【炽焰天穹格斗】雷夏目vs冰绯雨

合集 · 炽焰天穹整活 (80)

  1. 2:24
    牢苍vs牢藏
  2. 2:35
    牢 藏 复 活 赛
  3. 2:38
    偶像圣华 vs 500
  4. 2:30
    可可怜 vs 东城司
  5. 2:30
    火惠vs雷苍
  6. 5:19
    仲村百合大战立华奏
  7. 3:00
    雷夏目vs冰绯雨
  8. 2:43
    冰品专家vs祈祷专家
  9. 2:14
    猴哥夏洛
  10. 3:27
    阳光开朗洛丽塔
  11. 0:27
    小 六 与 老 奏
  12. 5:27
    兰湖煮酒论自选
  13. 3:54
    茅森月歌之歌
  14. 3:02
    31A之歌
  15. 3:34
    31B之歌
  16. 3:08
    31C之歌
  17. 2:10
    映夏之歌
  18. 4:10
    丰后弥生玩MC
  19. 1:49
    卖瓜(藏里见)
  20. 0:43
    鸡你太美逢川惠
  21. 0:56
    苍井喜提新车
  22. 1:14
    斗 气 化 马
  23. 2:47
    贪玩蓝月写攻略
  24. 1:30
    小哪吒
  25. 3:27
    阳光开朗大月歌
  26. 4:56
    元首怒斥焰天穹
  27. 2:28
    全员性转-31A
  28. 21:41
    制作格斗的过程
  29. 1:13
    AI立绘补动态
  30. 1:26
    AI补动态2
  31. 5:27
    你分得清这是AI还是现实吗?哆啦A梦道具实现后,竟助力Live2D烟雾镜卡面
  32. 1:31
    可镰扮演芹泽优
  33. 1:35
    各角色的既视感
  34. 7:58
    如何坑人
  35. 0:24
    惊悚版
  36. 2:24
    月歌vs悲鸣玩偶
  37. 1:01
    主播能吹下夏目祈吗(1)
  38. 17:15
    打我妹的异时层,直播切片
  39. 1:08
    抽象派孔明
  40. 0:58
    自 相 矛 盾
  41. 2:31
    看姿势猜人
  42. 1:33
    尝试制作红烧皮套(EasyVTuber)
  43. 5:15
    AI兰叔 Before I Rise
  44. 2:33
    老六:我不是人啊?
  45. 2:45
    宝珠迷宫太无聊?
  46. 4:21
    如果是吴承恩写《炽焰天穹》
  47. 2:48
    【炽焰天穹·唱评论区】31A笑一下
  48. 3:41
    论证星引擎Party就是红烧天堂
  49. 9:19
    【炽焰天穹】新角色实装!SS道家深湖
  50. 1:30
    【AI道家深湖】My Soul, Your Beats! (Angel Beats!片头曲)
  51. 0:23
    【炽焰天穹】我花30块钱,给原皮洛丽塔补了动态
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    当你烦躁的时候,不妨看看洛丽塔怎么说
  53. 2:47
    【炽焰天穹】AI把所有人画成原皮洛丽塔
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    【炽焰天穹Kenshi】#1 传奇开锁王
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  56. 1:24
    【炽焰天穹】别笑,你也过不去第二关!
  57. 0:56
    没见过那五色的油彩,愣往脸上画↘↗→↘↗
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  68. 2:25
    【炽焰天穹】做个AR红狗!星癌体厨速速集合
  69. 0:46
    别样的毛绒玩偶大战:夏目vs洛丽塔 SD2.0
  70. 0:31
    圣华危机6-忧郁的小曲
  71. 0:31
    可爱的小洛丽塔要护食
  72. 4:28
    帅就完事了!月歌各卡面转场,及提示词分享
  73. 0:38
    动态壁纸-夏目祈
  74. 3:32
    3D打印跳虫 CrestHopper
  75. 1:15
    想要贩剑,结果只会铸币
  76. 1:19
    抽象画色叶
  77. 7:31
    【绯染天空】难度1打分也能翻车?做梦都没想到
  78. 3:19
    欠下两万亿GP,麻里巧施空城计
  79. 4:48
    新宿决战,但是红烧天堂
  80. 5:26
    红烧天堂,但DLSS 5
Description
绯雨的小短腿踢出了一米八的感觉。
对模型做一些微调比想象中的还花时间,没时间调配音了……
比如夏目背后那玩意和绯雨的结构不太一样,容易穿模,所以让它更僵硬些,没有大幅度晃动。然后这个脸部有的时候在光照下会莫名地呲,不知道为啥……

使用《VRAST!》录制。
如果你也喜欢整俩模型对打的话,可以在这里找到VRAST:
https://booth.pm/ja/items/1756359?srsltid=AfmBOoqsSJEyC4CbM89SI7QIAZDaUGBMyZpIJOV1WjnTISRonNbe93mY

Comments

星空の幽凛 2025-08-03

鲱鱼放水了,祈又不是星癌体,居然不拔剑[doge]而徒弟是丝毫不给师傅面子啊

♥ 80 ↩ 12

种花家的晋A兔 2025-08-03

近身则斩,但是夏目祈[doge]

♥ 50

狂风灵KFL 2025-08-03

好屑的表情啊[喜极而泣]

♥ 24

暮月菌 2025-08-03

为什么绯雨还是没有剑用啊[惊讶]

♥ 18 ↩ 6

Joe飛 2025-08-04

细节时长三分钟

♥ 14

兔兔的百合香 2025-08-03

能不能来场别样的师徒大战,比如说在床上进行的那种)[炽焰天穹表情包_丰后-阴险]

♥ 14 ↩ 1

LaySong 2025-08-03

作为剑圣,我可能必须枪决你了,真的(

♥ 10

蒼井繪裏香 2025-08-03

好久没更这个了呢[doge]

♥ 6

微生雨落 2025-08-03

师徒大战

♥ 6

寒月炎 2025-08-04

好嘛,格斗游戏里也不舍得给鲱鱼一把剑是吧[doge]

♥ 5

askingc 2025-08-03

缺的战败cg呢😡

♥ 4

王朝体术永不落 2025-08-04

有人愿意整这个活我是很开心的,以一个格斗游戏新人的视角提一点可以(自认为)改进观感或者更贴合2D格斗游戏实际体验的建议: 1-适当的增加立回可以营造一定的紧张感。如果up主作为完全没有接触过格斗游戏术语的小白,立回基本上指的是两个人在一个可能互相命中的距离尝试用拳脚试探以代入连段的一个过程,视频中的招式几乎只局限于极近距离内的单方面进攻和有限的前置,个人认为相对缺少刺激感 2-(这个可以选择性接受,取决于你模仿的是哪款2D格斗)适当减少跳入比重。SNK系的多数格斗里因为有大小跳的区分,经常会有大量由跳入衍生的上下择(其实应该叫中下择),这种情况下跳入会合理许多,但是多数其他的2D格斗中跳入的性能单一,且有充足的时间用于对空,使得大量近乎无脑的前跳实际上就是行走的破绽制造机。我所见到的唯一一次版边前跳打逆向(1:40处)甚至被没有变向的地面技能打了确反(和火影忍者不同,无论什么技能都没有墙角补偿),这里有点反常识 3-多一点差合(直白来说可以算作抓后摇)和格挡吧,单向的轮流挨打确实有点影响观感

♥ 3 ↩ 2

Ender23333 2025-08-03

牢湖终于更新了[炽焰天穹表情包_圣华-犀利][炽焰天穹表情包_梢-震惊]最近有轻松些了吗[炽焰天穹表情包_朱里-害怕]

♥ 3 ↩ 3

半残血 2025-08-03

徒弟是真想砍师傅![doge]

♥ 3

埃尔默卡兹 2026-01-29

《炽天使刀剑武术会》

♥ 2

在星河摇摆 2025-08-03

差评!假打!师傅怎么大放水[doge]

♥ 2

你惠咩 2025-08-03

以指化枪,以指化剑🗡️估计赢了 为什么不出剑🗡️ 背上其实背的还是一把枪

♥ 2

元气少女T_T猪刚鬣 2025-08-03

鲱鱼技能幻视百合[Alice In Cradle 格拉提亚 表情包_生草]

♥ 2 ↩ 1

久島鴎Kamome 2025-08-03

哈哈

♥ 2

Amalgam_Carver 2025-08-03

教会徒弟,打死师傅

♥ 2