小冰茶hy 2023-05-07 其实刚做完剧情的时候,我一直以为那一天须弥失去了两位神明,一位是大慈树王,一位是新生的纳西妲,留下的是一位以为自己是大慈树王的纳西妲,而现在剧情设定割裂,让我越来越觉得这个观点是对的 ♥ 2472 ↩ 53
Cy-yes 2023-05-08 作为一个赛诺厨我现在已经对角色强度的事不care了,我现在只关心编剧什么时候讲清楚赛诺的身世和剧情战力,好歹也是足迹里须弥代表人物,结果现在也算人气垫底,冷笑话和牌佬人设已经够深入人心了,主线里b格全是艾尔海森的(对海哥没意见),啊我的小胡狼啊,听说3.7剧情还有出场,别还在休假又是打牌[tv_笑哭][tv_笑哭][tv_笑哭] ♥ 1983 ↩ 100
休伯利安号的舰长 2023-05-10 为了卖一个反派角色,但编剧完全写不出崩三奥托那样的复杂生动的人物,结果就是带着原本的角色全崩,这也是米哈游的传统艺能了,剧情偶尔超神,大多时候都是夏祭吧写[吃瓜] ♥ 1883 ↩ 112
露头就狙的阴暗狙仔 2023-05-07 举个简单的例子 蒙德,风龙一条,风神一只,西风骑士团,西风教会,正义人,信仰都是自家的风神[吃瓜] 璃月,夜叉一只,退休老大爷一个,璃月七星,众多的神仙,神兽,千岩军,信仰的也是自家神[doge] 稻妻,宅女神一只,眷属狐狸一只,众奉行,军队信仰也是自家雷神[怪我咯] 须弥,,,,,,军队是雇佣兵,高层全是学术分子,神明信仰繁杂,赤王,花神的信徒眷属,目前不对付的草龙王,神明自己又没什么力量,只能说情况不是很乐观 ♥ 1414 ↩ 81
荧光v 2023-05-07 说一下我自己的观点。我个人认为纳西妲本身的塑造是没什么问题的,反而是编剧塑造的剧情有点问题。大概意思就是剧情的确写的不够好,但问题不是出在纳西妲身上而是其他地方比如表现手法之类更有问题。我自己过剧情的时候,我是没能带入元素生命来理解“归乡”这个主题的,这就导致了我过剧情后面的观感非常差。特别是在纳西妲进入草龙王体内之后,旅行者和纳西妲分开了,但是却是纳西妲视角的剧情然后直接到“献祭”阶段,旅行者还是之后才赶过来进入动画演示的,给我造成了很强的割裂感导致我都没有心情注意后面的剧情了。因为我以为他在纳西妲视角后会切换旅行者视角过来找纳西妲,然后才看到纳西妲准备献祭这样的双线展开。这一下子的不和谐给我看剧情的状态给打断了,后面就没能再好好接收剧情信息。 ♥ 1166 ↩ 41
銀鏤 2023-05-07 我觉得问题出在主题的表现上面 虽然须弥是智慧的国度 小草神也是智慧之神 但须弥的故事的主题并不是智慧[笑哭] 我相信看过素材文案的人都肯定知道 须弥故事的主题是生命 所以只要抛弃智慧二字去看须弥的故事 就会发现无论是剧情逻辑也好人物塑造也好都很好的符合生命这个主题 不过可惜编剧完全没点明这个主题罢了 ♥ 949 ↩ 32
HandryLius 2023-05-07 纳西妲已经完全是按照大慈树王的人格来处理问题了。主线中的纳西妲虽也具备仁慈,但同样会记仇,会报复,这才是年幼的神应有的特征。而抹去大慈树王后,她的有限的认知中被塞入了大慈树王庞大的神明知识,换句话说,现在她是90%以上的大慈树王,近乎无限的仁慈,但本身却还没具备保证仁慈的实力。 ♥ 847 ↩ 22
Veras_Katze 2023-05-07 我个人觉得挺好的,过剧情的时候觉得草神悲悯仁慈很有力量,一上网发现确实有不同声音,可能我潜意识里还是把她当成一开始的小吉祥草王吧,所以也没觉得她手段崩了之类的 ♥ 791 ↩ 22
daz88888 2023-05-12 最奇特的是,这明明是你米没写好的锅,最后总能演变成角色黑厨大战,你米文案稳稳隐身,玩家被剧情恶心到了第一反应不是冲官方文案反而是只冲一些被文案拖累的角色也是你游奇观 ♥ 639 ↩ 32
一般路过废柴纲 2023-05-07 原神的剧情很喜欢拉一些“大格局”的剧情,比如稻妻的战争,但是有的表现的很抽象,稻妻的战争感觉在闹着玩,死的人不如那个村子多。mhy老刀片厂了,动不动就牺牲了这个,那个死了。但是不是每次都可以写的好。牺牲和作死完全就是两回事,比如哲平,这个角色我都不知道是来干嘛的,要么就强行把角色写死,强行沉重剧情,但是不会感觉难过,只感觉懵逼,没有什么感动。看多了都对剧情没什么兴趣了[无语]mhy又喜欢对沉重剧情超级加倍。真的离谱,也不知道是不是思想出了问题。剧情要感动,要精彩,要符合世界观,但是为什么一定要整悲剧呢?搞不懂 ♥ 593 ↩ 103
雩风念妩 2023-05-10 从稻妻剧情其实能看得出来,璃月剧情之后编剧飘了,觉得自己能hold住大格局的故事了,所以稻妻直接整个大活,但其实大部分编剧都是hold不住大格局的剧情的能力的,璃月能写好只是属于偶尔的灵感爆发,原神的编剧其实更适合小人物的故事,森林书,沙漠书,花神书这种对小人物(相对于大剧情)的刻画反倒写的挺好挺不错的,主线里只是想救迪纳泽黛的小草神也还可以,稻妻只看宵宫和神子的部分也塑造的挺好的,但只要一把格局拉大,开始拯救世界级别的事时,剧情表现就会变得很怪,给人一种“我知道编剧想写什么,但是写的稀碎”的感觉 ♥ 558 ↩ 28
DEATH_MOMOI 2023-05-14 散兵和草神都是越写越割裂的人物。 散兵在未归熄星登场时是狡猾的,不会在千岩军面前和主角冲突,演戏一点一点地接近主角,要不是莫娜在可能爷就要被散兵嘎了。在稻妻时也不惮于用药毒爷、和神子做交易,反正可能是有点疯批,但不蠢。 结果到了须弥散兵就完全是个小丑了,为了让散兵变得“情有可原”,先是所谓的三次背叛,让散兵变成巨婴,然后为了不损害神子和雷神的形象,将锅甩给博士,至此散兵的狡猾也消失无踪,成了愚蠢、嘴臭、巨婴的集合体。而之后的剧情里散兵也没有表现出应有的赎罪之心,几次剧情就表现在逃课、参加学园祭和嘴臭同学上,老实说,这后续的剧情甚至和散兵自己的语音都是割裂的。 草神也是,编剧似乎没有能力把“慈爱”和“智慧”融合在一起,许多地方不得不通过愚蠢来表现草神的慈爱,有时要为了表现草神的智慧而让她变得不那么善良,甚至“冷酷而心机”。比如争议的3.3间章,草神让爷跟散兵进树的理由,对爷说的是给爷找血亲的线索,结果到头来并没有线索,到了结尾又告诉我们让我们去是为了盯住散兵,是兜底,是“信任”——那么为什么不一开始就把这件事告诉我们,而是用一个“谎言”去引诱我们呢? 而且编剧为了凸显草神的“智慧”,让她把散兵的撞树都算到而留后手,但她却不告诉爷,因为爷要是知道了肯定不同意冒这种险,谁知道撞树影响的记忆会对绫人、万叶这些爷的朋友造成什么样的后果?爷之后马上去稻妻查看这些人的状况就是证据。所以在草神心中,难道散兵一个战犯>>爷的这些稻妻朋友吗?她的仁慈不遍及稻妻吗?那哄骗爷又是把爷当成什么了呢? 当然,这是纯粹的阴谋论,可能编剧只是想写草神试图救赎散兵,仅仅是因为需要玩家看到这一幕才想了个办法让爷进去。这种为了达成这个目的而考虑剧情的迹象太明显了——为了洗白散兵→需要有别人失去记忆、只剩散兵记得罪行的矛盾→散兵必须撞树→纳西妲不能显得太蠢,她必须算到这件事→玩家必须看到这一幕→纳西妲还得找个理由把我们骗进去……就这么加了一个又一个考虑不周全的补丁,以至于逻辑无法自洽,甚至用阴谋论的揣测都比编剧安排的逻辑合理。 ♥ 554 ↩ 99
学渣鼠狸猥 2023-05-07 说实话当时海哥没落地实锤之前,我一直以为他才是真·草神[笑哭]【再加上他配色也很草系标志 海哥的神性和智慧都塑造的太强了,更符合我对智慧之神的印象,纳西妲反而更像生命之神,智慧塑造不足[妙啊] ♥ 472 ↩ 23
Comments
当层岩巨渊底下的那个蕈兽反复告诫说不能乱用火种的时候观众就已经知道纳西达后面肯定要乱用火种了。
♥ 4659 ↩ 99
钟老爷子一个衣角装了一个版本的b[吃瓜][吃瓜]
♥ 4475 ↩ 64
其实刚做完剧情的时候,我一直以为那一天须弥失去了两位神明,一位是大慈树王,一位是新生的纳西妲,留下的是一位以为自己是大慈树王的纳西妲,而现在剧情设定割裂,让我越来越觉得这个观点是对的
♥ 2472 ↩ 53
作为一个赛诺厨我现在已经对角色强度的事不care了,我现在只关心编剧什么时候讲清楚赛诺的身世和剧情战力,好歹也是足迹里须弥代表人物,结果现在也算人气垫底,冷笑话和牌佬人设已经够深入人心了,主线里b格全是艾尔海森的(对海哥没意见),啊我的小胡狼啊,听说3.7剧情还有出场,别还在休假又是打牌[tv_笑哭][tv_笑哭][tv_笑哭]
♥ 1983 ↩ 100
为了卖一个反派角色,但编剧完全写不出崩三奥托那样的复杂生动的人物,结果就是带着原本的角色全崩,这也是米哈游的传统艺能了,剧情偶尔超神,大多时候都是夏祭吧写[吃瓜]
♥ 1883 ↩ 112
一个摸鱼一个装死一个AI代练,目前纳西妲是日常管事最多的[滑稽]
♥ 1874 ↩ 88
举个简单的例子 蒙德,风龙一条,风神一只,西风骑士团,西风教会,正义人,信仰都是自家的风神[吃瓜] 璃月,夜叉一只,退休老大爷一个,璃月七星,众多的神仙,神兽,千岩军,信仰的也是自家神[doge] 稻妻,宅女神一只,眷属狐狸一只,众奉行,军队信仰也是自家雷神[怪我咯] 须弥,,,,,,军队是雇佣兵,高层全是学术分子,神明信仰繁杂,赤王,花神的信徒眷属,目前不对付的草龙王,神明自己又没什么力量,只能说情况不是很乐观
♥ 1414 ↩ 81
风,岩,雷神都是在尽量削弱神对人的影响、掌控,草神这儿180度反转啊
♥ 1252 ↩ 52
怪不得优菈不复刻,原来是因为优菈说过要偿还自己过去的罪孽,铭记历史
♥ 1223 ↩ 80
说一下我自己的观点。我个人认为纳西妲本身的塑造是没什么问题的,反而是编剧塑造的剧情有点问题。大概意思就是剧情的确写的不够好,但问题不是出在纳西妲身上而是其他地方比如表现手法之类更有问题。我自己过剧情的时候,我是没能带入元素生命来理解“归乡”这个主题的,这就导致了我过剧情后面的观感非常差。特别是在纳西妲进入草龙王体内之后,旅行者和纳西妲分开了,但是却是纳西妲视角的剧情然后直接到“献祭”阶段,旅行者还是之后才赶过来进入动画演示的,给我造成了很强的割裂感导致我都没有心情注意后面的剧情了。因为我以为他在纳西妲视角后会切换旅行者视角过来找纳西妲,然后才看到纳西妲准备献祭这样的双线展开。这一下子的不和谐给我看剧情的状态给打断了,后面就没能再好好接收剧情信息。
♥ 1166 ↩ 41
我觉得问题出在主题的表现上面 虽然须弥是智慧的国度 小草神也是智慧之神 但须弥的故事的主题并不是智慧[笑哭] 我相信看过素材文案的人都肯定知道 须弥故事的主题是生命 所以只要抛弃智慧二字去看须弥的故事 就会发现无论是剧情逻辑也好人物塑造也好都很好的符合生命这个主题 不过可惜编剧完全没点明这个主题罢了
♥ 949 ↩ 32
纳西妲已经完全是按照大慈树王的人格来处理问题了。主线中的纳西妲虽也具备仁慈,但同样会记仇,会报复,这才是年幼的神应有的特征。而抹去大慈树王后,她的有限的认知中被塞入了大慈树王庞大的神明知识,换句话说,现在她是90%以上的大慈树王,近乎无限的仁慈,但本身却还没具备保证仁慈的实力。
♥ 847 ↩ 22
我个人觉得挺好的,过剧情的时候觉得草神悲悯仁慈很有力量,一上网发现确实有不同声音,可能我潜意识里还是把她当成一开始的小吉祥草王吧,所以也没觉得她手段崩了之类的
♥ 791 ↩ 22
最奇特的是,这明明是你米没写好的锅,最后总能演变成角色黑厨大战,你米文案稳稳隐身,玩家被剧情恶心到了第一反应不是冲官方文案反而是只冲一些被文案拖累的角色也是你游奇观
♥ 639 ↩ 32
原神的剧情很喜欢拉一些“大格局”的剧情,比如稻妻的战争,但是有的表现的很抽象,稻妻的战争感觉在闹着玩,死的人不如那个村子多。mhy老刀片厂了,动不动就牺牲了这个,那个死了。但是不是每次都可以写的好。牺牲和作死完全就是两回事,比如哲平,这个角色我都不知道是来干嘛的,要么就强行把角色写死,强行沉重剧情,但是不会感觉难过,只感觉懵逼,没有什么感动。看多了都对剧情没什么兴趣了[无语]mhy又喜欢对沉重剧情超级加倍。真的离谱,也不知道是不是思想出了问题。剧情要感动,要精彩,要符合世界观,但是为什么一定要整悲剧呢?搞不懂
♥ 593 ↩ 103
传二草神的慈爱在我眼里甚至不如白术,我在白术的言语和眼神里看见了他想要救每一个人的温柔和大爱,在草神眼里我只看到一个单纯一意孤行的小孩[再见]
♥ 576 ↩ 36
从稻妻剧情其实能看得出来,璃月剧情之后编剧飘了,觉得自己能hold住大格局的故事了,所以稻妻直接整个大活,但其实大部分编剧都是hold不住大格局的剧情的能力的,璃月能写好只是属于偶尔的灵感爆发,原神的编剧其实更适合小人物的故事,森林书,沙漠书,花神书这种对小人物(相对于大剧情)的刻画反倒写的挺好挺不错的,主线里只是想救迪纳泽黛的小草神也还可以,稻妻只看宵宫和神子的部分也塑造的挺好的,但只要一把格局拉大,开始拯救世界级别的事时,剧情表现就会变得很怪,给人一种“我知道编剧想写什么,但是写的稀碎”的感觉
♥ 558 ↩ 28
散兵和草神都是越写越割裂的人物。 散兵在未归熄星登场时是狡猾的,不会在千岩军面前和主角冲突,演戏一点一点地接近主角,要不是莫娜在可能爷就要被散兵嘎了。在稻妻时也不惮于用药毒爷、和神子做交易,反正可能是有点疯批,但不蠢。 结果到了须弥散兵就完全是个小丑了,为了让散兵变得“情有可原”,先是所谓的三次背叛,让散兵变成巨婴,然后为了不损害神子和雷神的形象,将锅甩给博士,至此散兵的狡猾也消失无踪,成了愚蠢、嘴臭、巨婴的集合体。而之后的剧情里散兵也没有表现出应有的赎罪之心,几次剧情就表现在逃课、参加学园祭和嘴臭同学上,老实说,这后续的剧情甚至和散兵自己的语音都是割裂的。 草神也是,编剧似乎没有能力把“慈爱”和“智慧”融合在一起,许多地方不得不通过愚蠢来表现草神的慈爱,有时要为了表现草神的智慧而让她变得不那么善良,甚至“冷酷而心机”。比如争议的3.3间章,草神让爷跟散兵进树的理由,对爷说的是给爷找血亲的线索,结果到头来并没有线索,到了结尾又告诉我们让我们去是为了盯住散兵,是兜底,是“信任”——那么为什么不一开始就把这件事告诉我们,而是用一个“谎言”去引诱我们呢? 而且编剧为了凸显草神的“智慧”,让她把散兵的撞树都算到而留后手,但她却不告诉爷,因为爷要是知道了肯定不同意冒这种险,谁知道撞树影响的记忆会对绫人、万叶这些爷的朋友造成什么样的后果?爷之后马上去稻妻查看这些人的状况就是证据。所以在草神心中,难道散兵一个战犯>>爷的这些稻妻朋友吗?她的仁慈不遍及稻妻吗?那哄骗爷又是把爷当成什么了呢? 当然,这是纯粹的阴谋论,可能编剧只是想写草神试图救赎散兵,仅仅是因为需要玩家看到这一幕才想了个办法让爷进去。这种为了达成这个目的而考虑剧情的迹象太明显了——为了洗白散兵→需要有别人失去记忆、只剩散兵记得罪行的矛盾→散兵必须撞树→纳西妲不能显得太蠢,她必须算到这件事→玩家必须看到这一幕→纳西妲还得找个理由把我们骗进去……就这么加了一个又一个考虑不周全的补丁,以至于逻辑无法自洽,甚至用阴谋论的揣测都比编剧安排的逻辑合理。
♥ 554 ↩ 99
就原神目前这剧情公子没有出现在海灯节的饭局我是很意外的,但以后把柯莱记忆删了和博士一起快快乐乐巡林的剧情我觉得是有可能出现的
♥ 531 ↩ 32
说实话当时海哥没落地实锤之前,我一直以为他才是真·草神[笑哭]【再加上他配色也很草系标志 海哥的神性和智慧都塑造的太强了,更符合我对智慧之神的印象,纳西妲反而更像生命之神,智慧塑造不足[妙啊]
♥ 472 ↩ 23