《BUG方舟》坏了,这下知道林雨霞模组怎么出了。

合集 · 生息演算①迫害合集 (10)

  1. 3:23
    你问我是不是挂?挂哥看了都害怕!
  2. 3:17
    《迫害方舟》卡密找回了他全部的力量!太帅了!
  3. 3:50
    《迫害方舟》玛恩纳军团VS银灰军团?观感爆炸!
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    你不会觉得封面是P的吧???
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    《BUG方舟》克隆模式复刻!任意干员均可复制!
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    《BUG方舟》生息演算BUG还有多少要修?
  10. 3:43
    我创造了史上最强干员!200W大C!14100%攻击力提升!
Description
首先你要知道什么是孤立
孤立不会被我方选中 也就不会吃BUFF,不会吃治疗。
但是我方也有无视孤立这个机制。就是你无视我,我无视你“无视我”。
建筑物都被施加了孤立,所以正常情况下干员不会去奶建筑物,修理小车估计也是带了无视孤立机制。
所以理论上讲YJ实现人造高台和高台干员一体化,导致了高台干员也被赋予了孤立。
无视孤立的(杰哥携带1技能天赋回血、鼓舞的属性等)效果也是可以给人造高台上的干员的。
并且战斗结束以后人造高台甚至会百分比继承高台干员的血量。四舍五入YJ就是想这样干。不是BUG。
大概完全不想考虑自己掉血的干员了。这次更新以后又多加了一个“无敌”进去。高台干员部署在人造高台会获得无敌。算是对这个劣势的一点补偿机制。
但是无敌这玩意不能随便给我方干员啊。有一些干员的自限行为是DEBUFF 你无敌还清了BUFF,导致比如杰哥23技能本来是自己缴械自己,开技能才解除缴械,现在好了,不开技能缴械也被清除了。粉毛也是,不过粉毛可能是因为3技能开启自己本身攻击范围变0了。虽然很想打,但是打不出来(都急的站起来了bushi)。
本次添加的“无敌”最大受害者是林雨霞,现在是个高台都能无伤打反伤怪。
最大受益者也是林雨霞,无敌取消了自己的缴械,不用开启技能也可以攻击(很奇怪其他阵法术士就不行)
其他的一些基本修了
1.比如大迁徙隐藏打了以后肉溢出会偷肉。其他捕猎区也一样。
2.无形边界隐藏穿刺手算进蓝点到是没修。现在3血过去的话3个穿刺手一进点还是会算你失败。
3.大地病症BOSS丢失到是之前确实有,不知道现在修了没。
4.初始观测点问题,估计是先全部随机,然后再点亮家门口,所以导致初始可能会观察到家门口。。少观测地点。理论超级倒霉蛋可以一个都观测不到。
5.当进入一个特殊天气的时候被顶号,重连再进基地,基地会变为那个地图的环境(名字都变了)。当然实战的时候地图环境会被清空,不会产生影响,但是家里打雷真的很酷唉!
6.最近在研究真克隆和假克隆BUG。假克隆BUG还挺简单的,主要是真克隆BUG。可能需要一点时间。反正最近挺长草的。就这样吧。
三连关注~
主页获取更多好康的迫害~

Comments

元之清浊 2023-02-15

“游戏的bug,就像高山滚石一般,一旦开始,就再也停不下来了。”

♥ 4682 ↩ 21

最终能量 2023-02-15

这个代码写的就跟一个正常人一样,现在要让这个正常人长两个心脏,那你这个其他脏器就要说了,我是连哪个心脏的血管啊,然后就乱了 你这个生物的身体就是设计给一个心脏的,你要实现两个心脏就得整个掀翻重新来做,所以就只能暂时用没那么恶性的bug来代替了,短期内修不好的

♥ 2489 ↩ 39

六文不是猫 2023-02-15

进坑被修了气得托佬又找了一堆bug[doge]干得好啊

♥ 2105 ↩ 11

Muelsyse_officia 2023-02-15

这下让yj知道知道惹到了托佬的代价,光修寻路不修高台是吧

♥ 1134 ↩ 21

绅山姬姥 2023-02-15

开盘,生息演算至少一年以后才有可能常驻[doge]

♥ 967 ↩ 21

坑爹神 2023-02-15

托佬:小b程序员,我都没找bug了,你还不让我玩坑,那就怪不得我了

♥ 933 ↩ 7

acgknights 2023-02-15

那个开局探测未知区块,会探测自己家周围还是挺呆的,和水月肉鸽玩职业分队,会随机直升你根本没练的干员一样呆()

♥ 843 ↩ 24

absi2011 2023-02-15

我怀疑林雨霞的实现机制是“缴械”而不是常态不攻击,是因为一技能的状态切换,从代码逻辑上除了你点技能那一下之外都属于“技能未开启”状态,所以程序员使用了缴械来处理这个问题,开启后解除缴械

♥ 542 ↩ 27

成湘圣 2023-02-15

好消息:粉毛开3时本体也能攻击啦 坏消息:实际攻击范围变为自身所处一格[doge]

♥ 517 ↩ 24

9小杨baka 2023-02-15

众所周知,真实伤害是明日方舟里最为真实的伤害 生命流失,则是比真实伤害更加真实的伤害

♥ 298 ↩ 5

吃光经验的月月 2023-02-15

yj设计游戏的时候只做出了单位和非单位的区分,非单位就像贴图一样可以随意重叠,但两个「单位」是不能放在同一个格子里的,例如赫默的无人机就算作「单位」,而琴柳的旗子就不算「单位」,所以赫默的无人机只能部署在可部署位置,而琴柳的旗子可以放在不可部署位置。同时yj为了区分单位之间不同作用还加入了孤立,改变路径,无敌等等不同要素。 这个自建高台应该引用的是障碍物的代码,因为高台能被摧毁并且还自带改变路径的作用,放风壁也应该一样,但是障碍物(已经算一个单位了)放置的地方是不能放干员的,想放干员只能消除障碍物的「单位」属性,但这样又会无法摧毁。那么如何让障碍物和干员同时处于一个格子里呢,yj给出的答案是消除干员的「单位」属性。这也就是托佬说的人造高台和干员一体化的原因,干员不得已继承了自建高台的孤立属性。 解决办法有两种,一种是为自建高台重新设计一组代码,但这样涉及底层逻辑的东西一时半会是拿不出来的。第二种方法是放弃自建高台,重新思考其他游戏思路。总之,这次活动是不可能修好了,下次活动还有没有也不清楚。

♥ 297 ↩ 11

啥名字都能取 2023-02-15

点开视频前:托佬更了,看看有什么好玩的[doge] 点开视频20s后:我的跳坑没了[辣眼睛]没心情看了[辣眼睛]

♥ 228 ↩ 14

淡色日 2023-02-15

鹰角底层逻辑还是不行啊,以前没考虑要加花活,现在想加了只能叠屎山代码。不如说寻路、杰哥一技能回血本身就是存在已久的逻辑问题,只是最近暴露出来了而已,各种修bug简单粗暴,希望生息演算复刻的时候能好一些吧

♥ 176 ↩ 6

逸天神龙 2023-02-15

寻路问题之前分析坑和建筑一样都算一层阻挡,所以正常路径阻挡两层,就会只走一层的坑去了,解决办法想来就是把坑算个十几层,就修好了。 但是高台的问题估计是要动底层代码了,毕竟写底层代码的时候也不会考虑到会出生息演算,再想改就难了,我估计这一期生息演算是来不及修了。想来也许生息演算上线前yj并不是没测这个bug,只是测出来了也修不好就摆烂了[脱单doge]曾几何时我还考虑毕业后去yj当个程序员,现在看看还是算了,屎山不敢碰[脱单doge]

♥ 134 ↩ 3

niongice 2023-02-15

所以说这高台机制这么怪,还有人说不是bug吗[笑哭]

♥ 118 ↩ 18

雾雨阑山oヘ 2023-02-15

这个个寻路机制啊,改完后其他怪都没事,就那个流血狗,一个一个一个都卡着我边角那堵墙咬,我还要特意給它们修直道不让它们斜着跑

♥ 104 ↩ 1

LeMatA 2023-02-15

盲猜是因为林雨霞无视缴械是因为破盾伤害的原因。首先所有阵法只有林可以在技能外能通过破盾造成伤害,其次是视频中林并没有攻击动作就造成了伤害。由此推测林相比其他阵法有一个额外的与盾相关的攻击类型,这个攻击与普攻独立(正常情况下无论是否开启技能都可以通过碎盾造成一次额外攻击)。而盾的缴械却不知道为何被无敌覆盖了,在没有碎盾触发的情况下可以一直攻击。

♥ 97 ↩ 28

紫怡安 2023-02-15

一个月的活动,等活动结束了程序员bug还没修完[吃瓜]

♥ 79 ↩ 8

Rosmontisi 2023-02-15

程序员:这个模式咋持续时间这么长啊[辣眼睛]

♥ 78