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Comments
如果一个副本让玩家认为难但有意思,那么这个副本的设计是成功的; 如果一个副本让玩家认为简单且有趣,那么副本设计师很有水准; 如果一个副本让玩家认为简单但无聊,那么设计师要么是Ctrl+v别的游戏,要么是及格分; 如果一个副本让玩家认为又难又无聊,那么设计师是绝对不合格的; 如果一个副本让玩家认为难、无聊且塞进大量超长线解密,却只有蚊子腿奖励,那么这个副本的设计师应该枪毙5分钟。 而你,异环解密设计师,我都不知道你是怎么通过公司招聘的,你至少要被枪毙24小时
♥ 42 ↩ 1
upup,那个弹琴人偶白天去,有个学生在那,提示唱片店里有道具可以帮助解谜(我自己直接抄答案了,没验证过,拍的贴吧照片)
♥ 37 ↩ 8
1走廊撞人偶我看到有人发了截图,任务信息里有提示,要换个撞不倒的和它对撞,所以是男角色,没看到任务信息就会是蒙古人。起司相机只提示时间暂停,我先还以为是用来赛跑的时候定格瞬移人偶呢,提前用掉了。然后还怀疑是不是用来定格反重力。这个前置线索属实不明确,还只能用一次,纯坑人。 2然后赛跑多试几次能猜到是不能脱离视线。 3反重力试了几次最后用小电驴过了,这个要靠点脑洞,不知道是不是BUG,我也没发现线索提示。 4猜杯子能猜出不闪的没变,在闪的里面猜,多猜几次也能猜到。前置墨镜就不是必须了,5个裂缝自己不一定都能发现,而且我的窥窥安家到天台了。 5找小人偶就是找不同,这个仔细辨别能找到。但是首先要想到是进去后开教室后方的门。 6听音乐的白天门外有对话提示去音乐店,不过我懒得去了,抄了攻略。坑点在要转圈才能听到下一段并且出现交互,我也没发现提示,看攻略才知道。 7捉迷藏白天有对话线索提示,但是进去后要按顺序找就很垃圾的设计,意思是必须要靠眼药水,不能自己猪八戒撞天婚。我是很早的时候自己瞎逛地图进来拿的眼药水,隔太久了根本没想到是解谜前置道具。 8花坛抓隐形人我没发现提示,而且交互时间太短了,看攻略才过。 总结一下,这部分有一半的解谜设计我觉得属实不行。
♥ 36 ↩ 8
我靠,up做这期视频绝对费劲了,不知道官方为什么出这么难的任务甚至还要听声弹琴,一点提示也没有,这要让我自己做一辈子也做不完[大哭]
♥ 31 ↩ 11
大白天的吓死我了
♥ 31 ↩ 1
有剧情做到比较后边的吗?这个东西后边戏份多不多啊,看力竭了
♥ 28 ↩ 17
其实做委托前会给线索的,但是我看完了还是卡关就来搜攻略了[笑哭]
♥ 22
起司不小心用掉的换管家,站在门口被创一下就好了,我的就是这么解决的[笑哭]
♥ 18 ↩ 5
依旧没有指引,依旧靠玩家臆想策划的想法,依旧意义不明的解密,制作组啥时候才知道好的解密是要靠适当的引导加上巧妙的设计,而不是瞎找和猜猜。这个解密做完后只觉得浪费时间,不如跑滴滴
♥ 17
如果一个副本让玩家认为难但有意思,那么这个副本的设计是成功的; 如果一个副本让玩家认为简单且有趣,那么副本设计师很有水准; 如果一个副本让玩家认为简单但无聊,那么设计师要么是Ctrl+v别的游戏,要么是及格分; 如果一个副本让玩家认为又难又无聊,那么设计师是绝对不合格的; 如果一个副本让玩家认为难、无聊且塞进大量超长线解密,却只有蚊子腿奖励,那么这个副本的设计师应该枪毙5分钟。 而你,异环解密设计师,我都不知道你是怎么通过公司招聘的,你至少要被枪毙24小时
♥ 15 ↩ 3
这任务太阴了
♥ 12 ↩ 16
其他的还能猜猜,弹琴那个没攻略怎么搞[笑哭]
♥ 12 ↩ 18
经典玩法策划自嗨设计,既没有动线引导,也没有交互标记,谜题的揭秘递进依靠毫无关联的操作。
♥ 8
这个神人任务真的纯纯策划脑子抽想出来的,很多东西单过的很有趣但策划就跟脑抽一样不给个指引性道具,人偶位置要自己找,然后白天得找npc做任务给晚上用的道具,一些位置还超级阴间,一个窟窿眼一个唱片机,我说白了,就不能做成你没获得提示道具然后主角自言自语说记得白天的时候什么位置听到过吗,然后多点自言自语当提示多好一定要设计这么恶心
♥ 7 ↩ 2
打一半看见薄荷在这里,大晚上的[笑哭]
♥ 7
前边都做完了,为什么没有结束吧,那个相机为什么我从另一个门进用相机拍,也有人偶,是因为这个吗,还有为什么我等了半个小时都没风[委屈][委屈][委屈]真的要哭了,卡了一个小时了
♥ 7 ↩ 13
所以说在魔法阵房间门口这三个NPC这对话内容是不是是个支线?但是学校附近有废弃楼群吗?
♥ 7 ↩ 12
整个游戏最恶心人的大概就是神头鬼脸的保安了[思考]无名医院的鬼都得先抓住玩家才能强制送回存档点
♥ 6
钢琴有时候弹不对的提示一下 错一次要再从第一次弹 不要一直试你错的那一次
♥ 6 ↩ 1