爱因斯坦的蘑菇 2026-06-21 流放的世界观设定太克苏鲁化了[doge],红蓝王是外神的投影化身,有点像另类的克苏鲁和哈斯塔,贤主是界内古神的残存者,忆境有点像幻梦界,先驱者和古神大概率就是抵抗旧日而狗带的,超越恶魔和裂隙一个像是黑山羊势力或邪魔之祖的(生命法则疯狂生长),一个像是万物归一者势力的(万魔一体,薛斯),那个巨瞳不知道是不是和格赫罗斯相关…… ♥ 20 ↩ 52
信仰之徒 2026-06-22 Wraeclast的意思古英语wrae(流放)clast(道路),瓦尔克拉斯就是流放之路本身,是奥瑞亚对刑罚之地的称呼,但奥瑞亚却希望流放者拯救他。卡兰德是独立于瓦尔克拉斯大陆的存在,流放之路世界中的观察者旁观者(不是异界位面首领那种观察),是唯一处于beyond且永远循环往复,一旦终结就会失去卡兰德之湖以外的任何记忆。结合辛格拉的剧情推测,第五章剧情:底层的规则已经被流放者发现,压制野兽后,大陆深处的巨石碑相继亮起,灰烬仲裁者开始苏醒,沙漠与山脉出现异动。流放者追踪先驱遗迹,揭开第四律令的存在:如果继续用第三律令武器攻击野兽,触发临界阈值,就会启动第四律令的世界毁灭,整个世界会被烧成焦土重置(火焰世界,忘记了哪里的剧情看到过对话)。第五章流放者绝对会接触到先驱文明的核心记录,第一次完整了解四道律令的闭环逻辑,同时通过镜像遗迹(卡兰德之湖)收到卡兰德的暗示:循环并非不可打破。流放者最终抵达卡兰德之湖,见到卡兰德本人(真真正正的原初者beyond),揭开全部世界观真相:瓦尔克拉斯之外是吞噬一切的原始虚空(POE1卡兰德魔镜的描述“它映出的只有一片黑暗”),先驱文明并非守护者,而是虚空的仆从。他们搭建镜像囚笼不是为了保护世界,而是把瓦尔克拉斯变成「灵魂农场」,用永恒循环产生的生命与腐化喂养虚空。卡兰德发现了这个真相,才一直试图逃脱。四道律令本质是农场的四道围栏,确保产出稳定、永不枯竭。终局的最终BOSS不会是野兽,也不会是先驱亡魂,而是虚空意志的具象化形态,是规则的显现。整个故事的主题也会从对抗腐化升华为对抗宿命的循环。瓦尔克拉斯的诅咒从来不是腐化,而是永远重复的安全苦难,真正的流放不是被放逐到这片大陆,而是被永远困在没有尽头的轮回里。至于流放者是打破循环还是遵守循环,看GGG估计会给出选择[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]。 以上全是个人猜测,剧情纯属虚构,以后雷同请别告诉我,我以前就很喜欢一代的异界天赋(清醒噩梦)[doge] ♥ 6 ↩ 2
满地打滚小幽香 2026-06-21 其实流放的世界很可能只是某个生物的梦境,这个生物苏醒之时整个世界将不复存在。古灵宝石或者说奇术的力量就是将幻想化作现实,所以瓦尔人能够靠这种力量掌控“魔法”,而马拉凯也使用了梦境、梦魇的力量摧毁了整个大陆。在流放1里神主多米纳斯有一句台词就是“流放者,这世界只是一个幻象”很有可能是多米纳斯已经窥探到世界的真相了。对于这个世界来说,时间的终点就是所有生灵毁灭的那一刻 ♥ 4 ↩ 2
Comments
一代都被贤主拉去打位面战争了,二代还在和本地神明玩过家家
♥ 63 ↩ 36
别的我不清楚,我只知道瓦尔帝国的陷落一定是女王上双瓦了,单瓦不至于[doge]
♥ 56 ↩ 8
不知道,我的神圣很曼妙
♥ 42
流放的世界观设定太克苏鲁化了[doge],红蓝王是外神的投影化身,有点像另类的克苏鲁和哈斯塔,贤主是界内古神的残存者,忆境有点像幻梦界,先驱者和古神大概率就是抵抗旧日而狗带的,超越恶魔和裂隙一个像是黑山羊势力或邪魔之祖的(生命法则疯狂生长),一个像是万物归一者势力的(万魔一体,薛斯),那个巨瞳不知道是不是和格赫罗斯相关……
♥ 20 ↩ 52
其实玩了这么久我都不知道主线讲了什么[doge]
♥ 20 ↩ 7
占卜到乌兹了[笑哭]
♥ 11 ↩ 1
说实话流放2的剧情比1强多了[笑哭],贼有意思
♥ 11 ↩ 9
我航海航到一片黑雾去不了的地方,镜头拉近能看到有东西在动,还在嚎叫。岛上看着还有很多房子一样的东西。 这是啥玩意。。。
♥ 7 ↩ 56
Wraeclast的意思古英语wrae(流放)clast(道路),瓦尔克拉斯就是流放之路本身,是奥瑞亚对刑罚之地的称呼,但奥瑞亚却希望流放者拯救他。卡兰德是独立于瓦尔克拉斯大陆的存在,流放之路世界中的观察者旁观者(不是异界位面首领那种观察),是唯一处于beyond且永远循环往复,一旦终结就会失去卡兰德之湖以外的任何记忆。结合辛格拉的剧情推测,第五章剧情:底层的规则已经被流放者发现,压制野兽后,大陆深处的巨石碑相继亮起,灰烬仲裁者开始苏醒,沙漠与山脉出现异动。流放者追踪先驱遗迹,揭开第四律令的存在:如果继续用第三律令武器攻击野兽,触发临界阈值,就会启动第四律令的世界毁灭,整个世界会被烧成焦土重置(火焰世界,忘记了哪里的剧情看到过对话)。第五章流放者绝对会接触到先驱文明的核心记录,第一次完整了解四道律令的闭环逻辑,同时通过镜像遗迹(卡兰德之湖)收到卡兰德的暗示:循环并非不可打破。流放者最终抵达卡兰德之湖,见到卡兰德本人(真真正正的原初者beyond),揭开全部世界观真相:瓦尔克拉斯之外是吞噬一切的原始虚空(POE1卡兰德魔镜的描述“它映出的只有一片黑暗”),先驱文明并非守护者,而是虚空的仆从。他们搭建镜像囚笼不是为了保护世界,而是把瓦尔克拉斯变成「灵魂农场」,用永恒循环产生的生命与腐化喂养虚空。卡兰德发现了这个真相,才一直试图逃脱。四道律令本质是农场的四道围栏,确保产出稳定、永不枯竭。终局的最终BOSS不会是野兽,也不会是先驱亡魂,而是虚空意志的具象化形态,是规则的显现。整个故事的主题也会从对抗腐化升华为对抗宿命的循环。瓦尔克拉斯的诅咒从来不是腐化,而是永远重复的安全苦难,真正的流放不是被放逐到这片大陆,而是被永远困在没有尽头的轮回里。至于流放者是打破循环还是遵守循环,看GGG估计会给出选择[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]。 以上全是个人猜测,剧情纯属虚构,以后雷同请别告诉我,我以前就很喜欢一代的异界天赋(清醒噩梦)[doge]
♥ 6 ↩ 2
当我开着梅利号当海贼王直奔南方的时候就看到了这个邪兽的彩蛋,她不会是占卜到被邪兽占领的奥瑞亚吧。
♥ 6
院长可以说下 为什么杀完稀有怪会有虫子从地下冒出来吃掉它的尸体嘛 这是什么故事
♥ 5 ↩ 9
111
♥ 5 ↩ 1
看不懂,根本不知道这游戏说了啥。[呲牙]
♥ 4 ↩ 1
其实流放的世界很可能只是某个生物的梦境,这个生物苏醒之时整个世界将不复存在。古灵宝石或者说奇术的力量就是将幻想化作现实,所以瓦尔人能够靠这种力量掌控“魔法”,而马拉凯也使用了梦境、梦魇的力量摧毁了整个大陆。在流放1里神主多米纳斯有一句台词就是“流放者,这世界只是一个幻象”很有可能是多米纳斯已经窥探到世界的真相了。对于这个世界来说,时间的终点就是所有生灵毁灭的那一刻
♥ 4 ↩ 2
所以说一代和二代真的差距巨大,一代各个势力对异界觊觎已久还特别强,二代的弱鸡boss还被关在各个角落等着被刷[鸣潮·共鸣与群星_落魄]
♥ 4 ↩ 3
我就觉得那个在车上的boss挺帅的,一阶段结束把自己和玩家在的一部分砍断 让另一个人跑路自己下来开二阶段
♥ 4
说到星辰,我想起前不久玩得红色沙漠有个头盔,带上去后整个世界变成了银河星空,好久没看到那么有意思的道具设计了。
♥ 3
感觉公测了之后,应该是每个版本,都会更新一段剧情,赛季玩法什么的可能会根据剧情来预测
♥ 3
点赞投币了,谢谢UP,非常喜欢这种讲背景故事的视频,流放的背景故事真的非常有意思
♥ 3