陛下何不造反 2025-08-22 以下内容仅限pvp 个人感觉目前的下班本苏军目前有点烂啊,捷豹削弱,动员兵变75块,大碉堡削弱,没有t3步兵,闪流削弱,辐射说是增强,可是现版本根除也没好到哪去,被夹子和免疫辐射的单位薄纱,辐射不可能比得过根除。火飞机都说要稍微降低伤害,增加保命,烧电厂要求也高了,钢铁洪流的坦克体系也没比其他几家的坦克强到那里去啊。感觉现版本强势的内容全削弱了一遍,也就cn目前看起来还行,有女娲,emp地雷也要大削,苏军体系几乎全削弱一遍,但是几乎没啥增强,还让辐射也不方便出了,尤其是我喜欢打多人pvp,前期苏军都削弱了,难不成指着单单一个半机械扛起后期? 全家只能指望一个半机械,是否有点过于…… ♥ 64 ↩ 49
五月五日午时忆吾 2025-08-22 迷迷糊糊听完了茶话会。作为主玩pve的玩家,我仍有以下疑问: 1.不论pvp还是pve,盟军的超时空兵都有点查无此人了。有没有什么提高该单位上场率的打算? 2.战机巡逻系统的加入会作用于ai吗?这会不会很破坏虐电体验?ff固定翼单位的缺失会不会成为伏笔? 3.战机有装满弹药无法调用编号出击、返回机场后不降落在机场上方抽搐的bug,有无解决方法? 4.雷神作为eu的门面,其产能问题依旧没有解决。仅增加对空需求凸显其地位对游戏体验的提升仍然有限。是否有其他增强? 5.战列舰不能主动攻击地面单位有点破坏虐电体验(pvp很少见到战列舰) 6.盟军能否用直接生产装好兵的载具解决装车问题?(造价算上载员) 7.能否调回弗洛伊德博士(重装光棱兵),将eu变为双英雄阵营来补强?(好激进) 8.弄一个自动维修?(作为选项可开关) 9.心控体系直接把要塞变牢了。是否能把要塞做针对性加强?(比如加一个“抵御心控”的次数盾?) 以上。 欢迎在本层继续讨论。 ♥ 62 ↩ 22
750000 2025-08-23 怎么说呢,感觉就su这块,动员兵该削,闪流也可以砍,但你要是真这么干也不加强喷火大头啥的,那su前期就烂完了,t3前怕不是只能出自爆。。。。。。小图碰到加强gi的萌直接拔线不给对面体验就完了。本质上现在苏系还是个很拧巴的东西,作为卖点的钢铁洪流其实也没突出的强。lc没后期,su啃不了硬点子和人海,cn因为种种问题实际体打起来全靠地雷旋翼(当然下版本cn后期有保障),基本上所有战术都是建立在大衣哥强无敌能压住对面的基础上的 ♥ 41 ↩ 9
ztioj 2025-08-22 我有一个猜测,焚风起源出了六关,那如果第三幕出18关的话,前六关可能是时间屏障消失了,这是可能性大的,焚风是在时间屏障消失后连着进行六场战役,但是内敌那关有人把焚风卖了,厄普可能攻入了希望角,但焚风没死透,最后可能是尽全力跑到太空去了,之后的12关就是讲太空战结束了然后苏军再存活的话,就又回到地球,这下就又要开始和厄普打,反抗军分三波抗击厄普,就是最后堡垒,科洛尼亚侧翼,狂鲨先锋,接着就是既然一个打弄不过,那这下就得考虑增加新盟友,通过摧毁增辐器解放别的阵营的部队,那就是在一直打,但确实打的不尽人意,如果焚风赢,根据之前的一次茶话会说的有一个关键战役,打的很惨烈,而且是扭转局面。如果是这样,那么焚风就扭过来了,后面就是坚持到最后推掉巨塔,盲猜云茹最后就牺牲了可能,拯救了所有人,这是个人猜测,不喜勿喷 ♥ 37 ↩ 7
Never_lookback 2025-08-22 什么时候来个新PVP模式类似战网那种“不公平的一块地”就是08经常玩的那种有 箱子位 飞机位 铁幕超时空位 核弹闪电风暴位 尤里改位。太有意思了[打call] ♥ 14 ↩ 6
妖馆げ萌Heart 2025-08-24 我是个pve玩家我想问下个版本ai会不会修复?现在所有ai都有个毛病就是时间久了它们就不会补出兵建筑了,被打掉以后就只会插t3塔和电厂了。以前我以为就苏系有这个问题后来发现都有,就苏系我知道是因为ai在拍了钢铁守卫后就会这样其他阵营ai就不知道了。。。[笑哭] ♥ 8 ↩ 5
Comments
记录员记录完毕,省流:
♥ 314 ↩ 68
以下内容仅限pvp 个人感觉目前的下班本苏军目前有点烂啊,捷豹削弱,动员兵变75块,大碉堡削弱,没有t3步兵,闪流削弱,辐射说是增强,可是现版本根除也没好到哪去,被夹子和免疫辐射的单位薄纱,辐射不可能比得过根除。火飞机都说要稍微降低伤害,增加保命,烧电厂要求也高了,钢铁洪流的坦克体系也没比其他几家的坦克强到那里去啊。感觉现版本强势的内容全削弱了一遍,也就cn目前看起来还行,有女娲,emp地雷也要大削,苏军体系几乎全削弱一遍,但是几乎没啥增强,还让辐射也不方便出了,尤其是我喜欢打多人pvp,前期苏军都削弱了,难不成指着单单一个半机械扛起后期? 全家只能指望一个半机械,是否有点过于……
♥ 64 ↩ 49
迷迷糊糊听完了茶话会。作为主玩pve的玩家,我仍有以下疑问: 1.不论pvp还是pve,盟军的超时空兵都有点查无此人了。有没有什么提高该单位上场率的打算? 2.战机巡逻系统的加入会作用于ai吗?这会不会很破坏虐电体验?ff固定翼单位的缺失会不会成为伏笔? 3.战机有装满弹药无法调用编号出击、返回机场后不降落在机场上方抽搐的bug,有无解决方法? 4.雷神作为eu的门面,其产能问题依旧没有解决。仅增加对空需求凸显其地位对游戏体验的提升仍然有限。是否有其他增强? 5.战列舰不能主动攻击地面单位有点破坏虐电体验(pvp很少见到战列舰) 6.盟军能否用直接生产装好兵的载具解决装车问题?(造价算上载员) 7.能否调回弗洛伊德博士(重装光棱兵),将eu变为双英雄阵营来补强?(好激进) 8.弄一个自动维修?(作为选项可开关) 9.心控体系直接把要塞变牢了。是否能把要塞做针对性加强?(比如加一个“抵御心控”的次数盾?) 以上。 欢迎在本层继续讨论。
♥ 62 ↩ 22
337公布时间确定为黑神话钟馗发布之前[doge]
♥ 54 ↩ 2
怎么说呢,感觉就su这块,动员兵该削,闪流也可以砍,但你要是真这么干也不加强喷火大头啥的,那su前期就烂完了,t3前怕不是只能出自爆。。。。。。小图碰到加强gi的萌直接拔线不给对面体验就完了。本质上现在苏系还是个很拧巴的东西,作为卖点的钢铁洪流其实也没突出的强。lc没后期,su啃不了硬点子和人海,cn因为种种问题实际体打起来全靠地雷旋翼(当然下版本cn后期有保障),基本上所有战术都是建立在大衣哥强无敌能压住对面的基础上的
♥ 41 ↩ 9
新手教程研发的怎么样了,想邀请同学玩,但他们都觉得太难了[委屈]
♥ 41 ↩ 38
所以新版本白杨还会卡桥头吗[doge]
♥ 40 ↩ 13
我有一个猜测,焚风起源出了六关,那如果第三幕出18关的话,前六关可能是时间屏障消失了,这是可能性大的,焚风是在时间屏障消失后连着进行六场战役,但是内敌那关有人把焚风卖了,厄普可能攻入了希望角,但焚风没死透,最后可能是尽全力跑到太空去了,之后的12关就是讲太空战结束了然后苏军再存活的话,就又回到地球,这下就又要开始和厄普打,反抗军分三波抗击厄普,就是最后堡垒,科洛尼亚侧翼,狂鲨先锋,接着就是既然一个打弄不过,那这下就得考虑增加新盟友,通过摧毁增辐器解放别的阵营的部队,那就是在一直打,但确实打的不尽人意,如果焚风赢,根据之前的一次茶话会说的有一个关键战役,打的很惨烈,而且是扭转局面。如果是这样,那么焚风就扭过来了,后面就是坚持到最后推掉巨塔,盲猜云茹最后就牺牲了可能,拯救了所有人,这是个人猜测,不喜勿喷
♥ 37 ↩ 7
我觉得可能第三幕的结局不是创塔,而是人类分裂[笑哭]
♥ 33 ↩ 3
我可怜的土豆呀,本以为是加强呀,结果你怎么被削废了
♥ 33 ↩ 14
刚看完油桶杯大猪打螃蟹,真就是实力相当情况下谁选焚风谁输[笑哭]
♥ 32 ↩ 2
焚风正式主线终于要来了吗?什么时候去创巨塔?等不及了!急急急急急急
♥ 28 ↩ 85
一个重要问题还是没有提到,白杨还会不会卡在莫名其妙的地方[doge]
♥ 22 ↩ 1
今天茶话会作为第一个发言的嘉宾,因为我自己的疏忽没有把时间安排合理导致没有到场 完整的稿子发在动态里了 再次对目田等主办方表示抱歉
♥ 22
什么时候来个新PVP模式类似战网那种“不公平的一块地”就是08经常玩的那种有 箱子位 飞机位 铁幕超时空位 核弹闪电风暴位 尤里改位。太有意思了[打call]
♥ 14 ↩ 6
云茹战败CG?这是能说的?既然这样那我也要[微笑]
♥ 12
等一个四个汉字:三个字的游戏等得终压抑了(指心灵终结:新世纪)
♥ 11 ↩ 3
我是个pve玩家我想问下个版本ai会不会修复?现在所有ai都有个毛病就是时间久了它们就不会补出兵建筑了,被打掉以后就只会插t3塔和电厂了。以前我以为就苏系有这个问题后来发现都有,就苏系我知道是因为ai在拍了钢铁守卫后就会这样其他阵营ai就不知道了。。。[笑哭]
♥ 8 ↩ 5
时间有些太长了,不太想看,有没有好心的大哥大姐给总结一下直播里都说了什么,谢谢了[给心心]
♥ 8 ↩ 6