丰富的设备支持,打造属于你的全身动捕方案!【Warudo VMC 协议案例】

合集 · 功能展示 (32)

  1. 1:54
    联动插件 - Steam Collab
  2. 2:19
    动作录制器 动作播放器
  3. 0:57
    替换材质贴图 - 道具
  4. 0:16
    替换材质贴图 - 角色
  5. 1:02
    晶格变形器
  6. 0:58
    自定义动画导入
  7. 0:40
    数位笔捕捉与实时绘画
  8. 0:27
    MMD动画 与 VRM1.0
  9. 0:39
    实时鼠标跟随与物体互动
  10. 0:37
    纸片人效果
  11. 0:50
    仿L2D摆锤物理编辑器
  12. 0:26
    面捕反绑物理与优化
  13. 0:57
    面捕驱动双腿自适应动作
  14. 0:23
    角色向前靠近效果
  15. 0:30
    新・接触交互功能
  16. 1:22
    抗锯齿优化
  17. 1:15
    导播台切换台
  18. 0:28
    风场物理效果
  19. 0:21
    播放随机角色动画
  20. 0:18
    礼物活埋功能
  21. 0:16
    液体互动效果
  22. 0:16
    骨骼缩放效果
  23. 0:18
    全自动风魔法
  24. 0:25
    便携跃动!Mocopi 支持啦!【Warudo 功能展示】
  25. 1:04
    VMC 协议 惯性动捕支持
  26. 0:17
    角色动画 MOD
  27. 0:13
    3D物理碰撞效果
  28. 0:15
    贴纸与粒子效果
  29. 0:09
    灵活的手捕方案优化
  30. 0:16
    角色旋转动画
  31. 0:20
    Leap Motion 支持
  32. 0:15
    诺亦腾动捕支持
Description
【 Warudo 支持丰富的第三方惯性动捕设备 】
只要该设备支持 VMC 协议,即能依靠 VMC 的方式链接进 Warudo 进行全身动捕使用

图中的案例为 Reiny 老师使用以下设备录制:
面捕方案:Warudo 的 iFacialMocap
惯性动捕方案:Tundra Trackers *4, Index Controllers *2, Base Stations *4, 以及 Virtual Motion Capture
可以作为家用全身动捕的方案参考哦~

开发:Hakuya Labs @Warudo_Official  
出镜与录制:Reiny @Reiny_ENVT

Comments

梦宫Yoyu_Channel 2023-11-01

例如 Rebocap 就可以使用 vmc 协议进行连接[萨卡班黑猫鱼_打折](最近刚买

♥ 5

龙泉饕餮 2023-11-01

[洛少爷_打call][洛少爷_打call][洛少爷_打call][洛少爷_打call]

♥ 1

晓银QAQ 2023-11-01

[星星眼]

♥ 1

入疆-Sixangel 2025-07-05

有个问题是为什么我mocopi链接后没有跟随动捕呀

↩ 1

松永彼方_塔罗 2024-09-24

能支持pico腿环吗[微笑]

虚拟沐熙 2024-05-16

老师,没有vr设备怎么设置全身动捕啊[辣眼睛]

草莓神官 2024-04-28

这类离开桌子的直播形式,都是用哪种麦克风的?是要用有麦克风的头显吗?

↩ 2

账号已注销 2024-01-20

upup,我现在有双基站指虎拿来坐手指捕捉,和rebocap进行全身的捕捉,怎么在warudo里混着用呀[笑哭] 还有用了全身动捕之后怎么把摄影机固定住,人动摄影机也动太怪了,求解

↩ 4

吐槽王2016 2023-11-16

为什么我的捕捉 超级僵硬的,是角色问题吗

↩ 3

maeatsu 2023-11-10

支持那些动捕设备?

↩ 1

两只蓝笔 2023-11-02

想问下蓝图有没有获取到资源的节点[妙啊]就是asset类型的,我看CharacterAsset之类的,都只有接收这个的,没有能输出的,一个蓝图里面有时候有好几个要挨个设置的,我想一次性给连完[初音未来_大笑],或者能自己开发这个蓝图节点不,不知道怎么搞,SDK没看到有插件SDK的教程[跪了]

↩ 1

百合厨小埃 2023-11-01

请问未来会支援和小k直播姬一样,可以鼓脸颊与吐舌头的更精细面捕吗?还有vseeface的表情功能

↩ 2