荐[脱单doge]
♥ 419 ↩ 15
试过一次fabric元素周期表全套优化,帧数确实高的离谱,如果要玩新版本的话很建议用。但是optifine对我来说真的没法丢,因为有些材质是只依赖高清修复的...
♥ 435 ↩ 18
我自己整理的[吃瓜]
♥ 570 ↩ 54
经典不用低配机演示…就是用个低配的虚拟机也行啊,而且钠在很多低配电脑上会锁60帧,我在高版本用optifine甚至比钠的效果好。而且为什么现在还有人在炒钠的冷饭…这模组都被各大up讲烂了好嘛(本人电脑配置i3-6100,4g内存,gt610显卡)
♥ 783 ↩ 115
换设备就行了? 我12600KF(5.2G)+3080ti+32G D5玩多模组生存稳定三十多帧 同样的自制整合包,我用另一台3500X+1050+16G D4(2666)甚至都有五十多帧 他们唯一的区别是一个4K一个1080P,但是我的3080ti开光影连60%都没吃到(别问我为什么不把光影关了,问就是关了之后更低。打开光影以提升帧数好吧)
♥ 302 ↩ 24
xdm,我加了大部分视频里我想要的模组之后,为什么更卡了??????????(i7 9850hk 1060 3gb) seus ptgi hrr3我用高清修复能冲上67fps,用了视频里加光影的模组后只有几fps 而且我只加钠还好(稳114fps以上,我锁120fps),真的加了别的模组更卡(掉到90fps以下) xdm帮我看看什么情况谢谢[笑哭]
♥ 156 ↩ 15
Forge的小伙伴可以用Rubidium,钠模组的Forge移植,如果有光影需求可以用oculus(Iris的Forge移植)哦
♥ 150 ↩ 7
我艹,看了Better Beds的介绍,为什么床这种很普通的方块要用实体渲染。原因是1.12加入了很多新方块,然后原来的方块ID不够用了,于是Bugjump把床改成了方块实体来省ID。但是Bugjump在1.13重写了ID系统(被称为扁平化),但是却没把床给改回来!
♥ 145 ↩ 13
有个专门的整合包就是整合优化mod的(【FO】fabulously optimized):https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/fabulously-optimized
♥ 108 ↩ 10
upup,我使用高清修复在原版上只增加了10帧,钠甚至不增加,请问这是怎么回事啊?(已三连)
♥ 95 ↩ 40
我电脑开光影20来帧,有时候会降到个位数,关光影的时候40多fps我都觉得超流畅。。看别人都是几百的fps根本不敢想象[未来有你_酸了]
♥ 94 ↩ 21