佐世保小时雨 2023-03-05 钢丝海军最致命的几个缺点是: 1没那么多的时间点国策和科研,我玩了海军陆军不好发展。 2海军船坞给的少,而且海军自身的造假也不便宜。 3我造出来一堆船结果我没有油去开。 4AI一般也不发展海军,等自己海军发展起来了发现对面还是开局送的那几艘船,打起来没啥快感。 ♥ 1493 ↩ 45
酱油男买酱油 2023-03-05 当你学习海军教学:懂了,我需要blablabla,配合blablabla,航母blablabla,配合blablabla 进入游戏后:1伞!军通杀!卡制海! ♥ 689 ↩ 27
欧洲鼹鼠 2023-03-05 造航母的时候,这一行生产线左侧会有一个飞机图标,点击可以设置航母生产出来时携带的飞机编制。默认50战斗机50海轰。 可以把舰载海轰拉满,一来如果你没生产舰载战斗机的话所有出厂的航母都是0/50的飞机,二来舰载战斗机貌似没用。 钢丝里面很多实用的小功能不自己摸索真的不知道,搜都不一定能搜到。像是战略部署,可以把没补给的主力师快速拉到后方吃满补给再冲,但是我没见人提过… ♥ 645 ↩ 31
梦魇大可汗_ 2023-03-05 新手表示钢丝海军操作过于反人类,陆军祖传右键就完事了,空军要右键指派空域+左上角选任务,海军要先ctrl加右键把停靠或维修中的舰队派出去,然后右键选择任务海域,(右键加shift取消海域),最后下面选任务 ♥ 338 ↩ 26
dijdndjhs 2023-03-05 个人认为如果追求产出效率就不要出BB BC,直接出CVCA和大批海轰,不行就核弹炸港口炸烂建筑。还有就是千万不要把潜艇跟主力舰队放在一起[呲牙] 苏联红海军海战航母加重巡,一条航母减造价只用8000,加上无穷无尽的飞机海,港口袭击联合打击,英美舰队1年全灭[doge] ♥ 320 ↩ 20
包赢技术守护者 2023-03-05 原本我对这个游戏有点厌倦了,直到弄懂了海军,瞬间兴趣拉满!! 特别是用德三搞出无敌舰队,用纯粹的海战征服英伦,横渡大西洋的时候,那成就感简直爆棚!! ♥ 195 ↩ 8
感觉药G 2023-03-05 每个国家的海军发展思路不太一样,意大利航母全塞鱼雷机都没啥大问题,换到太平洋就不行了,多少塞点战斗机拿空优,海军玩起来相当刺激,有一种赌博的感觉,一个搞不好直接GG,尤其是美日海军,打起来特别好玩,海军还是看日本,意大利完全可以拿飞机去强行压地中海制海权,太平洋就不行了,全看那边玩的厉害 ♥ 148 ↩ 7
夜行-雪之下咲 2023-03-06 其实如果是要跟大国进行舰队决战的话,水雷艇是核心,因为水雷能大幅降低舰队速度,间接影响敌方散布面,导致对方舰队闪避率大幅下降。 举个比较极端的例子,40鱼雷潜打40驱,鱼雷基本命中率在0.5%以下,主力舰5%以下,当水雷铺到接近满(满是1000,速度-80%)鱼雷命中率可以提高到8%以上,主力舰10%(有上限,打主力基本上满的)鱼雷流就能有效杀伤敌方了。 当然,通常情况下火炮散布面小,在满水雷的加持下通常只有两三倍提升(简单说就是基础命中率高,所以很快就满上限了),这也是镜座觉得鱼雷命中率不行的原因。@润州镜 ♥ 128 ↩ 2
竟然不许 2023-03-05 玩美国一支老舰队开巡逻诱敌,一支全30节的新锐快速舰队开打击舰队在后面准备出击,结果老舰队接战了快速舰队在港口里猫着就是不出击,最后老舰队打一些破烂驱逐舰等级都练高了快速舰队不出来抓不住小日子的主力舰[辣眼睛][辣眼睛],间谍海军情报也搞了,登陆能登都不登,就是想打沉长门、金刚一航战等等,结果抓不到[辣眼睛][辣眼睛] ♥ 116 ↩ 11
帕尔摩尔 2023-03-05 海军防空这个东西这版本还是有东西的 上次玩德国完战,40年8月才正式开始,因为等船 清一色40科技,雷达39年 4艘战列舰,3座40年主炮,剩下的都上二级高平,防空炮二级,雷达火控二级(也是40科技) 4艘轻巡,4主炮,剩下的二级高平,雷达火控和战列舰同理 12驱逐舰,1深弹,主炮没点科技所以带的是普通炮,二级鱼雷,剩下的格子带二级防空炮,二级声呐加二级雷达 然后我在毫无制空的英吉利海峡(我一架飞机没放)进行巡逻任务,英法用600架海轰的代价击沉了我一艘驱逐舰[doge] ♥ 109 ↩ 2
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钢丝海军最致命的几个缺点是: 1没那么多的时间点国策和科研,我玩了海军陆军不好发展。 2海军船坞给的少,而且海军自身的造假也不便宜。 3我造出来一堆船结果我没有油去开。 4AI一般也不发展海军,等自己海军发展起来了发现对面还是开局送的那几艘船,打起来没啥快感。
♥ 1493 ↩ 45
不明所以的苏联玩家:那还是苦一苦空军吧[doge]
♥ 726 ↩ 17
当你学习海军教学:懂了,我需要blablabla,配合blablabla,航母blablabla,配合blablabla 进入游戏后:1伞!军通杀!卡制海!
♥ 689 ↩ 27
造航母的时候,这一行生产线左侧会有一个飞机图标,点击可以设置航母生产出来时携带的飞机编制。默认50战斗机50海轰。 可以把舰载海轰拉满,一来如果你没生产舰载战斗机的话所有出厂的航母都是0/50的飞机,二来舰载战斗机貌似没用。 钢丝里面很多实用的小功能不自己摸索真的不知道,搜都不一定能搜到。像是战略部署,可以把没补给的主力师快速拉到后方吃满补给再冲,但是我没见人提过…
♥ 645 ↩ 31
萌新经典海战场景:双方巡逻队在公海遭遇,50艘对50艘,没有航母,双方激烈炮击了一个月,谁都打不中谁,最后不得不结束战斗。
♥ 455 ↩ 9
学到了,用攒了四年的海军换掉了小日本一搜驱逐舰[doge]
♥ 373 ↩ 9
新手表示钢丝海军操作过于反人类,陆军祖传右键就完事了,空军要右键指派空域+左上角选任务,海军要先ctrl加右键把停靠或维修中的舰队派出去,然后右键选择任务海域,(右键加shift取消海域),最后下面选任务
♥ 338 ↩ 26
个人认为如果追求产出效率就不要出BB BC,直接出CVCA和大批海轰,不行就核弹炸港口炸烂建筑。还有就是千万不要把潜艇跟主力舰队放在一起[呲牙] 苏联红海军海战航母加重巡,一条航母减造价只用8000,加上无穷无尽的飞机海,港口袭击联合打击,英美舰队1年全灭[doge]
♥ 320 ↩ 20
原本我对这个游戏有点厌倦了,直到弄懂了海军,瞬间兴趣拉满!! 特别是用德三搞出无敌舰队,用纯粹的海战征服英伦,横渡大西洋的时候,那成就感简直爆棚!!
♥ 195 ↩ 8
最近在做新mod没时间更新海军汉化,可以再工坊上搜索”人名和部队番号汉化补充“Mod代替,这个陆军海军以及将领名称都有汉化。[热词系列_三连]
♥ 171 ↩ 3
不听不听,雷驱炮巡[脱单doge],航母全插停机坪,
♥ 149 ↩ 7
每个国家的海军发展思路不太一样,意大利航母全塞鱼雷机都没啥大问题,换到太平洋就不行了,多少塞点战斗机拿空优,海军玩起来相当刺激,有一种赌博的感觉,一个搞不好直接GG,尤其是美日海军,打起来特别好玩,海军还是看日本,意大利完全可以拿飞机去强行压地中海制海权,太平洋就不行了,全看那边玩的厉害
♥ 148 ↩ 7
海战怎么打?出海轰就好了。 海战× 空战√
♥ 143 ↩ 7
省流:驱逐加组织度,轻巡叠对人员杀伤,战列混金盾(
♥ 133 ↩ 5
其实如果是要跟大国进行舰队决战的话,水雷艇是核心,因为水雷能大幅降低舰队速度,间接影响敌方散布面,导致对方舰队闪避率大幅下降。 举个比较极端的例子,40鱼雷潜打40驱,鱼雷基本命中率在0.5%以下,主力舰5%以下,当水雷铺到接近满(满是1000,速度-80%)鱼雷命中率可以提高到8%以上,主力舰10%(有上限,打主力基本上满的)鱼雷流就能有效杀伤敌方了。 当然,通常情况下火炮散布面小,在满水雷的加持下通常只有两三倍提升(简单说就是基础命中率高,所以很快就满上限了),这也是镜座觉得鱼雷命中率不行的原因。@润州镜
♥ 128 ↩ 2
玩美国一支老舰队开巡逻诱敌,一支全30节的新锐快速舰队开打击舰队在后面准备出击,结果老舰队接战了快速舰队在港口里猫着就是不出击,最后老舰队打一些破烂驱逐舰等级都练高了快速舰队不出来抓不住小日子的主力舰[辣眼睛][辣眼睛],间谍海军情报也搞了,登陆能登都不登,就是想打沉长门、金刚一航战等等,结果抓不到[辣眼睛][辣眼睛]
♥ 116 ↩ 11
海军防空这个东西这版本还是有东西的 上次玩德国完战,40年8月才正式开始,因为等船 清一色40科技,雷达39年 4艘战列舰,3座40年主炮,剩下的都上二级高平,防空炮二级,雷达火控二级(也是40科技) 4艘轻巡,4主炮,剩下的二级高平,雷达火控和战列舰同理 12驱逐舰,1深弹,主炮没点科技所以带的是普通炮,二级鱼雷,剩下的格子带二级防空炮,二级声呐加二级雷达 然后我在毫无制空的英吉利海峡(我一架飞机没放)进行巡逻任务,英法用600架海轰的代价击沉了我一艘驱逐舰[doge]
♥ 109 ↩ 2
pvp的时候不要嗯叠鱼雷,这是血的教训,被美利坚垃圾海淹没了。
♥ 89 ↩ 9
陆战人玩海军只会用初始给的潜艇袭船和驱逐布雷,船坞全去搓运输船[笑哭]
♥ 84 ↩ 4