【直播操作小技巧】游戏直播 将直播环境光与LIVE2D模型即时相融的三种方法介绍
合集 · 【直播操作视频教程】 (4)
Description
有人提过如何做到在游戏直播时,让游戏的光效叠加到模型上,营造更加身临其境效果 本视频综合了我个人已经掌握的三种效果较好的办法,录制操作引导 方案一:VTS背景光源着色: 优势:操作简单,相对系统资源占用低 劣势:因操作过简单容易误操作 方案二:OBS的StreamFX插件: 优势:对背景光效变化最敏感,可以通过手工调整各个屏幕通道色域达成个人想要的效果 劣势:操作相对繁琐,需要使用者对屏幕色彩知识有一定的概念;OBS增加的特效滤镜多,对系统资源消耗较高;原开发者与2024年8月宣布停止更新该插件,若后续OBS更新大版本则该插件有失效可能 站内资源:https://www.bilibili.com/read/cv22158436/ 方案三:SHOOST即时渲染: 优势:融合效果优秀自然,且可以快速叠加多种调整效果让画面观感更舒适 劣势:需要使用人额外学习一个软件 站内安装教程:https://www.bilibili.com/read/cv25169825/
Comments
不来
♥ 1