Description
种子计算随机数:
第一随机数=((1121899819*种子+1559595546) mod 2^31-1)/(2^31-1)
第二随机数=((630111683*种子+1755192844) mod 2^31-1)/(2^31-1)
第三随机数=((1501065279*种子+1649316166) mod 2^31-1)/(2^31-1)
第九随机数=((265679591*种子+2099272109) mod 2^31 -1)/(2^31-1)
随机数反推种子:
种子(第①随机数)= ((第①随机数*2147483647取整)*1796695496+1821612595) mod (2^31-1)
种子(第②随机数)= ((第②随机数*2147483647取整)*1891800662+1409645351) mod (2^31-1)
种子(第③随机数)= ((第③随机数*2147483647取整)*1610885040+587487227) mod (2^31-1)
种子(第⑨随机数)= ((第⑨随机数*2147483647取整)*648963137+1348178552) mod (2^31-1)
不要忘了三连关注,我将继续窥探天机
Comments
有点意思,写个便捷种子查询器玩玩
♥ 1067 ↩ 56
你在干什么?我在玩泰拉瑞亚.jpg
♥ 521 ↩ 5
我算了一些预制种,可以直接拿去用[脱单doge] 169274679(地下小屋最多) 456789012(地狱箱子最多,为什么这个数这么有规律) 987654321(野生金箱最多,这个演都不演了)
♥ 374 ↩ 9
1.4.5再不更代码就给玩家讲完了[笑哭]
♥ 537 ↩ 7
1.4.5再不更新大伙就要开始猜red今天穿的什么颜色裤衩了
♥ 345 ↩ 9
希望粉史继续完善,如果视频播放不够好可以用专栏发,毕竟硬核数据类看得人确实不太多 目前做了一个简易版种子快捷查看/生成器,算法可能还有些小问题,不过大体上和粉史视频展示的完全同步,所以先发出来了 这条我同步转发到主页了,链接放楼下,如果没有或者失效了关注我有粉丝群,自取,后续应该会随着粉史更新而继续添加更多功能
♥ 261 ↩ 5
粉史你讲完代码晋升成金史莱姆吧[笑哭]
♥ 187 ↩ 2
那么,众所周知,泰拉瑞亚种子不局限于整数 你可以输入包括但不限于中文,字母,符号,表情等。 这些种子是怎么计算随机数的呢?有什么固定方法吗?
♥ 201 ↩ 21
-1
♥ 179 ↩ 5
这才是真正的知识[星星眼][星星眼] 这下终于懂了之前用的微光定位法,通过地牢砖颜色进行判断。主要原因还是判断第二随机数范围,这样就能推导出微光的X轴位置[打call][打call] 希望粉史能继续科普泰拉瑞亚更多底层代码的知识,之前琢磨很多的还是PVZ和mc的代码[吃瓜][吃瓜]
♥ 99 ↩ 7
当第一随机数为一时的种子:2079800426 当第二随机数为一时的种子:1421775139 当第三随机数为一时的种子:86486833 当第九随机数为一时的种子:808050735
♥ 93 ↩ 3
神庙没门说是(=・ω・=)
♥ 69 ↩ 17
不知道手机版怎么看种子,不然我必须把这个渔夫快乐房传播出去[辣眼睛]
♥ 65 ↩ 8
求注意
♥ 73 ↩ 13
手机版种子不知道咋看,新开世界用来捞资源的档[笑哭]
♥ 53 ↩ 16
那理论上:我们是不是可以将其计算式转化成对应mod,小范围自定义世界🤔(确定向导名字,世界空岛有无雏翼,地牢颜色什么的)。在生成前选择选项,再通过计算筛选种子,最后确定生成![星星眼]
♥ 51 ↩ 3
直接开个ai对话软件然后把这期视频的知识点全喂给它,然后就能变成掌控泰拉瑞亚种子生成的大手()
♥ 49 ↩ 4
我生成的世界没有猩红和腐化地形,但资源挺丰富的我就玩下去了,然后打完肉墙才发现拿了锤子屁用没有[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]去别的世界也敲不了[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 44 ↩ 22
隔壁阿健讲物块,你这讲代码,1.4.5拖更给你俩干出创作灵感了吗
♥ 42