【成就向】钢四 澳大利亚成就 鸸鹋战争、澳匈帝国和第二次加里波利之战
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Comments
早期的DLC评价的话,有点两极分化,一方面早起dlc没有啥魔怔路线,某些国家国策真的可以说短小精悍,虽然短但给的buff和工厂真的是实打实的好,现在的话,一大堆国策树你先花三分之的时间消了debuff,在花三分之一的时间点一些你想要的国策树的前置国策树,最后等你点的差不多了,点了那些非常紧急的国策树,想点一些不那么重要的看看是啥事件时候,基本上都大后期卡的一批。
♥ 131 ↩ 4
我突然在想,你说鸸鹋面对的是搭着机枪的卡车,而俄罗斯白军在乌克兰遇到的是搭着机枪的马车。这是不是意味着,如果白军士兵的奔跑速度达到(马车速度/卡车速度)×鸸鹋的速度就可以像鸸鹋一样使对方的机枪一定程度上失效?[doge]
♥ 83 ↩ 3
匈牙利做一层合作政府,入国际伞匈牙利,伞到首都和另外一个胜利点的附近和匈牙利守备部队拉扯,看到首都和其他胜利点空了直接伞然后开死战不退,就能把匈牙利打投,实测在匈牙利拿核心之前就能打完
♥ 63 ↩ 9
从德国伞降几个师到匈牙利内陆,再伞降几个师到德匈边境[doge]
♥ 24 ↩ 4
这仨成就我都是开全DLC打的,为了打一个澳匈和土耳其灭了整个同盟国和轴心国
♥ 22 ↩ 5
澳匈帝国那个还有一个很扭曲的思路[笑哭] 转黑但还没退阵营时可以无视紧张度保独荷兰,退阵营之后煽动印尼,小胡子宣荷兰的时候正当化印尼和匈牙利,接受荷兰的进战邀请之后带着正当化加同盟国 拿印尼刷分占印尼的地挖资源盖工厂,再截截运输船登登陆,最后连印尼也都一块吃下来了[笑哭] 这几个版本同盟国非常强势
♥ 16 ↩ 4
说起鸸鹋战争,之前在youtube一起视频评论区看到有一个澳大利亚农民说那些铁栅栏现在对鸸鹋也不好使,他近距离用12号口径的鹿弹连打两枪鸸鹋还活蹦乱跳,已经在考虑使用.50了(不知道是不是真的)
♥ 9
不是ai miao,是er miao[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
算是彻底过时的策略了,现在DOD已经被整合进了本体,无法关闭,不过整体回退版本或许还可以。 有一个思路可以一局游戏完成三个成就:开局不点政线,按部就班呆在同盟等二战爆发进战,扫荡非洲北上登陆意大利,然后正常推进。如果轴心投降时贡献有10%以上基本就可以稳吃HUN的核心地,不过一定从东向西吃否则容易被SOV抢,这样完成第一个成就;接下来研究核武器,转红引爆内战,投核弹并获胜,完成第二个成就;进国际阵营,跟着SOV一路西进,连带土耳其击败整个同盟,占领伊斯坦,完成第三个成就。
♥ 5
奥匈帝国我打了少说三十次了[笑哭]越打越上头,每次打罗马尼亚打到一半他都直接入轴了
♥ 4 ↩ 4
完啦,现在死亡或耻辱dlc现在白送了,关都没法关了[大哭]
♥ 3 ↩ 10
这几个成就我在19年就做掉了,主要问题是,现在版本伞兵成本变高。同时加阵营开始需要紧张度。不好打。 还有就是日本AI没以前厉害了。
♥ 3
要怎么在游戏里看成就啊?
♥ 3 ↩ 2
人力问题,可以靠走国策傀儡印尼解决。 打匈牙利是这样的,伞个内陆把德匈边境的匈牙利师吸引走,再伞一个没兵边境的地把地块踩住,然后再把主力师从德国领土开进去就行了[doge]不用拉德国佬也可以单杀
♥ 3
打了好几次总算成了,现在开局南斯拉夫跟罗马尼亚就有匈牙利核心,我是开局转黑建阵营拉南斯拉夫打匈牙利,然后傀儡,再把南斯拉夫踢掉等罗马尼亚转黑拉罗马尼亚打南斯拉夫,然后把南斯拉夫拆解掉,再把罗马尼亚踢掉,他会直接加轴心,直接宣德国不要召唤傀儡,然后加共产国际去苏联前线刷分,等到最后快打完了,记得召唤匈牙利,苏联会给匈牙利塞地,不过最好还是刷点分,我第一次直接退出苏联就塞了两块地,另外两块给罗马尼亚了
♥ 2
开的非历史,匈牙利先被罗马尼亚打死了。后面打的罗马尼亚拿下原匈牙利全境,怎么没跳成就?是限制要击败匈牙利从匈牙利手上拿地吗
♥ 2
三个成就完成了俩,问题最大那个还是核弹。。。 我放开了制海,放开制空,弃守港口,AI就好像知道啥一样- -(空城计?),就是不登陆。 平常玩的时候认真抢制海守港口他们就拼命登,好了现在放开了怎么就不来了?
♥ 2 ↩ 2
真做出来了,必须支持[打call]
♥ 2
你做的好
♥ 2
你做的好
♥ 2