【MiniKGN】太过惊讶以至于不会描述,像个无能的丈夫——红色沙漠 试玩
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Description
【IKGN 8.7更新】 1.新栏目:miniKGN 2.成就:不常见,不定义,不罐头 4.神秘代码:1032966422(111群)
Comments
我认得你,你是伊津野梦里的龙信😭
♥ 1436 ↩ 23
红色沙漠都这完成度了,丝之鸽还在跳票[妙啊]
♥ 632 ↩ 30
这草地这交互这战斗,想你了伊津野[大哭][大哭]想你了龙信2[大哭][大哭]幻想伊津野没有离职,幻想龙信2有DLC,幻想龙信2不是荒野垫子,幻想经费充足游戏剧情完整一举拿下年度动作[大哭][大哭][大哭]
♥ 487 ↩ 15
听得出老叶真的是被带节奏的气到了[胆大党_微笑]
♥ 236 ↩ 2
通过宣传实机,我觉得这游戏就一点很无语,那就是粒子特效,不像是美术设计该有的审美,更像是甲方要求强行加上的。。。。没有这个粒子特效我能给9分,多了粒子特效我只能给6分
♥ 116 ↩ 11
如果一个游戏的玩法设计让你觉得挺复杂挺莫名其妙的,那这个游戏要么超神要么超鬼。 由于这个厂商是之前做黑色沙漠的,我个人更倾向红色沙漠偏向超神的路线发展。黑色沙漠我也玩得不太懂,但是大为震撼。。。红色沙漠既然是单机游戏,那玩不懂的概率肯定要小一些的。。。
♥ 101
黑沙8年老玩家,我只能说PA虎头蛇尾不是一次两次了。我也许不懂红沙,但你提到PA我可太TM懂了[喽桑-故乡的撒库拉开了2.0_哎]
♥ 99 ↩ 1
黑色沙漠,红色沙漠,下个是啥[doge]
♥ 86 ↩ 21
叶指导在CJ现场连呆40天[吃瓜]
♥ 79 ↩ 2
boss可以走机制,但你不能把操作弄太复杂,就一个举柱子砸要按那么多的键
♥ 75 ↩ 8
bw试玩一次,cj试玩两次。我的评价是给顶级动作选手玩的,boss打起来的感觉就像在黑魂里打鬼泣的boss
♥ 74 ↩ 5
我讨厌这种架势加机制击杀的东西 看演示 他不但大怪是这样 小怪也是这样 小兵的血厚的不正常 我更希望是类巫师那种 一剑一剑砍 有点法术技能 有点增益技能那种 如果是大量吃机制的怪战斗是很无聊的 既然武器没用 那我还砍什么 不如不要武器算逑 这种机制怪本来就是那些没有攻击手段的场景才应该出现的
♥ 69 ↩ 9
不要走机制[笑哭],韩游为什么喜欢走机制,学学上古卷轴不好吗?
♥ 63 ↩ 18
黑沙就是各种玩法开创者[doge]比如马加入qq飞车元素,钓鱼搭配贸易距离和喊价,交易不允许个人交易只能交易所
♥ 61 ↩ 9
估计要有人来当时间警察了
♥ 56 ↩ 3
黑色沙漠是给我沉浸感最强的网游,那冒险真是上天又入地,是极少数的我愿意去体验主线,完成一部分后,迫不及待的期待下一段探索和冒险[2233娘_吃惊][2233娘_吃惊][2233娘_吃惊]
♥ 49 ↩ 5
这把缝的都是顶级3a游戏吗?
♥ 44 ↩ 6
这游戏是砸了多少钱在宣发上呀
♥ 39 ↩ 3
玩过黑色沙漠 最肝的网游 每日白天猎场 晚上打架 所有技能都是搓 每个技能普遍2-3个按键以上 还要搓得又快又流畅 最好能卡卡前摇后摇有些技能还能联动 刷子玩家会很爽就是有点费手 这单机玩法 可玩性我不担心 我担心你不会要我只能玩男角色吧??黑沙的女职业和涩涩时装可是加分项啊!!
♥ 39 ↩ 3
不知道为什么,高空跳下的那一刻,那个大地图给了我一种龙信2+老滚5的感觉,感觉这游戏是龙信2梦里的自己 希望这游戏不会像我曾今同样期待的星空、龙信2、怪猎荒野、母鸡卡、刀剑3、巨人最终季一样褒姒
♥ 39 ↩ 3