【火影忍者秋风】异人之下首测,战斗爽!
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Comments
上手了俩小时 直观感受第一点就是如果这游戏不划分手游 pc区 混匹配的话手机端玩家估计会被打成孙子[doge] 视角跟技能衔接速度差pc端玩家太多太多了 比火影还严重
♥ 85 ↩ 16
要是魔方能给火影再做一个3d格斗跟究极风暴差不多就好了[doge]
♥ 37 ↩ 12
发配异人区[笑哭]火影都不打了是吧
♥ 32 ↩ 2
666,资格抢到了,手机不行
♥ 24 ↩ 16
像永劫无间的,像究极风暴的,像热血航线的。目前看到最多的就是这三个,还有就是【蓄,振懂了永劫[笑哭]】[吃瓜]
♥ 20 ↩ 9
我觉得秋风应该没怎么玩过传统的格斗游戏,或者是没怎么熟练过我看他好几次打倒对手之后就直接跑了,这我都不知道该怎么说了,我们格斗游戏之间有一种术语叫做压起身,因为这种游戏刚好今天我也玩了,因为这个游戏他起身的时候是没有保护的,很多时候就只能起身之后被动防御但是很多的时候是没有办法反应过来的,所以这游戏是鼓励进攻的,不是说打完一套我就跑,而且我发现一个很大的问题就是秋风在玩的时候,他技能通常都用来起手我不能说这种玩法不对,我只能说这种玩法风险其实是很大的,因为这种格斗游戏技能后摇是很大的,这游戏就不能通过技能去起手因为你一旦没有打到对面的话,很可能就是赢来的就是被别人打一套,然后你交出脱身这样的话你就会浪费一个资源,因为传统的格斗游戏讲究的就是资源管理就拿街头霸王六来说,如果你的资源不够,哪怕你是全人物三个人都在,你很有可能会被对面一个人满资源穿三所以打这个游戏的时候,你一定不能浪费自己的技能或者是资源,你应该是通过垫步然后观察对面的动向,去骗对面的破绽,然后用自己的普工起手在普工期间穿插技能,这个才是这个游戏应该有的打法,还有诸多的术语,比如说目压还有我刚刚说的压起身 哎,也就第一天吧后面大姐会慢慢适应的
♥ 18 ↩ 5
要是以后死神能做个3d格斗就好了[打call]
♥ 13 ↩ 3
感觉除了自己没有资格好像其他所有人都有资格[笑哭]
♥ 10 ↩ 2
碧游村也是村[doge]
♥ 8 ↩ 1
蓄力振刀,懂了,永劫无间[笑哭]
♥ 7
47:51[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
tmd,资格抽到了但是QQ号填错了现在登不上去气死我了[生气][生气][生气]
♥ 5 ↩ 1
游戏有点问题,倒地起身没保护,起来就被平a打,而且网络波动吃技能,闪避只能闪一段伤害,被张楚岚q拉到天上按闪避,还是会吃后面那一段的伤害
♥ 5 ↩ 13
有奥义图吗?
♥ 4 ↩ 9
张楚岚【炁婴显现】不阴我吃冯宝宝小雷[笑哭]
♥ 3
魔方最近新游不少啊
♥ 3
我觉得应该改成无差别那种,俩个一样的人对战,多少有点别扭[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
还有人有资格不,4060没问题[笑哭]
♥ 2 ↩ 7
终于想起我了么,唔那我勉为其难帮你识别一下吧..不过片酱刚起床有点懵,识别错误的话下次一定会更努力的!(鞠躬) 【音乐信息】 1. 《爆发冲突 战争(纯音乐)》:40:44-40:54 --up创作不易,一键三连必需[打call][打call][打call]
♥ 2
为这游戏连夜把异人补了
♥ 2 ↩ 4