融合二创Mod33:究极病毒双发射手!

合集 · 二创Mod (37)

  1. 6:34
    融合二创植物1:毁灭三线土豆雷!
  2. 4:58
    融合二创植物2:云耀yoke!
  3. 8:41
    融合二创植物3:超时空樱桃机枪!
  4. 8:11
    融合二创植物4:超级机枪炮台家族!
  5. 5:36
    融合二创植物5:三线余烬树桩!
  6. 5:56
    融合二创植物6:天才小菜菜!
  7. 9:08
    融合二创僵尸7:究极加特林校尉!
  8. 10:21
    融合二创植物8:爆破西瓜加农炮
  9. 5:29
    融合二创植物9:余烬炽阳向日葵!
  10. 8:09
    融合二创新词条10:破障炽阳
  11. 8:27
    融合二创僵尸11:伽农炮僵尸
  12. 8:25
    融合二创僵尸12:究极下界合金钻机!
  13. 9:09
    融合二创植物13:究极毁灭海鲸菇
  14. 1:49
    融合二创Mod14:领袖僵尸调整包(共3个)
  15. 7:24
    融合二创植物15:急冻樱桃射手!
  16. 14:54
    融合二创僵尸16:梦中情人?
  17. 6:42
    融合二创植物17:凋零土豆雷!
  18. 7:22
    融合二创植物18:黑曜石忧郁菇!
  19. 5:03
    融合二创植物19:究极熔金瓜炮
  20. 6:45
    融合二创僵尸20:毁灭撑杆家族
  21. 5:20
    融合二创植物21:超时空樱桃狙击!
  22. 5:23
    融合二创植物22:究极炽焰机枪!
  23. 8:09
    融合二创僵尸23:旗杆橄榄僵尸
  24. 4:24
    融合二创词条24:连携词条:鲸妖傩舞
  25. 8:16
    融合二创僵尸25:毁噬旗杆骑士!
  26. 3:27
    融合二创26:小小校尉!
  27. 8:10
    融合二创植物27:SP地鼠与皮肤!
  28. 5:54
    融合二创植物28:爆破黑曜石辣椒
  29. 1:33
    融合废稿植物29:潜伏南瓜!
  30. 5:22
    融合二创植物30:初版•究极樱火射手
  31. 1:11
    融合二创僵尸31:雪爪雪兽骑士!
  32. 3:58
    融合二创Mod32:究极火神乒乓菇&超级樱桃机枪炮台!
  33. 4:14
    融合二创Mod33:究极蒜毒双发射手!
  34. 7:39
    融合二创mod34:月夜1:月落银与狂猎僵尸!
  35. 4:27
    融合二创Mod35:月夜2:白灵果与狂猎僵尸-女!
  36. 4:16
    植物大战僵尸融合-挪德卡莱支线1.0发布
  37. 6:15
    融合二创Mod37:月夜1.1:小鬼当家!
Description
使用词条:复制中心,全息制冷,熠熠生辉,至极手速
僵尸开启五倍血

究极病毒双发射手
“病毒传染,生生不息”
使用条件:旅行模式抽取配方
融合配方:樱桃三线射手+蒜毒双发射手 或 蒜毒三线射手+樱桃双发射手
韧性:300
伤害:300×5×2/1秒
特点:①每1秒向前方3行各发射2枚子弹,并投掷2枚子弹;
②子弹击中后分裂10枚伤害为主子弹10%的子弹和1枚同主子弹伤害的半熟樱桃子弹,并留下毒瘴;
③究极病毒双发射手在场时,所有毒瘴获得以下效果:
·同时拥有病毒狙击手毒瘴和普通毒瘴的特性,并且每0.02秒释放1次伤害为300的小樱桃爆炸;
·毒瘴伤害和存在时间×3
④究极病毒双发射手初始等级为1级,每存在15秒进行1次升级,叠种豌豆射手则立即进行1次升级,等级最高为3级;
⑤升级:立即释放1次樱桃爆炸,向全场僵尸各投射1枚伤害为300%基础伤害的子弹,并使究极病毒双发射手当前的伤害×2,韧性×2,子弹数量×2;
词条1:平步青云:究极病毒双发射手立即升级至满级,升级效果×3;
词条2:薪火相传:究极病毒双发射手的母子弹可以分裂为2个同母子弹效果的子一代子弹,子一代可以分裂为2个子二代子弹,子二代子弹击中后释放1次樱桃爆炸。

作为一个被所有植物避之唯恐不及的“零号传染源”,究极病毒双发射手总是自卑地缩在草坪的最角落,生怕自己的存在污染了这片净土。看着同伴们惊恐后退的身影,他难过地低下了头,小声嗫嚅道:“对不起……我只是想和大家在一起,没想到却成了挥之不去的瘟疫……”。但出乎意料的是,僵尸们还挺喜欢这种味道的……仅限小范围内。

下载链接:https://pan.quark.cn/s/e473eb7afc1d(可能没有,等一会)

Comments

铁精英博士 2026-03-29

预个言,猜猜看他是跟什么融合的

♥ 33 ↩ 6

bili_54727265208 2026-04-01

终极地狱火炬有BUG啊(3.5版本),子弹过不了火,并且没有办法用究极莴炬和黑曜石辣椒融合,如果拆分的话,是拆出来一个究极莴炬和一个豌豆射手,而且点击这个拆出来豌豆射手尝试和究极莴炬融合的话会显示“错误:尝试生成不存在的种植预览”,而且这个拆出来的豌豆射手也没办法正常种植。大大快快修复求求了,真的特别特别特别喜欢这个植物🥺🥺🥺

♥ 14 ↩ 8

海空两栖的铁鱼鱼 2026-03-29

[doge]解决了双发没有究极的问题

♥ 14 ↩ 1

颜乀梦 2026-03-29

这个植物有bug,加了这个植物后所有植物被啃咬都会使僵尸受到大蒜效果[笑哭]

♥ 13 ↩ 3

拉土啊954 2026-03-29

[doge]

♥ 7 ↩ 3

钋铈鿔钔 2026-03-29

盲猜以后梦珞会把这个植物放在二创推荐里[doge]

♥ 7 ↩ 1

挥刀不事刀 2026-03-29

舒服[星尘_比心]

♥ 5

訢子雨 2026-04-11

高数能出这个吗

♥ 4 ↩ 4

Dov_11-19 2026-04-09

请问一下这个是什么情况啊?

♥ 4 ↩ 1

不权威的牢Damn 2026-04-05

up,我游戏不管怎样掉卡牌,卡牌都不动,还可以无限种,卡牌越多,越卡,就崩,怎么办啊

♥ 4

小新biubiubiu踢否 2026-03-31

你好,请问这是哪里冲突了Fatal error. System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt. Repeat 2 times: -------------------------------- at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void**, IntPtr ByRef) -------------------------------- at DynamicClass.DMD<Zombie::SetEmbered>(Zombie, Boolean) at DynamicClass.(il2cpp -> managed) SetEmbered(il2cpp -> managed) SetEmbered(IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo*) at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void**, IntPtr ByRef) at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void**, IntPtr ByRef) at DynamicClass.DMD<Bullet_doom_ulti::HitZombie>(Bullet_doom_ulti, Zombie) at DynamicClass.(il2cpp -> managed) HitZombie(il2cpp -> managed) HitZombie(IntPtr, IntPtr, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo*)

♥ 4 ↩ 5

肾蕨石Pterolithos 2026-03-29

我去这么强。

♥ 4

云深何觅 2026-03-29

这个有点bug啊,加了后会让全体植物拥有大蒜的特性[笑哭]

♥ 4 ↩ 2

Pamiersiヽ帕米尔斯 2026-04-24

选卡的时候卡片显示不出来是正常的吗[25年度表情包_马不]

♥ 3 ↩ 2

地铁显眼包 2026-04-19

@高数带我飞 投稿自创植物: 终极贪餮水草 融合配方:究极贪欲水草的平方,可种植在陆地上 初始韧性:32000 初始伤害:500/发 特点:①每次死亡都会留下一张本身的植物卡片,并且韧性加32000伤害加250/发,可进化两次第二阶段获得防碾压能力,第三阶段获得房规则性碾压能力。②二阶段开始,每30秒召唤一个小水草种子,在小水草种子的格子上,也可以种植物,并且贪餮水草会为小水草种子上的植物承伤,场上最多存在,贪餮水草数量乘八的的小水草种子数量③单次限伤500每秒最多受到一次伤害,每1.5秒发射两发贪欲水草窝瓜子弹,攻击到目标后,会一直对攻击到的第一只僵尸半径0.5格内,所有僵尸叠加水草值,每次攻击叠加一水草值④水草值满30点即可直接斩杀领袖之外的僵尸,如果是领袖僵尸,则直接造成5000伤害(该伤害和斩杀不会被减伤或者替伤)⑤每次受到攻击都会为造成伤害者叠加一层水草值⑥每次水草值斩杀僵尸都会获得十秒50%伤害加成和50%的生命回复对带有水草种子的植物加同样的效果。⑦当中小体型僵尸靠近时,直接斩杀,每次只能斩杀一个。 词条一:贪餮不灭,在三阶段死亡不会彻底死亡,留下一张第一阶段的贪餮水草卡片,在三阶段死亡时,为全场植物施加一个1000生命值的盾,这个盾还在时为植物增伤50% 词条二:饕餮之力:每次可斩杀僵尸数增加到五,斩杀车类僵尸和巨人僵尸,究极僵尸也可以斩杀(如果是领袖,则造成5000伤害不会被减伤,也不会被替伤)

♥ 3 ↩ 2

MR-佳恒 2026-03-29

盲猜飘飘会推荐这个二创

♥ 3

三年级小学生李轩昊 2026-03-29

这个怎么关

♥ 3 ↩ 1

方染Fran 2026-03-29

羽衫是不是放错合集了

♥ 3 ↩ 5

超时空小队 2026-03-29

[呲牙]

♥ 3

账号已注销 2026-04-05

主播,主播能做一个这个僵尸吗?你还没有做过黑橄榄大帅系列的。 二创大帅 我的长枪已然腐朽,我的战马早已凋亡,但我的精神与意志任然尚存,帝国第一骑兵连,冲锋! 名称:幽魂帝国机枪橄榄骑士 领袖僵尸 马HP:96000 落马大帅:96000 马与落马大帅永久无视所有debuff和魅惑以及吞噬 以上血量会因为旅行波次增加而增加倍率血量 永远处于幽魂状态,无视一切植物,但不会向前进攻,只会于最后一列移每秒1行的速度上下移动。 『冲锋!!!!!』出场时召唤每行8个,共计40个幽魂骑士僵尸向前冲锋造成1000伤害(无法被替伤,可以被壳挡) 远程:160*5/0.3s每次射击恢复300血量 『斩击』:每隔30秒挥动长枪,对前方2*3植物造成1000真实伤害(无法被替伤,可以被壳挡)进入15秒诅咒和重伤(无法恢复血量)状态,前方170°斩出剑气,被剑气触碰的植物收到1000伤害 『冲锋』每15秒大帅纵马已一秒4格速度向前方冲锋8格,对触碰到的植物造成2500伤害,到达尽头发动一次『斩击』再回头『冲锋』回到最后一列优先级低于『斩击』(如30秒时线触发斩击再触发冲锋) 『冲锋!!!』每隔20秒在每行召唤5只幽魂骑士僵尸向前冲锋,对植物造成1000伤害,若幽魂骑士僵尸死亡,每一只为大帅恢复1000*已损血量8%,若五只幽魂骑士僵尸全部死亡,则大帅十分愤怒,立刻获得一秒无限攻速,并向前发动一次『斩击』 『飞跃』每隔32秒大帅骑马随机向前方三个区域进击,对1*3区域植物造成4000伤害并对前方发动一次『斩击』 马每失去1/3血量,发动一次『斩击』与进场时相同效果的『冲锋!!!!!』并进入3秒无敌状态 马死亡时,发出一声嘶鸣,对5*5范围内的植物造成1500伤害,随后大帅立刻下马发动一次『斩击』获得3秒无限射速,子弹伤害翻倍,此次斩击造成的诅咒状态时间翻倍 下马大帅将获得50%伤害减免,并移0.5格每秒向前移动,啃食伤害为300*1/1秒 落马后无法发动『冲锋』『冲锋!!!』『冲锋!!!!!』『飞跃』但可发动以下落马后技能 『振奋』每隔20秒为全场僵尸提供15%伤害提升与25%伤害见面,持续8秒 『诅咒!』每隔30秒让前方2*3范围内植物进入诅咒状态,该诅咒会使进入诅咒状态的植物为全场僵尸分担伤害。 场上每有一种领袖,获得额外3%免伤 仍然惧怕黑嘴😋(只要是跟死神大嘴花有关就行)

♥ 3