四钱苏木 2026-03-31 这里针对3:09的弹幕,就恶灵府邸静语庄园老三的机制,稍微说的详细一点。 wiki对于这个副本机制解释是,boss血量到达80%会召唤大眼仔,60%会召唤两个女仆,40%会召唤阿芒迪娜。但是实际打起来会发现,boss召唤阿芒迪娜时,血量并不是固定的40%。因为2.0很多boss都是血量轴+时间轴,有些技能的优先级会高于血量判定,就像视频显示的一样,她一定是吸完了上一轮小怪,再读一个aoe,才会再召唤下一个。 这个本真正的灭点在于,boss血量低于40%,就会召唤阿芒迪娜,但是如果此时boss的血量再低于一个值,他就会在召唤阿芒迪娜后,立马把满血阿芒迪娜吸收了,导致后面的血雨非常痛。这个值我也没有找到过具体的一个数值,记忆中大概是20%。所以这里的处理方式,一般为停手把boss的血量控制在30%以上,等阿芒迪娜出现,转火,打完再回去打boss。 ♥ 53 ↩ 16
青烟 2026-03-31 早期那些有点机制的低级本,我都有点不好意思提走机制,怕被人嫌弃,因为很多机制可以压掉,不少人觉得“没必要,反正能压掉”,但顶着豆芽的可能是假豆芽,没有豆芽标的也可能不会,导致我也没法根据是不是豆芽来提醒要走机制,而且有的人说了也不听,没办法,我只能等灭一次再说机制[笑哭] ♥ 13 ↩ 2
风尘逍遥子 2026-03-30 我记得60来级有一个本叫科学院还是什么的,最后那个冰火球机制,简直是新人杀手,一倒倒一片。就看你aoe躲的节奏对不对了,你但凡晚一秒,直接没。 Aoe几乎是遍布全屏的。[呲牙] ♥ 5 ↩ 9
黑骑mt 2026-03-31 老一是蛾子的无限城副本,那个大蛾子幻惑鳞粉是所有人脚下留个分身往前方打扇形,并且这个是少有的动画判定,虽然别人视频提到过,但是导随时发现还是有很多人不知道,经常被角落的远程阴 ♥ 4 ↩ 3
月落ちてくる夜 2026-03-30 60等无限城,老一后的小怪请拉到光照里打 63等红玉宫,公主,法系安心站在箱子后输出,反正被诱惑后碰到箱子也会解除 70等24人灯塔老一,只要盾足够厚就不会被击退 ♥ 4
晶之柠檬 2026-04-19 最后a11那个护盾,当年打完的时候人群基本上都不动,是t一个人穿boss去背面吃死刑 最近有过随机到,还按老习惯穿过去了,结果发现人群也跟过来了,吓得我满地乱跑[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]想了想,大概是玩家对于身位的敏感度已经不能和当年比了,dps们已经懂自觉回背的含金量了 ♥ 3
别拆我地板 2026-03-31 说起来还有个没用的冷知识:希望之炮台塔BOSS2双子的盾不仅会反弹正常伤害,还会反弹挑衅,对着盾挑衅会吃击退和盾反[Cat2_Pinch!!]如果遇到不会拉盾BOSS的t想挑衅记得去正面挑 ♥ 3
荒海不渡- 2026-04-01 我有一个!75级主线大森林副本老三之前小怪,有三只在树上打你的猩猩,如果全部队友都没有在平台,回到了刚刚来的方向的地方,猩猩们会因为射程不够提前下来可以节省一点时间[星星眼] ♥ 2 ↩ 2
_时渊_ 2026-04-04 天狼星灯塔那个本,印象很深,以前这个本遇到一个老二进门跳小舞的舞者,团灭一次之后跟他说不要跳舞,小舞一定会把蛋打碎,正常交流的语气,然后他给我扣了个问号,看笑了,拯救不了想死的人[嘘声] ♥ 2
Comments
好多四人本好玩的机制都被吉田为了适配b人机队友给砍掉了气死了。永远怀念忆罪宫跳跳乐😭
♥ 57 ↩ 4
全知道,因为我是天阳马上的佛[保卫萝卜_哭哭]
♥ 48
这里针对3:09的弹幕,就恶灵府邸静语庄园老三的机制,稍微说的详细一点。 wiki对于这个副本机制解释是,boss血量到达80%会召唤大眼仔,60%会召唤两个女仆,40%会召唤阿芒迪娜。但是实际打起来会发现,boss召唤阿芒迪娜时,血量并不是固定的40%。因为2.0很多boss都是血量轴+时间轴,有些技能的优先级会高于血量判定,就像视频显示的一样,她一定是吸完了上一轮小怪,再读一个aoe,才会再召唤下一个。 这个本真正的灭点在于,boss血量低于40%,就会召唤阿芒迪娜,但是如果此时boss的血量再低于一个值,他就会在召唤阿芒迪娜后,立马把满血阿芒迪娜吸收了,导致后面的血雨非常痛。这个值我也没有找到过具体的一个数值,记忆中大概是20%。所以这里的处理方式,一般为停手把boss的血量控制在30%以上,等阿芒迪娜出现,转火,打完再回去打boss。
♥ 53 ↩ 16
早期那些有点机制的低级本,我都有点不好意思提走机制,怕被人嫌弃,因为很多机制可以压掉,不少人觉得“没必要,反正能压掉”,但顶着豆芽的可能是假豆芽,没有豆芽标的也可能不会,导致我也没法根据是不是豆芽来提醒要走机制,而且有的人说了也不听,没办法,我只能等灭一次再说机制[笑哭]
♥ 13 ↩ 2
早期四人本比起网游,更像是古早jrpg
♥ 8
讲个贼冷门的,95%t都不会知道,吃了影响也不大:孪晶塔老一的预兆是个没有范围显示的扇形aoe而不是死刑
♥ 8 ↩ 3
很多早期副本都改掉了,变得无趣、过于程序化了,有点可惜(老登已经开启“想当年”模式了)
♥ 8 ↩ 3
我记得60来级有一个本叫科学院还是什么的,最后那个冰火球机制,简直是新人杀手,一倒倒一片。就看你aoe躲的节奏对不对了,你但凡晚一秒,直接没。 Aoe几乎是遍布全屏的。[呲牙]
♥ 5 ↩ 9
罗波那的瞬批可以躲
♥ 5 ↩ 4
然而小吉鼓捣他那亲信战友之后日随更多的是“啊?这也改了?”
♥ 5 ↩ 1
老一是蛾子的无限城副本,那个大蛾子幻惑鳞粉是所有人脚下留个分身往前方打扇形,并且这个是少有的动画判定,虽然别人视频提到过,但是导随时发现还是有很多人不知道,经常被角落的远程阴
♥ 4 ↩ 3
60等无限城,老一后的小怪请拉到光照里打 63等红玉宫,公主,法系安心站在箱子后输出,反正被诱惑后碰到箱子也会解除 70等24人灯塔老一,只要盾足够厚就不会被击退
♥ 4
最后a11那个护盾,当年打完的时候人群基本上都不动,是t一个人穿boss去背面吃死刑 最近有过随机到,还按老习惯穿过去了,结果发现人群也跟过来了,吓得我满地乱跑[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]想了想,大概是玩家对于身位的敏感度已经不能和当年比了,dps们已经懂自觉回背的含金量了
♥ 3
说起来还有个没用的冷知识:希望之炮台塔BOSS2双子的盾不仅会反弹正常伤害,还会反弹挑衅,对着盾挑衅会吃击退和盾反[Cat2_Pinch!!]如果遇到不会拉盾BOSS的t想挑衅记得去正面挑
♥ 3
老大居然能够一口气读完星海深幽寻因星晶镜不嘴瓢(重点错)
♥ 3
暗之世界尾王如果打的太慢会出几个黄黄的小怪,打了这么多年狒也就见过一次
♥ 2 ↩ 1
我有一个!75级主线大森林副本老三之前小怪,有三只在树上打你的猩猩,如果全部队友都没有在平台,回到了刚刚来的方向的地方,猩猩们会因为射程不够提前下来可以节省一点时间[星星眼]
♥ 2 ↩ 2
天狼星灯塔那个本,印象很深,以前这个本遇到一个老二进门跳小舞的舞者,团灭一次之后跟他说不要跳舞,小舞一定会把蛋打碎,正常交流的语气,然后他给我扣了个问号,看笑了,拯救不了想死的人[嘘声]
♥ 2
最近莫古力活动打亚历山大的多了,其实小机制挺多的,比如a3水基佬变手形态的击退不是以boss为中心,而是以场中为中心随机方向击退[doge]
♥ 2
还有一个不太冷的,紫水宫老三门口有一波小怪直接拉到有宝箱的平台就不用躲场中刷新的刺球鱼(?)爆炸的钢铁了
♥ 2