【皮蛋骑砍2】狠狠地骂渲染Shader的问题 直播录像 - 骑马与砍杀2
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Description
游戏名:《骑马与砍杀2:霸主》。版本v1.0.3 模组名:The Old Realms(旧世界,或称战锤) 模组版本:0.3.3 模组下载:创意工坊,或ModDB:https://www.moddb.com/mods/the-old-realms steamcommunity下载(进创意工坊用的东西):https://www.dogfight360.com/blog/686/
Comments
我不是游戏开发从业者,但是着色器渲染这个事情,骑砍这种模式还是挺主流的吧,因为要支持创意工坊,所以除非玩原版否则不能保证每个人需要载入的资产一致,并且根据玩家的图形设置渲染的最终文件也不能保证一致,只能说T社选择的优化方案路线如此,不能算是BUG吧。你提到的打包功能就算开放给制作组,大概率到玩家手里还是不能用或者有各种各样的问题。如果要做到玩家端玩mod情况下不需要另外渲染的话,不是他T社小作坊能够办到的。个人觉得这个问题到砍三出来都不大可能解决。 没记错的话骑砍一根本没这个功能每次打开游戏都要渲染一遍,只不过一代模型精度低需要的时间相对短而已。
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所以说EA机制真的鸡,拿了钱不乐意干事了,反正该卖的早卖了
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皮蛋还玩砍一mod么?砍二还是玩的不太习惯[笑哭]感觉也没啥意思
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主播消消气
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皮蛋我想买台电脑 不知道怎么配置能帮我吗 5000块钱的
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烤肉佬,真的摆烂。
♥ 3
所以我在开始界面加载十几分钟还进不去是正常情况吗。。。。
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我傻傻问一句,那么每一个MOD都要这样?
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所以说官方现在在改嘛[doge][doge][doge]
♥ 2
没有那两个shader文件夹啊?
♥ 1
这个咋解决啊?
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小黑桌宠啥软件
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我在那个进入游戏后,缓存那个阴影加载,但是它那个阴影加载的数字一直不动,正常吗
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我有一个阴谋论[doge],会不会是故意的,故意卡一手,好自己卖皮肤模型dlc+大型dlc,或者逼mod作者合作诏安一起做成付费大型dlc[doge]
0.33汉化在哪下载
T社还是赶紧把战团引擎开源吧,我们魔改战团引擎
我开局加载俩小时!!!
大大好奇一下,小新air15玩这个可以吗?我经常闪退[脱单doge]