恭喜你!制作出了PVZ1代最完美的无畏者2号动画!(游戏实测)
合集 · 仿无畏者2号动画 (6)
Description
时隔4个月,无畏者2号动画终于迎来了他的最终正式版5.0! 本次更新内容: 1、修复了入场的坑洞图层问题; 2、终于去掉了放蹦极的传送门!可以和原版一样直接放蹦极; 3、将跺脚的超大幅度夸张动作作微优化; 4、对趴下动作微修改; 5、将吐球时左手伸直状态改为和TV版一样的弯曲状态; 6、优化从趴下到站起的动画; 7、死亡动画改为与2代无畏者2号一致,但进行优化! 8、丢车动画改为与原版一致,并进行优化 (本次为全部重制,是以之前复刻的TV版僵王动画为基础进行修改,而非在3.0版本继续制作!) 想要动画文件到交流群来拿:1043848028,或者下方链接 https://wwazi.lanzoue.com/itk6v3i9kn4d
Comments
明明有一台机甲可以直接走进家里,却要放僵尸公平对战
♥ 210 ↩ 10
玩家房子质量这么好,抗住了一台机甲的重量?😯😯😯
♥ 86 ↩ 10
我们至今都不知道我们(player)的屋顶是用什么做的
♥ 60 ↩ 9
好奇僵尸是从哪掏出来的[笑哭]
♥ 23 ↩ 4
以前我还以为巨人僵尸是游戏里最大的僵尸,一个僵尸永远只会出在一条线路,直到看到了僵尸博士,这简直是对我对这款游戏的认知进行颠覆,原来僵尸博士的机器人不止血厚,攻击力还强。原来两个火爆辣椒能秒的巨人僵尸打僵尸博士居然超过10个都不能击杀,第一次遇到一个僵尸体积可以占满5路。这简直不可思议。
♥ 19
小时候把这个电线看成手表了[吃瓜]
♥ 17 ↩ 2
冷知识:僵尸吃的脑子是你的而不是戴夫的,他只是你的邻居[笑哭]
♥ 17 ↩ 2
没招依旧以脚为轴自动旋转[笑哭]
♥ 9
作者这是做出来了平时被挡住看不见的僵王机甲的一部分,如果按正常场景截取视频的话就和原版一样了。[吃瓜]作者技术是真的高。[打call]
♥ 7 ↩ 1
就是放僵尸的手掌✋应该握起来,总体来说相当完美[星星眼]
♥ 7 ↩ 1
发现砸车落地与植物压扁有那么零点几秒的不同步(当然放到那种无压扁效果的2pak视觉效果就好多了)
♥ 6
我感觉僵王低头不如改成站在房子旁边的草坪上,头的位置正好和屋顶平齐,看着也更加舒服[吃瓜]
♥ 3
现在来看,原来每个关卡都有个自动卡牌的boos关,只是给5缸10关僵尸的来源具象化了。不再是天上掉僵尸了。而是啥,而是画个僵尸机器人,增加了个获胜条件,
♥ 3
我小时候看pvz实况最终战前戴夫说弱点是菊花,所以我有很长一段时间都以为机甲的头在腚的位置[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
第一
♥ 3 ↩ 7
趴下来时下巴下降时有一瞬间猛地速度快了一下
♥ 2 ↩ 1
僵王直接把僵尸放在烟囱里不好吗?[doge]
♥ 2 ↩ 2
插个眼,趁我还没睡[doge]
♥ 2
可以制作左边半屏吗(就是烟囱那一块,感觉UI太靠左了),在弄一个TV版的电线杆
♥ 1 ↩ 2
就这么趴着 如果掉下去会怎么样呢[吃瓜]
♥ 1