【黑神话悟空】手把手教你最帅玩法,识破!保姆级攻略

合集 · 黑神话无伤合集 (34)

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    无伤亢金星君
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    识破无伤青背龙
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Comments

熬夜的梦想家 2024-08-22

不合理。垫刀背离初衷了。本意就是a的过程中预判boss攻击进行“架招”,以攻代防。但问题是识破无法取消后摇。就是假如你看到了boss攻击,但是好巧不巧正好在第三段平A过程没结束,即使你反应快时机准,重击按碎了,也没用。这个问题很大,因为识破得时间又短。哪儿有那么巧合你和boss攻击节奏那么同频[笑哭]所以我感觉后面得改

♥ 520 ↩ 64

BBQだいすき 2024-08-22

别用,给大佬出片用的,正常玩游戏追求的是初见容错率,啥好人一周目一个怪一个怪的背板啊,直接立棍就完事了,闪a豆齐了就砸一下,戴个闪避回耐珍宝耐力用不完,就是别打派生,纯纯陷阱

♥ 241 ↩ 30

破暗子 2024-08-24

我发现很多人对劈棍的识破理解本末倒置了。这个技能设计并不失败,也不为了让你弹反而设计的。这个技能是更多是搭配劈棍切手技上,你完全没必要去背板,因为你正常打几刀然后开切手技劈两下boos,也有概率打出识破,出这个技能一是可以提高劈棍上限,二来它也能加劈棍容错。这和其他游戏弹反设计完全不一样,甚至它都不能叫弹反机制。因为不能取消后摇。真正的弹反设计在技能“铜头铁臂”里面。

♥ 224 ↩ 18

HandsomeDogX 2024-08-22

识破还有个好处是可以打断敌人连招,这里搭配禁字法可以一个gp打出4级蓄力的伤害,把“寅虎”按在地上摩擦。所以如视频所说,这个玩法需要熟练度,但是成功之后的爽快度绝对对得起你的付出。 https://b23.tv/a6q9apo

♥ 98 ↩ 18

WuY11111_ 2024-08-22

想问一下,我的理解是,在怪物冲向你时,一下普攻,然后接重击,对吗[捂眼]

♥ 54 ↩ 21

mennang 2024-08-22

牛,我也是玩的识破打法。我刚看的别人用棍花速攒到4点然后接重击打法,加上天赋装备妖灵各方面的加成,很暴炸。狗神也可以研究下。

♥ 42 ↩ 33

夜舞香盈袖 2024-08-22

这个技能真的是莫名其妙,至少我玩过的动作游戏从来没有弹反技能还要垫刀的

♥ 39 ↩ 16

夕惕若厉BKKL 2024-08-23

玩到第三章了,回过头来满目疮痍,玩识破真的低猴一等,等于把黑神话玩成了受苦魂游。 黑猴的识破不同于其他游戏中类似的盾反、弹刀等,它不是一键触发的,需要垫一个轻击,于是这要求广大马楼们要认清boss的下一次攻击是快是慢,以便在合适的时机垫出来轻击,那么如何才能熟悉boss的攻击呢,多死几次。 而且大家应该都有体会,初见boss时的目押基本上都是错的,看到出招再闪或识破就晚了。 识破的收益,识破后的攻击并不能保证打出僵直,导致接出来的劈棍大多情况下是以伤换伤。 还有构式的一点,识破需要一个棍势作为启动资金,但死了复活后是0棍势,打boss时好不容易攒出一个棍势开始尝试识破,如果识破失败,回回到0棍势的窘境。 只能说识破完全不适合新手。

♥ 32 ↩ 2

在黑夜中发光 2024-08-23

归根到底我觉得是动作设计和识破还有弹反有严重冲突 1.要垫刀可以接受,但是三段和四段时间实在是太长,再加上不能打断后摇,绝大多数boss被打出硬直之后,我上去一套棍法,等他们要出手,就会正好卡在四段的转圈圈上面,三段出手弹不到,四段根本出不了手。 2.我先不说过不过的问题,我自己刚打到小雷音寺,除了个别boss比如寅虎,虎先锋,和那个绑手的和尚是明显有节奏性的魂式boss能让我的识破加铜头流派打的很舒服很爽,其他boss用见切真的没有爽点。要么就是法爷无限远程折磨,要么就是异常反人类直觉的快慢刀,黑猴的快慢刀我觉得问题真的有点大,很多boss哪怕拉开很大很大的距离,都完全不够说在一个很反人类直觉的停顿后,突然出手,我们去抓这一下去见切是几乎不可能的事情 3.识破不能取消后摇就算了,有些boss在我识破后第二棍加长棍的时候还能给我打下来我真的无语,我都弹到了,给个霸体让我爽快的打完两段伤害不好吗,铜头虽然挺厉害的,可以瞬发,但是很多boss不吃铜头 反正我用识破不是为了打过boss,是为了爽,但是这三天的游戏体验,除了极个别boss像寅虎啊这种,哪怕我一直死一直死我也会觉得和寅虎打很爽,但是其他的boss就是折磨,而且很多boss直到我把他打死我都找不到一个时机去摁识破[微笑]

♥ 23

逸雨非烟 2024-08-22

这个识破它怎么确定,确实是识破了?因为正常弹反给的反馈都很强烈,这个感觉就是霸体了一下,而且我棍子有时候是红的我也不知道为啥[笑哭]

♥ 23 ↩ 7

老子不可爱吗吗吗 2024-08-22

高玩才用的上,普通玩家看怪冲过来第一反应都是闪避或者铜头铁壁。确实帅。

♥ 23 ↩ 5

那现在的日子 2024-08-22

这个识破技能算是这个游戏里最失败的设计之一

♥ 19 ↩ 11

风留枫留 2024-08-24

刚开始用起来确实别扭得很。输出窗口的时候上去抡第四段或者第五段普攻怪动了,结果识破不了挨打了。但是单纯为了识破要放弃输出窗口等他来打我又很别扭

♥ 18 ↩ 3

苦尽甘来的咖喱 2024-08-23

这个技能的意义是让你在莽的时候看见怪物抬手了,赶紧按个重击。你要是按照这样玩你就会很爽,根本不需要考虑看破时机,因为你本来就已经准备平a了,看破相当于帮你补救一下

♥ 17 ↩ 4

握握手毒火焰 2024-08-22

黑马楼一堆怪会神经刀,连段多,识破没啥伤害,接下来的斩棍式经常还要跟BOSS换血

♥ 14

VKimmy 2024-08-26

识破的伤害太低了,普通人根本玩不转,很多时候就是用来躲伤害的技能,但是黑猴的普攻后摇特别长经常会导致识破你反应过来了但是放不出来。[难过]

♥ 10

氮素仙人 2024-08-23

保姆级教程就不要说那么多老手词。。。

♥ 10

别是竞妖时 2024-08-22

新手可以试一试小张太子的枪,换戳棍式,那个只有四招,第四招不能打断,前三招轻击是可以被打断的,至少动作的中后段可以,非常好用,可以用来练习棍反的感觉,加点点出没有豆子也可以反那招,打小怪BOSS直接用前三轻击随时打断,爽的一逼

♥ 10