首领化精灵综合排行榜,第14名伊兰龙

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Comments

1415926号 2026-05-15

伊兰龙看蓄力机制有多烂就知道这纯白板特性了[笑哭] 大家可以观察一下所有需要蓄力的技能,会惊人的发现其数值模型基本上就只是正常模型的两倍,但是你消耗两个回合就只换一个两倍模型的大招?隔壁2倍模型的啮合传递的代价仅仅只是技能位置需要调整而已……那你设计这的个意义是什么?节省一半的能耗?隔壁地系只要一个沙暴就能减半,水系更是 除非所有龙系精灵把自己的耐久相关种族值翻倍(包括骨龙)并把所有非蓄力的攻击技能删掉,否则以现在这个设计我是不知道要怎么拯救蓄力体系,当然也可以改成说隔壁宝可梦的“飞空”、“挖洞”、“潜灵奇袭”这样的技能,它们基本上都能够有一回合“不可接触”的状态(不论是攻击还是变化类技能都无法影响的状态,在洛手里好歹还能算是个100%免伤,就是模型至少要砍掉个1/3了),否则难道是要靠新精灵拯救这烂体系?别到时候给龙系设置一个专门的免除蓄力的龙天气吧……

♥ 206 ↩ 33

百田土日天 2026-05-15

龙哥不是区😭

♥ 59 ↩ 10

云长从小就很忠义 2026-05-15

强度全靠轮转锦里藏针,龙队都凑不齐六个龙[藏狐]

♥ 51 ↩ 5

ruaiuau 2026-05-15

蓄力这个机制太差劲了,除非出机械龙+超高生命双抗,不然我看这蓄力真就是个没救的机制,虽然同时带龙血,隼鳞/棉针,再来个吹炎之类的其实也是能博弈的,但是这么折腾半天火狗直接首领化推队几次了[笑哭]

♥ 52 ↩ 11

侠子三白 2026-05-15

你知道现在蓄力技能使用率最高的地方吗[妙啊] 是tmd给一堆萌宠拿来卖萌

♥ 48 ↩ 1

华盖集1926 2026-05-17

直接四属性了,如果对面独角兽贪折射信息差就会被叶绿带走

♥ 27 ↩ 11

无限制哥布林 2026-05-15

如果能给伊兰龙一个技能,你觉得是什么技能能上他变神呢

♥ 27 ↩ 64

夜游无归处 2026-05-15

我说蓄力是设计失败的机制,谁同意谁反对?

♥ 31 ↩ 10

帽子斗篷 2026-05-15

伊兰龙主流分几个打法:1.首领化龙吟推队,2.示弱击鼓传花给极速龙超速,3.极限魔攻摔炮流,带4个不同属性的技能下去炸个响。当然还有我这种奇葩极限耐久龙,玩兽花蕾轮转的。 亚龙泛用性太低,想让绵针叠起来就得花时间,然后辛辛苦苦叠几百威力绵针被圣剑一个抵抗康掉,反手一个鸣沙给你抡飞。 然后是化蝶一个人可以单杀亚龙,岚鸟力增后闪击可以秒非极限耐久亚龙,骨龙一个隼鳞秒所有亚龙(当然一般来说骨龙速度没有亚龙快),双光独角兽一折冷风可秒,独角兽不变身极寒领域可秒,沉铁兽先发秒龙吟亚龙,马超冰雹必杀,雪影一个暴风雪废掉亚龙,还有雷暴队的龙族外援翼龙(放在背包里和核威慑一样),还有一堆,反正就是亚龙这个脆皮防御,稍微主流一点的阵容都能给他抓死。 我都开始怀疑亚龙是不是内部恨,水龙精灵学不了水系技能,大世界里不能飞,坐骑技能是广角镜头[笑哭]堂堂风暴之龙,被其他龙族压一头,马上就无愧于伊兰蛆的名号了[笑哭]

♥ 30 ↩ 4

仰望星空2131 2026-05-15

种族值除了特攻其他平平无奇,想必这种分配的精灵都不怎么厉害罢

♥ 25 ↩ 4

吾乃潘导 2026-05-16

我感觉龙系的蓄力机制纯粹是官方还没想好怎么搞龙系才整出来的。 比如说那个吹炎,应对状态的攻击技能你却搁着蓄力一回合,但凡改为如果对方在自身蓄力状态下使用状态技能可以直接释放,我都算他有点用。[辣眼睛] 而且蓄力状态下没有免伤,遇到克制的不换就等死;同时蓄力还吃速度,速度慢了遇到对方是个莽子你得挨两顿打,还是得等死;更令人幽默的是蓄力还是个单项技能,蓄力期间只能释放蓄力技能或者聚能,虽然也有像龙血这种可以在蓄力期间释放的技能,但你这约等于这把让给你,下把我就出石头或剪刀,然后龙血让我能够在这次拥有出布的能力,这样子就可以回到公平的博弈了,你在逗我吗?这种情况下就会分以下情况, 你蓄力使用攻击,对面防御,博弈失败 你蓄力使用攻击,对方也使用攻击,博弈平等,但是蓄力期间就可以判断出两个精灵的速度,实际博弈中处于劣势 你蓄力使用攻击,对面使用状态,博弈成功,但这种情况下约等于对面犯唐了(真有过,对面咔咔鸟开两次暴风眼,被我古龙吹炎吹死了……) 你蓄力使用防御,对面防御,行了,整了半天什么都没整,又重新开始蓄力,博弈在理论上还是劣势。 你蓄力使用防御,对面进攻,博弈成功,你的蓄力技能可以无需蓄力释放了,好了,开始下一轮博弈吧。 你蓄力使用防御,对面使用状态,博弈失败 你蓄力使用状态,对面防御成功骗到,博弈成功,但这也有情况,比如说你首发蓄力并聚能的话,你这不是为了骗盾白送对方1回合吗? 你蓄力使用状态,对面使用进攻,被打断了完蛋;没扛住完蛋;扛住了但你是聚能,那就跟抖m一样又送人家两回合 你蓄力使用状态,对面也使用状态,勉强还行,如果有龙吟的话,100%的双攻加50%的速度,除非对面晒太阳或者喷毒雾,否则你一定是优势。但如果是聚能的话,那又是送人家一回合。 你看这就是我们高贵的蓄力机制,亏一回合能打出高于同能耗的伤害;隔壁的传递和折射,却只能开完技能以后直接推队。

♥ 21 ↩ 5

无芜菁 2026-05-15

pve战神,pvp很少见了,我们龙族,究竟会变成什么样子…(哽咽)

♥ 16 ↩ 1

中专说唱土豆雷 2026-05-15

猜一下剩下的排行[doge] no1独角兽、no2火狗、no3狼王、no4圣剑、no5棋王、no6雪影、no7火神、no8三三、no9黑猫 no10布莱克、no11千棘葵、no12岚鸟、no13奇丽花

♥ 15 ↩ 32

mor染柒 2026-05-15

蓄力机制主要还是数值不行吧,像升龙咆哮,打250还差不多

♥ 14 ↩ 6

试墓以待 2026-05-15

不是,这玩意儿按首领化应该排到最后一个吧,现在都玩轮转绵里藏针,特性本来就没用首领化只有装饰用,带个愿力电还能防一下迅捷飞羽[笑哭]

♥ 14 ↩ 3

黑源君 2026-05-15

错误的,龙系并不是打击面不好,而是克制太少,你要想,龙系除了机械系打谁都是等倍伤害,这打击面还不好吗

♥ 17 ↩ 5

脸色发绿是什么不好 2026-05-15

蓄力这个机制不改绝大多数龙系技能注定是区

♥ 9

八幡无米玲 2026-05-21

阿克老师,什么时候讲这个,魔防反向爆扣 38 点,最变态的一集

♥ 9 ↩ 1

逐渐逝去 2026-05-15

他这个蓄力最垃圾的地方在于你蓄力就算了,下回合还不是立即发技能,相当于白送对面一个回合,如果要龙舞的话最起码要三回合启动,关键你设计一个龙系蓄力是为了防止一回合启动,过于超模破坏环境对吧?那你他妈为什么要给独角兽折射?这种左右脑互搏设计真的搞不懂

♥ 8 ↩ 1