游戏王进阶规则解说① 战斗伤害计算
合集 · 游戏王进阶规则解说 (2)
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分享个人对游戏王规则的一些理解,如有纰漏请指出。 参考: 游戏王OCG规则整理 by 碎冰:https://ocg-rule.readthedocs.io/ 百鸽:https://ygocdb.com/ 游戏王官网数据库:https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
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Comments
这个教学第一次看,有点东西啊。要补档了。
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支持up多来点[Mygo表情包_让我看看]
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请看vcr
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学学学[星星眼][打call]
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最好的游戏王教学视频[喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]
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效果伤害不谈,战斗伤害记住②类:双方承受。③类:对方代受,自己代受。伤害变为多少那几个优先级基本最后,按顺序思考结算就行了,实际对局上也就用得到这几个,当初的经典例子是脆刃+天空+代行者那啥来着,现在是脆刃+御巫+于贝尔+苦痛了[笑哭]
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水桥水桥我们喜欢你
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一听就专业,有点没听够,这话题不得说半个多小时
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c一下明天再学
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[喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]
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《层论》《战斗伤害计算概论》
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已完成今日的水裁大学习
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这种视频多来点[星星眼]
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水裁!
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我猜是双方一起扣血[藏狐]
好东西啊。一键三连了
0攻打0攻是不是没有伤害步骤啊?我玩md对面于贝尔永远之爱打我幻影没触发它的除外效果(又或者他怕我开幻影效果所以没开)
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第二部分是ll鸟攻宣打御巫 攻宣方吃两倍战伤吗
尤贝尔魔法属于战斗伤害当做效果伤害处理,所以优先级比御巫更高
↩ 3
学!