一日花的花语是?

合集 · 鸣潮联机 (7)

  1. 2:02
    拔拔拔!刀刀刀!相相相!助助助!
  2. 4:39
    《死告:肘飞二度》卡卡罗琵琶乐团大战联机异构武装
  3. 2:44
    一日花的花语是?
  4. 0:50
    退役机甲驾驶员玩鸣潮be like:
  5. 2:35
    三 丹 环 绕 立 体 声
  6. 3:15
    三绝活局!丹瑾无伤联机无归
  7. 2:24
    狠狠偷吃队友闪避()
Description
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Comments

谜之少年-岚梦柯 2025-04-20

孩子们我一日花好了,不好孩子们我被协奏了! 孩子们我一日花好了,不好孩子们我被肘飞了! 孩子们我一日花好了,不好孩子们我被打断了! 孩子们我一日花好了,不好孩子们我没有暴击!

♥ 551 ↩ 10

先进行一个降的投 2025-04-20

嘿,椿,你乱放一日花的时候到了,把延奏给我 如果你想要,就自己来抢,这规矩你早就懂的

♥ 228 ↩ 1

社会层司书牟某 2025-04-20

手慢无(即答) 骗你的,手快也无[doge]

♥ 87 ↩ 1

美人如玉の剑如虹 2025-04-19

这东西联机我怎么感觉开了二倍速,我单通的时候没感觉这大锤进攻节奏有这么快啊[笑哭]应该是极限闪避时缓的错觉

♥ 70 ↩ 6

网抑云湘 2025-04-20

孩子们,我的一日花被肘飞了[笑哭]

♥ 60 ↩ 1

Alby泾玗 2025-04-20

家人们,我萌新,请问困难模式有必要打吗,我70级维神,但还是很怕会拖队友后腿[思考]

♥ 58 ↩ 22

现此屋 2025-04-20

弹刀掉血其实某种意义来说并不是bug,弹刀的机制是在攻击时,人物模型或(角色的)有实体的攻击物体模型与怪物碰撞,此时产生弹刀判定。但由于人物模型和怪物模型/(怪物的)有实体的攻击模型有时在空间上处于一个微妙的位置,导致在弹刀判定的前一刻怪物攻击与角色发生碰撞,导致掉血,但由于此时角色攻击已经打出,在后一刻角色攻击与怪物发生碰撞,弹刀判定产生,所以出现了弹刀掉血的情况。这种情况一般容易出现在手段(即攻击范围小)的角色上,如迅刀角色。且由于部分角色攻击会有前倾/前移的动作,导致撞上攻击,所以更容易触发以上情况。像无归的球和大冲拳,球由于是多个且上方袭来,而冲拳则是一个侧身的动作且由于及长的臂展,攻击范围小且集中在正前方的角色就容易被打到。以上情况可以用这几种解决方式:1、控制距离(极难)2、用有无敌帧的攻击(如变奏技能)3、用大范围攻击角色(如长刃角色)

♥ 53 ↩ 8

看到我请叫我去刷行测 2025-04-20

一日花的花语是手慢无[脱单doge]

♥ 37 ↩ 2

如果我们的语言是青椒 2025-04-19

00:20泰提斯小伙立正了

♥ 37 ↩ 1

雨團 2025-04-20

一日花花语:Manba Out(1命抗打断被肘飞)

♥ 35

繁千慧 2025-04-20

椿一旦打机动性很高的角色,就感觉贼卡手[来古-注意]

♥ 24 ↩ 1

处月宇 2025-04-20

一日花的花语是手慢无()

♥ 21 ↩ 1

甫恩 2025-04-20

密码的手机打大锤还是古龙 根本就看不见飞天弹幕那个技能[微笑][呲牙]联机刚复活 半秒无敌不肯给

♥ 18 ↩ 4

想睡午觉QAQ 2025-04-20

花语是别肘好吗

♥ 4

可爱女仆蕾姆酱 2025-04-20

手慢无

♥ 3

林OuO_ 2025-04-22

视频开头的连续空中闪跳是啥原理?[tv_疑问]

♥ 2 ↩ 1

激八点 2025-04-21

是man!

♥ 2

liglet 2025-04-20

手快有,手慢无[doge]

♥ 2

亚璐璐 2025-04-23

我没用过椿打过联机需要注意什么?问一下?

♥ 2 ↩ 2