种树堵路救队友+反杀

合集 · 树林、树枝、补刀斧 (17)

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    朴实无华的种树堵路击杀
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    提前设计击杀思路,逼迫走位,种树堵路击杀
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    反面案例,以及2个可改进措施
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    种树堵路救队友+反杀
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    懂不懂【风灵纹章】的含金量呐(叉腰)
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    巫医-连招保护-种树卡视野(优化版)
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    高下立判,种树卡萨尔圈
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    出乎意料的1级种树拿一血
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    没卵用的种树
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    一棵树堵住火枪,活活A到死
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    种树卡出萨尔圈
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    经典作茧自缚_1
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    又是熟悉的位置...瓮中捉鳖
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    怎么又是这个经典位置...
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    诱导走位,第一时间发现敌人并击杀
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    诱导走位,从而第一时间发现敌人2
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    这波 种树+吃树 实在太细辣!刚好极限距离转死
Description
为什么这把出点金?
这可就问对了,这是我玩DOTA有史以来第二次出点金
从中我们便可知道这到底有多么离谱......

这个ID的屠夫,离他么大谱,我自认为劣势路随便给我栓条狗,都随便打
但这把我真的开眼了,怎么说呢,我一时半会找不到合适的辞藻来修饰屠夫的离谱
它的存在,甚至不如我劣单1v2,然后掉线10分钟再连上来,然后再连死个3次 的效果,就是那么夸张....

这把打完真的心里久久不能平静,感叹世界之大无奇不有