【lolo】besiege贴吧作品精选第三期

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Description
自制 其实想看到更多除了“卧槽”之外的弹幕
第一期:av2031091;第二期:av2275735

Comments

DDD-sr 2015-10-30

我玩的游戏叫besiege围攻,这游戏叫什么名字?

♥ 633 ↩ 32

人钢枪帅的弗兰 2015-10-31

那一天,MC终于想起他没有物理引擎

♥ 469 ↩ 26

扌丁土豪 2015-10-30

从六月拖到十月底23333( ̄▽ ̄)

♥ 134 ↩ 6

SGrigio 2015-11-03

说实话视频里不停的刷中世纪的人实在是有点卖萌过度了.这个游戏虽说是中世纪风格,但是其实和中世纪八竿子打不着的关系,在游戏里做出来的东西,即使是以现代科技都几乎不可能在现实中以游戏里的设计来复原.因为这游戏本身在材料强度,物理引擎,气动效果,能量传动上就是完全的迷之科技,虽说你可以看到大量的零件间的传动设计,但是其实关键的动作元件,动力元件间完全没有正常的传动设计,各种弹簧,转轮,活塞都迷之自动运动,同时你也无法以现实科技去实现对这些零件的精确操控.其物理引擎的设定更可以使各种现实中根本不会出现的运动实现,举个例子游戏里的扇形旋翼还有皮质气球,木片机翼你在现实中就是以比游戏里还逆天的动力驱动他都飞不起,这完全不是我们这个宇宙的物理和气动.

♥ 118 ↩ 8

Resister 2015-12-12

其实吧,要是达芬奇手里要是有自己会转的轮子和没有碰撞体积的钢筋,世界早就统一了

♥ 82 ↩ 1

至尊の小夜猫 2015-10-31

达芬奇在当年设计好了很多精妙的机械,然而就是因为材料或者驱动力的限制导致没有成功制造出来,只留下了设计图,过了若干年之后,驱动力等问题都得以解决,后人才发明了这种机械。中世纪的确可以制作出这样的框架,但是用什么做动力呢?那个时候若是有这种神奇的能量块做动力,估计都不用工业革命了。同时,老猫很佩服这些作品的作者,同时也感叹这个游戏的自由度,虽然没玩过,但是也属于心愿单里支持正版的游戏。

♥ 65 ↩ 1

覅是 2015-10-30

哦,忘说了,这些都差不多是三个月前的科技(´・ω・`)

♥ 53 ↩ 2

守望深似海 2015-10-31

世界上193个国家,31个地区,拿随便一个国家弄出来的高科技,就可以来指责国内人才都是辣鸡。 “看,这是米国研发的XXX,国内没有,国人就是不行。” “看,这是泥轰研发的XXX,国内比不上,国人就是不行。” “看,这是枫叶家的XXX,你们没有吧?果然就是不行。” “看,这是腐国家的XXX,我知道国人肯定没有,毕竟辣鸡。” “这个XXX有米国的厉害么?那个XXX有泥轰的厉害么?这个XXX腐国很先进,你比得上么?那个XXX枫叶最牛逼,国内的实在太辣鸡了。” “嗯?国外有多少个国家?‘国外’不是一个国家的名称么?我们怎么可能拿全世界所有国家的天才的总和来跟国人比?中国不是在一个打一百九十二个,毕竟国内没有人才,连比都不用比,反正国内就是辣鸡。”

♥ 42 ↩ 5

提伯_Table 2019-03-30

希望后面来的新人知道一个事情:这个是besiege最早期时,开荒时代的作品,这些作品在当时都是走在时代最尖端的,就跟我们现在去看过去的蒸汽机一个道理。 后人即使有着再辉煌的成就,也是在之前先辈们开发的基础上的,没有前辈们早期对各种模块特性的摸索和物理引擎原理的探索,就没有后来的集大成之作。 请尊重别人的作品,不要在别人的视频里刷别人,真的是一种很不尊重的行为,谢谢。( ´_ゝ`)

♥ 36 ↩ 1

pixy片羽之精灵 2015-10-31

为什么看个这种视频都能看到一帮人黑中国,真是奴才习性,非得跪在地上才舒服

♥ 22

前Besiege贴吧 2015-10-30

默默点赞

♥ 19 ↩ 2

Ainsworthv 2015-11-06

B站看视频最烦的是一堆人爱说什么怎么可能实现。 但这正正是限制你们创造力、想象力的拘束。 教科书的思想。

♥ 18

朝霧ペンギン 2015-10-30

诶,第一期和第二期在哪???

♥ 14 ↩ 1

七星南极 2016-11-05

对啊!如果 围攻 能连机的话,那不就是一场超时空战争了吗

♥ 14 ↩ 2

未解Weijie 2015-10-31

不说卧槽难不成说槽卧吗_(:3」∠)_

♥ 13 ↩ 1

昵称很随性 2016-01-17

lolo你好,我带来我的短评: 各位机械师的作品都很棒,本人水平有限,所以只能抽取几个比较有特点的作品片段点评一下 首先,萌新s2片段中使用的第一人称视角非常的有那种速度与激情的感觉,很棒。 其次,擎天柱片段中,慢放镜头给人一种沉重感,分镜头的处理堪称教科书级,两者配合恢宏大气的bgm,给了我一股扑面而来的大片即视感。 最后就是飞空船,飞空船片段中云彩mod的使用无疑是犯规的,但是为什么要选在沙盒地图中呢?虽说观众们主要盯着飞船and周围的云彩在欣赏,但是地面上一堆几何体未免也太出戏了,尤其是在镜头拉远的状况下,原本有意境的画面一下子就被打破了。这个情况下,地面上更适合有一些大的建筑。 以上

♥ 9 ↩ 1

秘战小组-s72 2015-11-02

这游戏只有一个真理在告诉你: 别玩了,你会被人甩开几百年科技的(`・ω・´)

♥ 9 ↩ 1

Cursedsk 2015-11-01

( ̄▽ ̄)好像没人发最后bad apple的av号,我来发一下av2795893

♥ 8

最不爱吃西蓝花 2015-10-30

蝙蝠车绝对是这期的第一佳作

♥ 8

前Besiege贴吧 2016-01-31

有生之年

♥ 7 ↩ 1