鸣潮,这才是16+剧情【沉没的历史】一口气解说到底系列!
合集 · 李秘密【鸣潮】一口气解说系列 (27)
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今州【永不消逝的琴声】
15:33
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今州【安可伴星任务】
6:23
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今州【彼岸的哀歌】
13:30
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今州【银发声骸训练师】
13:46
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今州【沉没的历史】
8:48
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今州【使命必达】
17:26
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今州【今夜无人应答】
5:01
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今州【重启雷达】
7:16
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今州番外【3大真·男人】
2:25
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黎那汐塔【骑士末歌】
16:32
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黎那汐塔【高塔的幽影】
9:18
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黎那汐塔【叶落无声】
23:53
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黎那汐塔【坎特蕾拉伴星】+【梦境症候群】
28:19
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黎那汐塔【赞妮伴星】
31:58
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黎那汐塔【唯你的长夏永不凋落】
24:35
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七丘【荣耀尽头的天空】守望之塔·试炼之地
12:29
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七丘【捕梦于神秘园中】弗洛洛主线
35:42
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七丘【朽剑之梦】
11:06
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七丘【呜獭獭的聚会】2.6隐藏任务
3:59
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七丘【狩原逐影】
6:52
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七丘【以呼嚎致意】
5:45
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七丘【奏者的愿望】
11:29
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拉海洛【光的来处】
9:50
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拉海洛【回归于光】
8:03
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拉海洛【遗愿清单】
10:27
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拉海洛【不思议怪谈】
13:28
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罗伊冰原【胆怯的日灵】(隐藏)
4:52
Description
鸣潮,16+剧情的含金量还在上升【沉没的历史】一口气解说到底系列!
Comments
鸣潮1.0支线还不错,主线中规中矩,只是细节问题太多了,还是很容易被带节奏的问题
♥ 984 ↩ 32
我去,看的时候我还纳闷,为什么明明已经靠岸了但是不上岸求救、寻找物资,原来是这样的结局[鸣潮群星交错集_呜呜]……超级喜欢up的这个系列,真的弥补了很多当年因为节奏和自己急躁而错过的优秀剧情,个人觉得这种新的叙述方式效果挺好的,期待下一次更新![打call][打call]
♥ 843 ↩ 5
要说1.0剧情的巅峰,其实不是主线或者纪闻任务,而是在虎口矿场内一个地下车站遗迹中的七段记录。这个隐藏故事无论是开头还是结尾设计都非常精妙,开头即使结尾,结尾即使开头,所有的绝望与希望都被一层薄薄的岩壳隔绝在了地下。这其实是鸣潮中少有的战双式故事
♥ 830 ↩ 15
这种任务不太会叙述,所以这期换了这种给角色配音的方式,也不知道代入感怎么样[OK]结局很甜,放心食用!
♥ 785 ↩ 38
要不是过审要求,我毫不怀疑库洛会把人怎么被残象杀死的都用画面表现出来()
♥ 716 ↩ 11
“鸣潮大世界没有故事” 因为没人在意大世界故事[笑哭]
♥ 440 ↩ 7
之前今州野外的人形石像,还有长离伴星里面的人形冰雕,应该也是为了过审,其实要是没审核,库洛放开做的话废土氛围会更好
♥ 352 ↩ 6
其实做的时候我就很好奇,5座灯塔都在不同的方位,那开灯塔时的录音是跟塔对应好的吗[思考]还是每开一座都会自动播放故事的下一段,提前编排好的顺序[思考]正常应该是听到几段杂乱甚至毫不相关的录音,也就人名会重复,收集之后放在一块儿才发现是一段完整的事件……
♥ 291 ↩ 3
这第2处打码的内容除了血液还能是什么,是真的有其他可能还是为了躲避审核
♥ 256 ↩ 3
开服全是节奏,没人静下心来玩的
♥ 205 ↩ 34
本来挺伤感听到艾斯比船员就绷不住了
♥ 146 ↩ 4
唯一一个我一直没做的开服任务[笑哭]懒得找灯塔
♥ 115 ↩ 5
视频质量挺高的,粉丝也有10多万,数据怎么这么惨[笑哭]
♥ 73 ↩ 3
其实已经有些预感了,毕竟这种剧情中库洛应该还是会保持战双的作风。并且这种全程关键只有"录音"这种主观的信息。其实从一开始就有了定论[笑哭],唉……很好的剧情。
♥ 66 ↩ 1
只要你更新这个系列,我就给你投币[呲牙]这个优秀的剧情不能让他人错过
♥ 61 ↩ 1
光鸟有个支线任务 讲的是复活伴侣的事情 我当时做的时候困得不行 做完任务看见这个地图焕然一新 那一刻我才发现 这游戏剧情真没网上说的那么拉跨 1.0虽然很不完美 但是你看得出制作组再不断更新让这个游戏逐渐变好 对比某些听不得半点尖锐的声音 这种群体跟邪教搞一言堂有啥区别呢[热]
♥ 58 ↩ 5
还有更绝望的,那些死去的人的执念大概率会扭曲成残象怪物
♥ 55
开局就来了一个比游戏还出圈的鸣式,直接给大多数路人的第一印象就不好
♥ 53 ↩ 42
还是感觉不行,鸣潮内测时那个PV反正看着挺好的,至少感觉比现在的一堆剧情好的多(当然没有贬低任何角色的意思)设定,世界观什么的看着都很新颖很新鲜,更让人有想看的欲望,特别是那个巨大克苏鲁残像。现在公测时的残像表现地反倒跟普遍怪物似的,库洛文案组明明是最擅长写科幻的,也是有能力科幻和ml都能同时写好的[难过]
♥ 44 ↩ 5