到底是官方瞎写 还是我理解能力有问题?抬杠视频
合集 · 三好大叔Dota2研究室 (12)
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Description
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Comments
想抬大叔的杠
♥ 138 ↩ 8
啥,就官方瞎写这事情还有人洗?跟你们讲魔瓶这个改动算是官方当人的,你知道新版本当天军团A杖没有效果和兽25级+100秒大招时间的天赋吗?
♥ 99 ↩ 16
有没有跟我一样根本不玩刀塔但是很喜欢看大叔解说的哈哈哈 看的很爽但是一直没玩 最近去玩了一局结果一出门就被pa一刀砍死 整得我直接不敢玩了 新手入门没人带太难了 还是老老实实看视频吧[呜米_呆滞]顺带一提 我一直以为挺简单的 我联盟三区大师以为会挺好上手的来着
♥ 57 ↩ 46
官方还说炸弹人的感应地雷可以在350范围内叠加呢,结果更新我一试不行[藏狐]
♥ 44 ↩ 2
正确的改动日志应该是“泉水状态会在补充满魔瓶后移除”,没啥好说的,改动日志错误,没得洗。
♥ 24 ↩ 11
其实应该描述为。 英雄离开泉水后,泉水buff在对未满的魔瓶进行一次灌满后立即消失。(以前为离开泉水后持续数秒内可以连续灌满魔瓶) 现在游戏内的描述确实是V社太草率了
♥ 18 ↩ 8
大叔测试的很详细了哈哈,这个根汉化有一丁点关系但是还是更新日志的锅。我看wiki英文写的挺好的:Regenerate now removes the Rejuvenation Aura lingering buff (i.e. you can only use it once for free once you leave the fountain)。这里regenerate是瓶子的物品技能名字,里面既包含主动使用,也包含在泉水被动回满,所以这里的歧义就小的多了。
♥ 14 ↩ 2
好怼 建议嘴硬的出来爆杀[傲娇]
♥ 14
@ED不明
♥ 9 ↩ 1
建议一个个拉出来对线 就v社这敷衍态度还有维护的 炸弹人那个文本能叠雷的改了吗
♥ 6 ↩ 1
那个文盲呢[吃瓜]跑了?
♥ 5
我寻思其实应该这么说,日志里的是平衡改动的目标,既灌瓶子这个玩法应当只多提供一口恢复,如果将喝瓶子作为检测机制的触发条件的话,只要灌瓶子和喝瓶子的不是同一个单位,这就出现不同操作提供不同恢复次数的漏洞,这样改动目标就无法实现了。这应该就解释了为什么要用瓶子被泉水buff灌满这个条件作为判定触发器。
♥ 5 ↩ 1
大叔说的对!(看完评价)
♥ 3
全程看完抬杠,那个人纯纯的理解能力有问题,还嘴硬[doge]
♥ 2
我的理解是这样的,想达成我们对更新日志所理解的内容的操作应该是:酱油把空瓶子带回泉水→tp出来给大哥喂一口→酱油身上的泉水buff把酱油身上剩两口的瓶子灌满→酱油身上的泉水buff消失→酱油把瓶子还给大哥。这个时候大哥身上的瓶子是满的,加上之前酱油喂的可以达到真正意义上的4口魔瓶。 我不知道v社的更新的时候是不是就是这么想的,如果他本来就是这么想的,那他这个更新日志百分之百的有问题。如果他不是这么想的,并且和我们刚开始想的是一样的,那说明他们没有对新版本做过测试,或者测试得不到位,根本就没有检查他们修改的东西有没有达到自己想要的效果。
♥ 2 ↩ 2
@DotA中文Wiki
♥ 2 ↩ 3
@ED不明
♥ 2
大半夜对线,太精彩了
♥ 2
阴间时间
♥ 2
在程序实现上问题不大,泉水的粘滞状态会给灌一次瓶子之后消失,条件是瓶子在身上并且是可以被灌的状态,扔地上和装了神符并不满足,所以两个都不会结束。我猜泉水粘滞灌瓶子这个动作应该是离开泉水后喝瓶子之后大概一半的时间由瓶子或者英雄的对象发起的,所以会主动结束掉泉水的buff
♥ 1