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Description
最近有很多同学在咨询一些金枪效果是否能触发幸运裤的问题,以及一些幸运裤配装问题 今天,我就抽空为大家做了一个测试合集,希望能解答这些同学的疑惑 首先,我们先一起来重温一下幸运裤的增伤机制: 幸运裤的增伤在一直抱着手炮射击时,不会触发 必须从另外一把武器切换至你需要增伤的手炮后,使用这把手炮命中目标才会触发,并且你使用的手炮的弹匣还必须是满的 这是一个随着命中次数逐渐增加的增伤效果,持续时间为 5.5秒 在PVE活动中,该增益每层增伤 60%,最大可以叠加 10层,即最高增伤 600% 增伤触发时切换至另一把武器,或者增伤效果结束,会陷入10秒的冷区期,左下角会提示“运气耗尽”,在这 10秒 内无法再次触发幸运裤的增伤效果 你可以使用无属性的动能手炮搭配任何天赋来触发幸运裤的增伤 也x可以使用与天赋相同属性的手炮来触发,比如:使用火属性的爱莲娜之誓,就必须切换至烈日天赋才能触发 现在我们就一起来看一下大家的问题: 隼月的超因果射击能吃到幸运裤的增伤吗? 可以看到,隼月的普通射击可以享受幸运裤的增伤,但隼月的特效“超因果射击”不受增伤,增伤触发前后的伤害都是 57259 荆棘的毒伤能受幸运裤的加成吗? 无增伤时,普通射击1040,毒伤 179 每跳 增伤触发后,普通射击 伤害递增,但毒伤仍然是 179 每跳 所以,荆棘的普通射击可以受到幸运裤的加成,但毒伤不受加成 渎职的爆炸暗影能受幸运裤的加成吗? 幸运裤的增伤触发前后,渎职爆炸暗影的伤害都是 1962 如果你看到可以增伤的视频,请注意视频的发布时间,在这之前增伤叠加是一个BUG,该BUG已经在某个版本进行了修复 现在,渎职只有普通射击能吃到幸运裤的增伤,但是暗影爆炸不受加成 艾莲娜能受到幸运裤的加成吗? 可以,但因为艾莲娜是绿弹武器,基础伤害较高,所以每层的增伤幅度只有 30% 使用突进手枪击杀目标后,狂飙的高伤子弹能和幸运裤叠加吗? 不能,在狂飙的高伤子弹BUFF持续期间,触发幸运裤后的伤害是固定的,不能和幸运裤的增伤叠加 直到高伤子弹BUFF结束后,伤害才开始攀升 那么,传说级武器的特性(俗称PERK),比如:高爆载荷/动能震颤/斩首武器/狂乱等能和幸运裤的增伤叠加吗? 高爆载荷:触发前,爆炸伤害为 728。幸运裤增伤触发后,直击伤害递增,爆炸伤害仍为 728 动能震颤:触发前,震颤伤害为 2684。幸运裤增伤触发后,直击伤害递增,震颤伤害仍为 2684 斩首武器:典狱长无斩首10层伤害为 15126。斩首典狱长10层伤害为 18152。增伤幅度符合斩首武器20%的设定。 狂乱:同一把命运终结者无狂乱10层伤害为 7841。有狂乱10层伤害为 9017。增伤幅度符合狂乱15%的设定。 所以,根据以上测试可以看出,幸运裤只能增加子弹直击的伤害,不能增加附加的爆炸/震颤等伤害 幸运裤的加成可以和焕光增益叠加吗?可以和鞋子上的武器激涌叠加吗? 使用猎人特技闪身触发焕光后,10层伤害 从 18152 增加到了 22689,增伤 25% 符合焕光的增伤幅度 触发焕光再加3层动能武器激涌后,10层伤害 又从 22689 增加到了 27681,比单焕光多了 22% 的伤害,符合元素激涌的增伤幅度 所以,焕光/元素激涌是能够同时和幸运裤增伤叠加的 那么,目前搭配幸运裤最好的传说级手炮是什么呢? 那就是,从日落打击中掉落的“典狱长的规则” 3号位有自动上弹的事不过四,保证在5.5秒内能够打出更多的子弹 4号位有对动能武器增伤幅度较高的斩首武器 而且由于其框架的加成,能更快的叠满幸运裤的增伤 所以,这把手炮是喜欢“幸运裤”配装玩家的必刷武器之一 典狱长的规则如何获取? 如果你在高塔萨瓦拉的聚焦界面中看到“典狱长的规则”,就可以在当前赛季某周的日落打击中刷到这把手炮 宗师难度会掉落专家版,其他难度会掉落普通版 如果聚焦界面中没有,就表明这把手炮已经被移出当前赛季的掉落列表 你需要在传承装备的界面中兑这把武器 专家版和普通版的区别是:专家版3号位有2排PERK,刷的时候更容易毕业。专家版能使用专家大型规格,增伤覆盖的敌人种类更多,但增伤幅度没有提高。专家版升满大师后,部分属性会全部+2。 好了,本期视频就到这里啦,感谢大家的收看,拜拜!
Comments
补充一下,幸运裤切枪触发是可以通过掏机灵实现的,掏出来闪白光就可以塞回去了(这下知道凯德怎么寄的了吧[doge]
♥ 170 ↩ 8
提一嘴典狱官二、三号位的选择。 因为触发后BUFF持续时间是5.5秒,射速257,实际计算下来持续时间内最多能可以射击24发子弹。 如果有神性或者BOSS的头足够大,能够确保基本都打在BOSS弱点上,那么三号位毫无疑问选择事不过四,分歧在二号位,如果确保枪枪命中,那就用合金弹匣弥补射空之后的换弹速度,全中总计是16+8+4+2=30,实际上弹数已经溢出了;如果不能保证,那么附加弹匣起始20发有更高容错,就是换弹需要别的手段弥补一下。 然后有个特殊的组合,加大弹匣+启迪行动。弹匣容量22发,实际使用上有可能损失1~2发的伤害,但这个组合胜在“无论怎么样都能保证有22发、并且只要命中5次就能获得较高的换弹速度”,这个速度甚至比打空了的合金弹匣还快,日常使用非常舒服。 对BOSS挤极限伤害就事不过四,打勇士就启迪行动(因为打勇士往往打不空弹匣,可以更快地完成装填和换另一把武器。)
♥ 99 ↩ 15
补充说明: 典狱长的二号位在使用加大弹夹的时候,腿部的动能填装枪套模组每两秒填四发(其他perk每两秒填两发),这个模组可以在运气耗尽的十秒内填装完手炮弹夹,但其他perk需要等一会或者手动换弹才行 具体选择因人而异,我个人觉得再快的填装速度也不如自填之后拔出来直接用来得舒服[doge]
♥ 64 ↩ 4
那为啥看小黑盒都推荐渎职幸运裤这个搭配,是因为渎职本身伤害高所以增伤后伤害比别的手炮更高吗
♥ 17 ↩ 35
三号位根本没有事不过四perk[微笑]
♥ 12 ↩ 2
老师,想问一下类似于您在每周六的周报里用到的那些金装的详细效果的图能在哪看到呢?想自己摸索配装的表示那些数据很重要
♥ 9 ↩ 3
完全没带过动能激涌
♥ 9
补充一下,如果使用鱼人腿开大同时切幸运裤,很可能会出现关闭背包后自动切到一号位的情况(可以通过其他武器的装填动作规避),此时是无法触发幸运裤的,需要切成其他武器再切回来触发(或者用弹幕老哥说的掏机灵)
♥ 8
问一个问题,典狱长是不吃裤子的枪套模组吗?之前腿上插了两个动能枪套,结果典狱长收起来以后不会自动装填子弹[藏狐][藏狐][藏狐]
♥ 6 ↩ 4
不会查周报的话当周日落掉落可以看日落聚焦的最后一个,会有且只有一个大师版本的武器聚焦,那个就是当周的日落掉落[doge]
♥ 5
[脱单doge]我用的第七炽天使军官左轮,主打一个摆烂摸鱼
♥ 5 ↩ 2
为什么腐化悬崖的过载没碰就不能白金,这周的没碰也能白金
♥ 5 ↩ 4
纠正一个小错误:专家武器升满大师之后除大师属性外全部+3,而锻造武器才是20级之后+2
♥ 4
一、CLER测试信用库增伤机制的结果,解答了一些同学的问题,包括是否能触发信用库、是否能叠加其他效果等。 00:16 - 信用库的增伤机制:必须从另一把武器切换至需要增强的手炮命中目标时才会触发,最多叠加十层。 01:31 - 荆棘的毒伤不受信用库的加成。 02:54 - 高爆载荷动能震颤和斩首武器狂乱等传说级的武器特性可以和信用库的增伤叠加。 二、游戏中各种装备的属性和增伤幅度,并建议玩家使用典狱长的规则作为最佳武器搭配星星库增伤叠加使用。 03:02 - 测试结果表明信息库只能增加子弹直击的伤害 03:32 - 使用猎人特技闪身触发幻光后,十层伤害增加了25% 04:42 - 典狱长的规则可以从高塔萨瓦拉的聚焦界面中刷到,专家版和普通版的区别是专家版更容易毕业和覆盖更多的敌人种类 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@小呱呱丷 召唤发送
♥ 3
等一把级联点手炮让猎人给命2一点小小的震撼[滑稽]
♥ 2
那猎人的黄金枪能吃幸运裤吗[doge]
♥ 2
一次幸运裤的持续时间内,枯萎囤积切渎职和纯典狱长哪个伤害高?
♥ 2 ↩ 4
买了几十把了,也没出事不过四加斩首,现在还用事不过四加狂乱呢
♥ 2 ↩ 2
上次日落刷了一个星期都没有掉典狱长
♥ 2