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Description
嗷嗷嗷的动画制作流程第二集
这次用到的ae只是背景的运动部分
逐帧动画还是在procreate上完成的 总结了一些打光的技巧 希望可以帮到大家
(本视频只针对于procreate的软件操作)
BGM:Madeon Passion Pit - Pay No Mind (Lemaitre Remix)

Comments

汪叉 2021-07-25

为什么图层能开这么多还这么清晰的哈哈哈我开了不到两百就满了[脱单doge]

♥ 209 ↩ 9

一般路过吃饭人 2021-08-16

1.绘制背景(要做移镜头的效果所以绘制了长条的背景) 2.确定物体的大致运动轨迹 3.绘制角色小色稿 确定角色基本色(可以将调色板缩小方便取用颜色 角色的颜色要与场景氛围相符) 4.草稿→勾线(适用参考线确定角色位置) (绘制场景中的其他物品并取色保存) (前景图层组绘制烟雾的运动轨迹 【蓝线】) (前景图层组绘制受光面范围,绿线内为硬光直射的区域,位于绿线内的角色色彩应随着光线的颜色而改变色彩倾向) 5.上色 (这次的动画使用的是填色上色的方法,所以优先选择不受光面【或受光面】上色。如果一起上色,一部分的颜色会挡住洋葱皮,继而影响上色的精度) (上完阴影的颜色就可以开始受光面的填色) 6.晕色和打光 (在前景的组新建覆盖图层【o】与添加图层【a】) (晕色图层需选择和场景氛围相符的颜色,本场景为暖色 所以晕色图层选择了暖灰色) (使用覆盖的图层模式给角色进行润色,使其固有色与场景整体氛围融合) (嗷嗷平时使用气笔中的软画笔进行晕色和打光) (打光图层运用添加【a】的图层模式给场景和角色的受光面进行提亮,使画面氛围感得到提升)

♥ 70 ↩ 7

飞冲爆教主 2021-07-25

这太厉害了,联合最强了(确信

♥ 30 ↩ 1

带刀柿卫 2021-07-25

嗷嗷子好强!!!!!讲得也干货!这种大师课真的是我可以免费上的吗!![委屈]

♥ 23

玩相知气出病 2021-08-10

草,好牛逼啊up,我是一个大三的动画彩笔,看完之后震惊了,我怕不是画的假动画[doge]

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鹿虞茜Blue 2021-07-28

[打call][打call]学弟棒棒子!!!!!!!!!!!!!

♥ 7

大猪蹄子9号 2021-07-25

感谢嗷嗷天天分享知识[藏狐]

♥ 7 ↩ 1

有私是干垃圾 2021-07-25

第一!!upnb!!!!!!!!!!!!!!

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屋子里的学习 2023-05-04

问一下大佬在pro怎么把动态人物画好了放进ae里[大哭]为什么导出gif后根本没办法导入ae

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小口大鲨鱼 2021-08-12

可以讲一下除了运镜,还有哪里用到ae了嘛,我脑子里全是问号,哈哈哈

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恐怖老奶的邪恶摇粒绒 2021-08-11

他好像真的想教会我[doge]

♥ 2

chinesebrony 2021-07-26

哇哦,在首页刷到太太了

♥ 2

花娬嫦 2021-07-25

先赞后看

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薯饼威 2021-07-25

好耶嗷

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木易不睡睡 2024-02-10

up好 想请教一下在逐帧画动画的过程中是如何保持线条的稳定性让它看起来不抖动的?是实力加持还是用到了选区之类的小技巧捏

♥ 2 ↩ 1

菻Isaac 2021-07-26

牛爷爷牛爷爷

♥ 1 ↩ 1

大猪蹄子9号 2021-07-25

yyds

♥ 1

Alec艾里 2021-07-25

太可爱了!!!太厉害了!!

♥ 1

太极楽了 2021-07-25

垃圾嗷嗷来康大佬嗷嗷[Cat_stealth]

♥ 1