VR必须32K才清晰吗?

合集 · VR设备 (16)

  1. 2:25
    YVR DK1 捡漏
  2. 8:40
    PICO 4 Ultra 综合体验
  3. 5:16
    Quest 3 性能画质提升
  4. 7:43
    Quest 3 首发体验
  5. 6:31
    大朋E4 综合体验
  6. 8:35
    PICO 4 Pro 综合体验
  7. 7:11
    VIVE XR Elite 综合体验
  8. 6:19
    【过时】奇遇Dream Mix
  9. 8:41
    PICO 4 综合体验
  10. 12:47
    【过时】Hypreal Pano 综合体验
  11. 3:51
    YVR DK1 综合体验
  12. 8:10
    【过时】奇遇Dream
  13. 10:00
    【过时】奇遇3
  14. 6:31
    PICO Neo 3 综合体验
  15. 8:43
    VR必须32K才清晰吗?
  16. 4:52
    vivo Vision 在一年前就被其他公司做出来了...
Description
从我收到这台设备到现在发视频得有个半年时间了。也是看着从一开始有一些BUG到逐步逐步都解决。可以看到他们是有花精力在优化和调教产品的。其次产品本身的素质也足够能打,屏幕本身的清晰度这一块真心没得说,而且有DP直连和玻璃透镜的加成,显示效果谁用谁知道。

Comments

免费老婆 2025-09-02

都没有多少16k的资源,上16k的清晰度可能效果只是看清鼻毛,单眼3840已经很逆天了,不考虑你硬件带不带得动的情况下,我倒是更推荐去推可视角度的增大,再顺便减轻一波重量就更好了[难过]

♥ 101 ↩ 8

冰镇热蜗牛 2025-09-02

双眼8k,110纵向fov,120横向fov,400度曲光调节,240hz,pancake透镜,3小时续航,无线Wi-Fi72000mbps无线串流才是vr的终极形态[doge]

♥ 72 ↩ 44

YuYuKumo 2025-09-02

其实很多人甚至都不知道要发挥q3全部清晰度得渲染1.5倍q3的分辨率[doge],我朋友steam分辨率就设置的和q3原生一样。

♥ 53 ↩ 22

酒离wine 2025-09-02

体验下来其实q3这种清晰度的就差不多了,要在网上拔清晰度的话价格和重量都把不住,应该在保持q3清晰度为标准的情况下尽量减轻压力重量更适合erp,啊不是,更适合打游戏

♥ 50 ↩ 9

秘境神龙 2025-09-02

比起分辨率我更关心FOV,quets3的fov我觉得还是太小

♥ 33 ↩ 3

星星想吃桃 2025-09-02

单眼2k的显示镜片,3k的渲染分辨率,基本就没有纱窗只有锯齿了,如果上vp的镜片单眼4k,单眼6k渲染分辨率,那估计锯齿都几乎看不出来了。什么16k32k,这种建议直接生吃见手青[藏狐][藏狐]

♥ 18 ↩ 6

肥仔减肥中 2025-09-02

单眼6K,FOV能达到180,沉浸感拉满,就是我想要的VR完全体了[OK]

♥ 12 ↩ 7

丨saac 2025-09-04

我就不理解这个合约制到底是为啥...哪个神人想出来的

♥ 9 ↩ 3

淡淡的小灵魂 2025-09-03

还有很大缺陷,VR都太累了。

♥ 6

JamePeng-HaveFun 2025-09-28

VR等效显示器的分辨率是4倍,即显示器的4K,VR头盔要至少16K才达到接近的水平,所以16K-32K当然是能有更好的效果

♥ 7 ↩ 4

dumpling 2025-09-04

我现在用单眼4K的松下VR,感觉已经很够了。反而问题到了亮度,无法模拟晴天。

♥ 5

有问题的红河 2025-09-02

我买了,支持老大!

♥ 5 ↩ 1

80分_ 2025-09-02

我觉得quest3已经很清晰了,主要还是片源

♥ 4 ↩ 1

超级爆炸小兔 2025-09-02

品控问题挺大……fov和重量很成问题……买过,二手出了,只能说勉强和Index打的有来有回…都没办法想到是近两年的产品,…

♥ 5

复仇者117 2025-09-02

清晰度一般,勉强可以使用,但是pcvr竟然FOV低于110度?这么拉,买它干嘛?

♥ 5

frame与swan 2025-09-28

人眼确实到8k VR当然的32k的内容 加32k的屏幕 如果那样的话 只有服务器才带的动 并且VR的帧刷新率 不能低于120帧 如果是运动剧烈的游戏 帧刷新率还得大幅度的提升 VR对芯片的性能需求是永无止境的 手机对于只观影的用户早就性能过剩了 Elite2芯片 手机游戏基本上也完全够用了 下一步就是手机用户玩腻了手机游戏 对更好体验感的VR就会产生需求了

♥ 3 ↩ 1

wsha8 2025-09-03

每个眼睛4k,fov 140,120hz,没有什么眩光,重量200g以下,能达到这个就应该可以进入主流了,当然价格得便宜

♥ 3

風茗月 2025-09-03

我有Vision Pro和Quest3,但是平时玩游戏拿Vive Pro也挺方便的(不用开串流,方便),关键是找到自己喜欢的游戏

♥ 3 ↩ 2

马克兔MKtwo 2025-09-02

管它多少多少k分辨率,直接说ppd清晰明了

♥ 3