丰富的设备支持,打造属于你的全身动捕方案!【Warudo VMC 协议案例】
合集 · 功能展示 (32)
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联动插件 - Steam Collab
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动作录制器 动作播放器
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替换材质贴图 - 道具
0:57
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替换材质贴图 - 角色
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晶格变形器
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自定义动画导入
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数位笔捕捉与实时绘画
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MMD动画 与 VRM1.0
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实时鼠标跟随与物体互动
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纸片人效果
0:37
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仿L2D摆锤物理编辑器
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面捕反绑物理与优化
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面捕驱动双腿自适应动作
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角色向前靠近效果
0:23
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新・接触交互功能
0:30
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抗锯齿优化
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导播台切换台
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风场物理效果
0:28
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播放随机角色动画
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礼物活埋功能
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液体互动效果
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骨骼缩放效果
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全自动风魔法
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便携跃动!Mocopi 支持啦!【Warudo 功能展示】
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VMC 协议 惯性动捕支持
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角色动画 MOD
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3D物理碰撞效果
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贴纸与粒子效果
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灵活的手捕方案优化
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角色旋转动画
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Leap Motion 支持
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诺亦腾动捕支持
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Description
【 Warudo 支持丰富的第三方惯性动捕设备 】 只要该设备支持 VMC 协议,即能依靠 VMC 的方式链接进 Warudo 进行全身动捕使用 图中的案例为 Reiny 老师使用以下设备录制: 面捕方案:Warudo 的 iFacialMocap 惯性动捕方案:Tundra Trackers *4, Index Controllers *2, Base Stations *4, 以及 Virtual Motion Capture 可以作为家用全身动捕的方案参考哦~ 开发:Hakuya Labs @Warudo_Official 出镜与录制:Reiny @Reiny_ENVT
Comments
例如 Rebocap 就可以使用 vmc 协议进行连接[萨卡班黑猫鱼_打折](最近刚买
♥ 5
[洛少爷_打call][洛少爷_打call][洛少爷_打call][洛少爷_打call]
♥ 1
[星星眼]
♥ 1
有个问题是为什么我mocopi链接后没有跟随动捕呀
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能支持pico腿环吗[微笑]
老师,没有vr设备怎么设置全身动捕啊[辣眼睛]
这类离开桌子的直播形式,都是用哪种麦克风的?是要用有麦克风的头显吗?
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upup,我现在有双基站指虎拿来坐手指捕捉,和rebocap进行全身的捕捉,怎么在warudo里混着用呀[笑哭] 还有用了全身动捕之后怎么把摄影机固定住,人动摄影机也动太怪了,求解
↩ 4
为什么我的捕捉 超级僵硬的,是角色问题吗
↩ 3
支持那些动捕设备?
↩ 1
想问下蓝图有没有获取到资源的节点[妙啊]就是asset类型的,我看CharacterAsset之类的,都只有接收这个的,没有能输出的,一个蓝图里面有时候有好几个要挨个设置的,我想一次性给连完[初音未来_大笑],或者能自己开发这个蓝图节点不,不知道怎么搞,SDK没看到有插件SDK的教程[跪了]
↩ 1
请问未来会支援和小k直播姬一样,可以鼓脸颊与吐舌头的更精细面捕吗?还有vseeface的表情功能
↩ 2